这样密集的负能量段子,看起来实在是太爽了!
什么叫资源整合 看完我和小伙伴都震精了
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一个策划总监的自白:到底什么是策划?
正如标题所说,在发行和CP之间其实有一道数学题,这关乎着双方的利益。随着行业放缓,大家都变得谨慎,然而还有一场更加寒冷的“严冬”也即将到来。“我们想生活在新闻联播里” 漫
在朋友圈中做游戏的营销推广,说起来方法也是不难,主要就是分享什么样的内容。有事没事的在上面分享游戏的海报、软文?
微信公众号赞赏功能怎么开通如何使用,微信公众号赞赏功能设置方法。
【便玩家游戏8月4日消息】2015ChinaJoy期间,中国音数协游戏工委(GPC)发布了2015年1-6月《中国游戏产业报告》,显示中国自研网游的海外收入达到17.6亿美元,同比增长121.4%。
【便玩家游戏8月3日消息】自《X战娘》X-bus移动趴在CJ全球首秀以来,吸引了大量玩家以及社会知名媒体的关注,上海星尚频道还专门进行了报道,连续多天引爆CJ现场!
【便玩家游戏7月28日消息】进入2015年,中国手游市场的发展速度明显放缓,市场整体营收规模增幅显著降低,各大渠道下载量骤减、人口红利基本枯竭。
【便玩家游戏7月9日消息】台湾7月7日讯,由飞流在台港澳地区联合发行的日系动作手游《苍翼默示录:战火重燃》上线首日便获得台港澳地区App Store首页最佳新游推荐!
【便玩家游戏7月6日消息】一直以来,渠道在整个手游行业生态链中扮演着王的角色。从分级到位置再到流水等等,没有渠道的支持,即使从大厂出道的游戏都未必拥有一个好的将来。
【便玩家游戏7月6日消息】时装的价值不在于玩家游戏的提高有多少,而是一种排他性的SHOW。在《弹弹堂S》的商城中,充斥了各式各样的时装SHOW。
【便玩家游戏7月1日消息】国内专业手机游戏精准广告平台“仙果广告”日前宣布,使用其IGA平台加入免费游戏推广联盟的移动游戏总数已突破1200款,日新增120万用户,月覆盖4千万受众,日启动1400万次。
如何做好游戏留存 注意玩家会离开游戏的11个“直接原因”
【便玩家游戏5月21日消息】2015年,移动游戏市场竞争不断加剧,这种竞争显然已经不仅仅是公司品牌价值、产品质量的竞争,还包括产品营销等方方面面。
【便玩家游戏5月15日消息】新版的摩点网首页按众筹项目的类型进行了分类,包括“游戏、动漫、出版、粉丝应援和其他”共5个类别。切换到“游戏”标签之后,玩家可以看到多款正在开发中、寻求网友支持的游戏新品,其中不乏颇具创意、新奇有趣的独立游戏作品。
手机游戏基本数据埋点都有哪些
随着行业内顶级手机网游月流水以亿计,与手机网游同时成长的休闲手游产品因为收入规模的增幅有限越来越被行业所无视。