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尼尔森数据:音乐付费下载开始拖后腿了

来源:官方提供 作者:便玩家手游网 时间:2014-07-07
尼尔森数据:音乐付费下载开始拖后腿了

尼尔森发布了 2014 年美国上半年音乐消费报告,其数据表明,数字音乐版图正从付费下载向流媒体音乐倾斜。过去半年,流媒体(包括音乐和视频)同比增长了42%,消费数量达 700 亿;与此同时,音乐付费下载量下跌 13%,总量为 5.936 亿;数字专辑下载量为下跌了 11.6%,总量为 5380 万;有意思的是,黑胶唱片销量上涨了40%,上涨到 400 万份。拖后腿的付费下载音乐和唱片音乐已经使整个音乐产业的销售额下降了 3.3%。

目前,依然对付费下载有一定统治力量的还有苹果和 Amazon,不过,苹果 32 亿美金买了耳机品牌和流媒体音乐Beats,Amazon 也在推出了 Prime Music,Google 以 3900 万美金买了流媒体音乐服务Songza。巨头的加入会加快流媒体无疑会加快流媒体拐点的来临,不过 iTunes 为代表的付费下载模式目前考虑的是旧用户的习惯,这需要一个过渡,流媒体是未来。

已经融资 5 亿多美金的最大流媒体 Spotify 现已是 IPO 在即 (估值已超40亿美金),它目前也面临的一个问题是,虽然付费用户规模已破 1000 万大关,但高昂的版权费(每次消费都会影响)也成了一个负担。它今年还收购了音乐数据平台商EchoNest,以帮助用户更加智能的筛选用户更加喜欢的音乐。

从 CD、到以 Napster 为低表的盗版 MP3 , 再到 iTunes 定义的付费下载,再到 Pandora 为代表的电台化流媒体、到 YouTube 的音乐视频流媒体,再到 Sportify 流媒体 App,这个过程花了 15 年。音乐内容消费新的成熟商业模式会是什么样的?

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