当前位置:便玩家首页 > 产业新闻 > 手游头条
  • 首页
  • 上一页
  •  
  • 50
  •  
  • 51
  •  
  • 52
  •  
  • 53
  •  
  • 54
  •  
  • 55
  •  
  • 56
  • 下一页
  • 尾页
  • 631571
  • 解读日本、台湾手游市场关系
    10月28日

    解读日本、台湾手游市场关系

    UC九游9月报告:《卧虎藏龙》人气爆棚2万人排队
    10月25日

    UC九游9月报告:《卧虎藏龙》人气爆棚2万人排队

    《天龙八部3D》制作人佟庆:MMO手游应该做多重?
    10月25日

    《天龙八部3D》制作人佟庆:MMO手游应该做多重?

    2014年手游发展态势及现象级手游产品列举
    10月24日

    【便玩家游戏10月24日消息】回顾2014年现象级手游产品,还是有必要提及2013年的手游发展形势。有2012年手游初期发展的奠基,和移动网络、移动设备、移动支付等等必要的大环境支撑,手游成为游戏行业瞩目的焦点,成为端游、页游强劲的吸金对手。

    2014年手游用户调查报告:卡牌游戏最流行 射击格斗更重度
    10月24日

    2014年手游用户调查报告:卡牌游戏最流行 射击格斗更重度

    18个提升免费游戏盈利的技巧
    10月24日

    18个提升免费游戏盈利的技巧

    网易《乱斗西游》荣膺2014中国MGS年会最受期待手游
    10月23日

    【便玩家游戏10月23日消息】10月21日,由文化部文化市场司指导,移动游戏发展联盟主办的“第四届MGS中国移动游戏大会”在上海风云电竞馆隆重开幕。网易首款大型3D动作手游《乱斗西游》,凭其近日暴涨的超高人气入围“最值得期待手机游戏”之列,而网易也一举入选2014年度“最佳手机游戏发行商”,成为本届MGS的最大赢家之一。

    暴雪再跳票:《炉石传说》智能手机版明年见
    10月22日

    暴雪再跳票:《炉石传说》智能手机版明年见

    手游行业野蛮式生长 问题随之而来
    10月22日

    手游行业野蛮式生长 问题随之而来

    中国区App Store首现定制版下载页面 或成为苹果与CP合作新模式
    10月22日

    中国区App Store首现定制版下载页面 或成为苹果与CP合作新模式

    传畅游收购百游单机业务 欲重整单机市场
    10月22日

    传畅游收购百游单机业务 欲重整单机市场

    三步打动渠道 飞流倪县乐的《攻城掠地》成功经
    10月22日

    三步打动渠道 飞流倪县乐的《攻城掠地》成功经

    阿里魅族联手 推基于YunOS的flyme系统
    10月22日

    阿里魅族联手 推基于YunOS的flyme系统

    文化部陈通暗示将出台符合手游特点的审批新政
    10月22日

    文化部陈通暗示将出台符合手游特点的审批新政

    安卓与Chrome系统或合二为一
    10月21日

    安卓与Chrome系统或合二为一

    腾讯阿里韩国干架:互挖对方墙角
    10月21日

    腾讯阿里韩国干架:互挖对方墙角

    CyberAgent旗下Cygames成立全新的子公司
    10月21日

    CyberAgent旗下Cygames成立全新的子公司

    人人网陈一舟:玩德扑是企业解决温饱后的第一要务
    10月21日

    人人网陈一舟:玩德扑是企业解决温饱后的第一要务

    陈默谈《刀塔传奇》付费设计的逻辑
    10月21日

    陈默谈《刀塔传奇》付费设计的逻辑

    全球32家移动互联网公司价值超10亿美元 中国6家
    10月21日

    全球32家移动互联网公司价值超10亿美元 中国6家

    苹果Q4财报公布:净利润达85亿美元
    10月21日

    苹果Q4财报公布:净利润达85亿美元

    《横扫西游》上线21天 净利润达783万元
    10月21日

    《横扫西游》上线21天 净利润达783万元

    短命?从《大掌门》驳手游生命周期论
    10月20日

    一款国产手游,坚挺了2年,依然活力四射,生命力顽强,还在不断的推陈出新,着实给各位同行树立了一个努力的目标。那么《大掌门》究竟是如果做到的呢?我们不妨来探讨一下其“长寿“的秘诀。

    盛大游戏要跟互联网说再见 陈天桥转型为“投资家”
    10月20日

    盛大游戏要跟互联网说再见 陈天桥转型为“投资家”

    游戏中的心理学(十)自我服务偏见
    10月20日

    游戏中的心理学(十)自我服务偏见

  • 首页
  • 上一页
  •  
  • 50
  •  
  • 51
  •  
  • 52
  •  
  • 53
  •  
  • 54
  •  
  • 55
  •  
  • 56
  • 下一页
  • 尾页
  • 631571