【便玩家游戏5月31日消息】随着一步一步稳打稳扎的步伐,信游互动预计明年有几款大作采用影游联动模式,当然在今年七月份左右也将迎来一款大作!
【便玩家游戏5月31日消息】近日,百度发布公告,宣布将分批次暂时关停文学目录下的数千个贴吧,并对其中的盗版侵权内容进行整顿清查。
【便玩家游戏5月31日消息】在电竞行业越发成熟的今天,统一冰红茶IGL大赛作为一档全新的赛事已经吸引了很多玩家的关注。
【便玩家游戏5月30日消息】2016年6月2日,“GWGC北京峰会”即将在北京德宝酒店盛大举行,截至目前,已吸引了众多知名Windows10游戏领域专家、创业者、投资人参会。据悉,Lehoo Interaciive 运营副总裁刘学已确认出席峰会并演讲。
【便玩家游戏5月30日消息】5月27日,由中央电视台财经频道、厦门海沧台商投资区管委会主办的《创业英雄汇》海选厦门站大咖秀在海沧自贸区举行。飞鱼科技CEO姚剑军现场分享了他的创业经历,以及给创业者的一些建议。
【便玩家游戏5月27日消息】卓越游戏5月27日在京召开《我叫MT3》新闻发布会,该作是唯一魔幻题材回合制手游,创新手游点卡服、大型公会副本开荒、飞行坐骑等,实现了一款产品创造多个行业第一。
【便玩家游戏5月27日消息】2016年,“虚拟现实(Virtual Realiy,简称VR)”将改变未来人类的交流及娱乐方式,成为下一个交互、娱乐的载体和入口。
【便玩家游戏5月27日消息】CosFanX-全民角色来到中国啦!2016CosFanX-全民角色国际Cosplay锦标赛(简称CosFanX-全民角色)是由全球顶级潮流文化公司POP!Life和国际大型动漫文化社区及社交平台Saiko+(Saiko Plus)联合出品的全新面向亚洲区域的大型Cosplay赛事。
【便玩家游戏5月26日消息】在当下游戏行业,关于泛娱乐、IP的重要性以及如何利用好IP发挥最大价值的问题,始终困扰着众多游戏厂商。
【便玩家游戏5月25日消息】据中商产业研究院大数据库显示,截至2016年4月30日,2016年一季报已经披露完毕。
【便玩家游戏5月24日消息】这是一个酒香还怕巷子深的时代。2016年,伴着手游市场愈发火爆,无数推广模式滞后但品质过关的手游被淹没在浪潮里。
【便玩家游戏5月23日消息】近年来,随着HTML5游戏的迅猛发展,2015年H5移动游戏市场用户规模就达到了1.75亿人,产品规模超过3000款。其中,简单、易于传播的休闲益智类小游戏占比高达75.10%,其次是角色扮演类、动作冒险类游戏,占比分别为9.22%和6.04%。从数据来看,H5游戏的前景已经受到行业的广泛认可。相比早前几年来说,H5游戏的开发技术逐渐成熟,加上通过前期不断的探索与经验的总结,使得越来越多的厂商开始在该领域布局。
【便玩家游戏5月20日消息】三七互娱发起成立的广东省游心公益基金会与广东省民政厅、广东省老龄工作办公室合作,出资人民币10万元整,将为全国千位健在抗战老兵购买老年人意外伤害综合保险。
【便玩家游戏5月20日消息】在看漫画追番的时候是否会有这样的一种冲动,人物的一举一动都深深牵动了你的心,希望他过的好,不舍得他遭罪,不忍心看他难过。如果有一个机会,也想站在他身边,保护他,把他放在心尖儿上疼爱,甚至于据为已,可无奈却隔着厚厚的次元壁。
【便玩家游戏5月20日消息】三七互娱曾开天出国访问 构建中外互联网人才交流桥!
【便玩家游戏5月20日消息】2015年国内驾驶培训机构高达15023户, 仅昆明、石家庄、重庆、武汉四个地区驾培市场总规模已超100亿元,很多互联网公司都觉得这是一座储量惊人的金矿,都虎视眈眈地想掘一桶金。
【便玩家游戏5月20日消息】改革开放以来,中国制造业实力大幅提升,特别是抓住了全球制造行业从发达国家向发展中国家转移的机遇,把一项项工业品产量世界第一揽入怀中。
【便玩家游戏5月19日消息】手游历经3年左右时间的飞速发展,如今其市场已是一片红海,网易、腾讯等一线游戏厂商占据大部分手游市场份额,中小厂商蚕食剩余市场的形势已成定局。在这种情况下,手游产品的竞争日趋激烈,产品数量激增。于是,为了让自己的产品保持好一个较高的被关注度,选择热门IP成了众多厂商的选择。
【便玩家游戏5月19日消息】艾媒咨询最新发布的《2015-2016中国手机游戏行业年度研究报告》提到,手游市场经历了2013年的井喷式爆发,2014年的百花齐放,2015年的乱世争霸,2016年手游市场规模增长放缓,用户红利已阶段性见顶,手游行业的压力也越来越凸显,手游进入红海时代。
【便玩家游戏5月17日消息】据悉,冰穹互娱COO王强届时将赶赴美国,同期出席由中国音数协游戏工委指导,环球新闻出版发展有限公司主办的2016年中美游戏产业合作论坛并发表演讲。
【便玩家游戏5月17日消息】目前,全球互联网用户已超过30亿。而据CNNIC数据,截止上年年底,中国整体网民规模已达6.68亿,互联网普及率达48.8%,相对于发达国家超过80%的互联网普及率,数据表明,我国网民数量有很大的发展潜力。
【便玩家游戏5月16日消息】“中国COS产业风生水起 动漫产业为何一直不温不火?”相信这个问题的提出,应该会令相当多的一部分动漫业者都感到难以回答。
【便玩家游戏5月16日消息】统一冰红茶IGL校园行北京站将在2015年5月18日盛大开启。据透露,本次校园行北京站将会有多位神秘大咖现身现场,他们都是何方神圣呢?
【便玩家游戏5月16日消息】VR到底是什么?把3D网游镜头拉到最大直到看不到自己的角色模型,再把脸凑到显示屏上的那种感觉就是最简单的VR体验了。
万达院线拟372亿元收购万达影视 将获互爱互动100%股权