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  • 解读独占全球手机游戏收入10%的KING
    03月06日

    构成 King当前主要收入的5款游戏中,Candy Crush Saga、Pet Rescue Saga、Farm Heroes Saga都是三消核心玩法的游戏。

    脸谱为什么认为WhatsApp每个员工值20亿?
    03月06日

    今晨重磅消息,美国社交网络老大Facebook收购WhatsApp,一个员工50人、其中32名是工程师的小公司。

    空中网2014年三大战略曝光:强化手游主打精品大作
    03月06日

    最新数据显示,空中网已经进入行业排名前十,这得益于公司在游戏市场前瞻的战略布局、市场营销策略和精品大作战略。

    WeMade2013年财报:移动游戏收入增幅达1037%
    03月06日

    在2013财年财报统计截止时,WeMade现金及现金等价物总值2.02亿美元。

    手游公司需谨慎:资本的偏见和IPO前的深耕
    03月06日

    2013年资本市场疯狂追逐手游概念,2014年整个环境会更加理性、冷静,快速增长带来的负面因素也会很快浮出水面,手游公司上市面临的负面声音也不会少。

    公布六款手游新品 昆仑游戏宣布10亿推手游
    03月06日

    昆仑游戏于北京举办“2014年手游新品发布会”,正式对外发布了自主研发和代理发行的六款手机游戏。

    百度多酷独代龙之守护细节:500万版权28分成
    03月06日

    博瑞传播最新公告显示,交由百度多酷独代的手游《龙之守护》版权费用为500万元,在5年独代期内的收入,博瑞梦工厂与百度多酷将以28分成分成。

    一张图读懂哪个国家移动端游戏挣钱最多
    03月06日

    通过付费下载和应用内购买的基本模式,它们平均从每个游戏用户身上挣的钱也不过 31 美分至 47 美分之间。

    2014韩国三大手游公司动向分析
    03月06日

    去年,Wemade娱乐的手游销售突破千亿大关,一举进入‘手游千亿俱乐部’。

    卡牌类游戏用户日益增长 2014年或将继续升温
    03月06日

    2013年被称为手机游戏的卡牌年,据相关的数据统计,2014年卡牌类手机游戏或将继续升温!

    传EA关闭北京分公司 移动业务由宝开接管
    03月06日

    宝开大中华区总经理刘琨就曾对媒体记者透露,宝开中国的团队正在不断地壮大,未来将不再仅仅只有PopCap的产品,还有很多EA产品在中国会落地。现在回头来看,绝不是空穴来风。

    手游盈利能力东西方差异 美国日本相差十数倍
    03月06日

    调查报告显示在西方国家游戏开发者能从每个用户中赚取31到47美分不等的回报,而在东方,尤其是日本,这一差距是非常明显的

    主管部门将严查游戏低俗营销 手游首当其冲
    03月06日

    2013年各种游戏微电影频繁挑战色情底线,多名AV女优频频出席游戏产品宣传活动,低俗营销提升到“色情营销”的高度。

    触控科技陈昊芝:做非微信领域的手游达人
    03月06日

    最早的开发者社区和每年的开发者大会一起成为搭建开发者生态的一部分,触控科技的开发者大会已经成为业内最大规模的技术交流大会。

    人人网失移动社交先机 投身手游复兴有望吗?
    03月06日

    对比移动社交通讯和手机游戏,个人认为手机游戏是人人更大的希望,当然移动社交通讯也不能丢,毕竟这是人人的基础设施。

    2014年北美智能手机游戏开发者调查
    03月06日

    在接受访问、所有平台的2600多名游戏开发者中,智能手机/平板电脑是开发者当前的第二大支持平台,最盛行的平台仍是PC/Mac。

    2014卡牌游戏依旧是主打?
    03月06日

    相对于其他手游类型,卡牌手游评分普遍很高,相互之间差距不是很大,甚至有持平的趋势游戏,整个市场较为重视玩家的用户感受。

    漫威授权 腾讯将推《复仇者联盟》同名手游
    03月06日

    该作是一款策略RPG对战游戏,在游戏中,玩家可组建自己专属的复仇者战队,招募包括钢铁侠,美国队长、蜘蛛侠、金刚狼和凤凰女在内的数十位超级英雄。

    手游烧钱规模扩至10亿元 游戏业进争霸季
    03月06日

    在海外,昆仑做得很不错,国内手游却是零,你若放弃国内市场,我就放弃你。日前,在昆仑游戏发布会上,昆仑游戏总裁张益豪提到其老板的玩笑话,不过,张益豪从去年开始就努力

    七成手游玩家为女性 晚上玩游戏人数最多
    03月06日

    68%的移动游戏玩家为女性,而在这些女性玩家中,已婚女性占据了71个百分点,而年龄介乎40至64周岁的女性则占据了46个百分点。

    中国iOS市场发展趋势及手游开发六大核心策略
    03月06日

    iOS 7 发布一周,其市场份额就达到30%;发布后两个月,市场份额超50%。这折射出开发者在应对苹果系统升级方面需要尽早入手,提前准备。

    畅游向乐逗游戏发律师函 为旗下作品维权
    03月06日

    据了解,与此前侵权金庸的手游相比,《三剑豪》涉嫌侵权的行为较为隐晦:为了避免版权方追责,游戏中大部分的涉嫌侵权内容并未公开展示。

    哪个国家手游最赚钱 10国用户质量大调查
    03月06日

    对手机游戏做海外推广来说,一般需要对当地用户质量有所了解。而一个地区单次下载的平均收益,往往是市场潜力的指标之一。

    GSMA:2013年全球移动金融行业服务现状报告
    03月06日

    首席财务官高峻峰表示,去年公司的总付费人数于手机版由20.9万增至183.5万,虽然每人每月平均付费由2012年的34.9元人民币减至12.5元。

    《四大萌捕》首测 温瑞安现身谈手游改编
    03月06日

    2月28日消息,由游族网络精心打造的温瑞安手游《四大萌捕》昨日迎来首次封测。

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