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  • 移动时代的中韩游戏产业将超过日本?
    04月07日

    根据Fami通的统计,日本国内主机游戏市场总规模为4089.7亿日元,已是连续数年萎缩,与此形成对比的则是中韩游戏市场的蓬勃发展。

    18183手游攻略百宝箱批量更新完成 用户好评
    04月07日

    由手游第一门户1818.com研发的“攻略百宝箱”系列产品是备受手游玩家青睐的掌上攻略宝典,最全面、最实用的手机游戏掌上宝典。

    腾讯和优酷:一段无疾而终的恋情?
    04月07日

    传闻消息是这样滴:“腾讯与优酷土豆已达成投资意向,腾讯将以投资形式入股优酷土豆。腾讯将付出不低于3亿美元现金以及腾讯视频,以此获取优酷土豆20%左右的股权。”

    腾讯入股韩国游戏公司 手游市场将扩张整合
    04月07日

    腾讯宣布计划以5亿美元购买韩国游戏公司股份,业内人士认为,合作将令双方实现共赢。

    文化部坚决整治手游违规宣传推广行为
    04月07日

    据文化部文化市场司相关负责人介绍,近年来,文化部多次下发黑名单,专项整治网络游戏违规宣传推广活动,北京、上海、浙江、广东等地综合执法机构相继办理了一批案件,严厉打

    手机游戏多面观:暴利激进中的行业变局
    04月07日

    对于手机游戏厂商而言,行业正处于“暴利”的快速发展期。手机游戏更多意味着机遇,但未来仍有诸多不确定性。

    疯狂并购的企鹅,意图打造腾讯联邦?
    04月07日

    百度、阿里、腾讯三大巨头最初的发展都是自己做,把外面的打倒,逐渐形成自己的独立帝国。腾讯经过十多年的发展,已经发展成为钢铁版企鹅,这为铸造联邦的铜墙铁壁有极大贡献

    Threes开发团队:对遭遇抄袭表示失望
    04月07日

    Threes!在发布的3周时间内,他们就看到了第一款“模仿者”,即一款名为1024的类似游戏。

    图说腾讯:海外投资仍以游戏为主 刘炽平是操盘手
    04月07日

    截至2014年的第一季度,腾讯在BAT三巨头的贴身肉搏中已经花费将近10亿美元。腾讯嫣然已“脱胎换骨”,完成了从山寨之王到投资能手的蜕变。

    中国手游另类上市获三轮募资
    04月07日

    3月27日,中国手游宣布已完成“介绍上市”以来的第三次募集资金。自2012年以这种相对特殊的方式登陆纳斯达克以来,这家公司已完成了累计约1.24亿美元的募资。

    7大手游公司营收数据解读:共创867亿元
    04月07日

    移动游戏为行业带来很大的亮点,微信在全球范围内的月活跃账户数已经达到了3.55亿,提升移动分销平台实力将成为腾讯公司2014年的业务重点,其他的公司去年在手游布局中有所获利,

    文化产业并购高潮迭起 BAT大手笔投资游戏影视
    04月07日

    2011年以来,互联网巨头BAT之间的圈地和混战愈发白热化,从生活消费到电子商务,从无线服务到互联网金融,巨头们乐此不疲地一局局过招“三国杀”。

    手游红海策略:指游方寸2014专注精品发行
    04月07日

    指游方寸于2013年初正式进入手游代理发行领域后,并未采取渔翁撒网、数量至上的传统模式,而是谨慎地推出为数不多的几款产品,但却获得了丰厚的回报。

    移动互联网应用生态五大新趋势
    04月07日

    2014年,移动互联网应用体系更趋成熟,作为用户入口的移动互联网应用争夺日趋白热化,移动互联网应用领域正迎来新一轮快速发展。

    数据:美国人平均每天玩52分钟移动游戏
    04月07日

    美国移动设备用户的调研数据表明美国消费者在移动设备上平均花费的时间为2小时42分钟/每天。其中游戏应用依然占据领先地位,所占比例32%。

    卓越游戏赞助《我是歌手》 电视营销引行业效仿
    04月07日

    相比其他厂商的“玩票儿”的 心态,拥有丰富经验的卓越游戏似乎早已将“电视广告”纳为常规的品牌推广和产品营销工作中。

    Windows免费:一个裱糊匠的对策
    04月07日

    微软表示将对9英寸以下设备免收Windows授权费。但是,这个策略真的能掀起一番风浪吗?

    盛大出售酷6公司41%股份 背后有雷军身影
    04月07日

    公开资料显示,许旭东为Sky Profit公司的创始人和控股股东,该公司的另一名股东是金山公司非执行董事雷军,并在2008年时雷军所在的金山公司曾以800万美元的价格收购这家公司30%的股份

    内部文件显示苹果担心iPhone销量下滑
    04月07日

    苹果内部有一部分人担心在竞争领域频频出现更好的硬件与服务的情况下,iPhone销量会出现下滑。

    北纬通信加码手游业务 拟发“阿狸”手游
    04月07日

    北纬通信利用自身技术优势,也在2013年发力手游业务。公司最新财报显示,截至2013年末,公司手游业务收入达1.4亿元,同比大增68.5%。

    韩国游戏市场揭秘 分享一些有用的数据
    04月07日

    原文发布时间在今年2月份,分析了2013年韩国游戏市场的情况,其中有一些不错的数据分析,有利于我们了解韩国游戏市场。

    全球移动游戏市场Q1投资并购统计报告
    04月07日

    根据国外调查公司的相关报告,2013年日本游戏市场的总产值为108亿美元,其中智能手机游戏在日本市场创造了54亿美元的产值,占整个游戏行业的50%。

    ARPG发力之后 将给手机游戏带来什么变革?
    04月07日

    2013手游元年,卡牌类手游产品经通过井喷式的爆发迅速造成着玩家与各大渠道的视觉疲劳。早在去年年底,就有预测2014年将是ARPG发力的一年。

    炉石将新增Win8触屏版
    04月07日

    炉石正在研发安卓版(同时还有iPhone以及Win8触屏版),但它们不会那么快面世。iPad版是一个将我们这一超赞的游戏带到移动设备上的绝妙起点。

    百度移动游戏最新力作 《冒险王》登顶App付费双榜
    04月07日

    值得一提的是,《冒险王》在场景素材,人物角色设定以及画风选择上基本重现《冒险岛》当年的感觉,这应该是《冒险王》如此饱受玩家追捧的因素之一。

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