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还有蓝海?仅安卓《龙将斩千》月收入破1500万

《龙将斩千》月收入破1500万

来源:www.bianwanjia.com 作者:便玩家游戏 时间:2016-01-18
【便玩家游戏1月18日消息】据悉,由游久旗下手游发行公司紫钥游戏,携手钱宝游戏联合发行的《龙将斩千》手游,仅安卓渠道月流水就破1500万,截止目前已上架两月。在这个不少人称之为手游寒冬的时期,“渠道不给量”、“产品不吸量”、“发行不给力”等等成为讨论最多的话题,《龙将斩千》是如何在手游红海中脱颖而出的呢?

【便玩家游戏1月18日消息】据悉,由游久旗下手游发行公司紫钥游戏,携手钱宝游戏联合发行的《龙将斩千》手游,仅安卓渠道月流水就破1500万,截止目前已上架两月。在这个不少人称之为手游寒冬的时期,“渠道不给量”、“产品不吸量”、“发行不给力”等等成为讨论最多的话题,《龙将斩千》是如何在手游红海中脱颖而出的呢? 

【月流水破1500万 彰显研运实力】
据知情人士透露,《龙将斩千》在国内安卓平台的平均次日留存率在43%,三日留存率为27%,付费率较高9%,ARPU略高于100元。在iOS还没有上线的情况下,《龙将斩千》仅安卓渠道月流水贡献超过1500万。能够有这样的成绩,一方面归于产品的稳定数据表现,另一方面也更依赖发行在背后的推动。
【发行也玩双剑合璧?细看联合发行模式】
手游经历两年的高速发展,资本摒弃浮躁的同时,产业链也越来越成熟,分工和合作也越发多样。比如近期一款叫《xxx天》的游戏,就由A厂提供源码、B厂研发跟进、C厂IP授权、D厂主导发行,如此复杂的合作模式,完全得益于整个产业链的成熟,每个公司都能专注所长。
类似《龙将斩千》这样,由游久旗下手游发行公司紫钥游戏携手钱宝游戏2家共同承担发行的,则十分少见。显而易见,好处是可以均推成本;问题也有,如何协调双方团队、如何分配收益等等。就结果来看,这是一次非常成功的“联姻”,值得借鉴。

上海紫钥,是游久游戏(股票代码,600652)旗下手游发行公司,全称上海紫钥信息技术有限公司(简称,游久紫钥),成立于2015年,是一家新晋的移动互联网游戏发行商。专注于手游细分市场,致力于提供高品质的移动娱乐产品, 能为代理产品提供一站式SDK打包服务,快速对接推广渠道,同时提供覆盖全平台的品牌建设和专业的运营服务。
钱宝游戏,游戏圈新锐游戏发行及运营商,钱宝游戏全球联盟缔造者,“100亿资金孵化计划及政策”主导者。钱宝游戏倡导“精心创造,快乐未来”的发行理念,迄今已发行了《魔足学院》《烈焰沙城》等多款不同类型的手游,并计划在未来为玩家带来更多游戏精品!
【产品为本,微创新傍上的细分市场】
当然,《龙将斩千》自身数据稳定是关键,产品层面的微创新,摒弃常规游戏依靠吃卡牌、吃经验的培养套路,改用统计“斩杀数”的培养模式,新的游戏体验也成功笼络了细分市场的玩家。在推广层面,则邀请到了音乐艺人——金莎站台。

回首2015年手游市场的逐步降温,新一年相信这个行业将朝着专业化与精细化的方向逐步健康发展,也期待出现新的变化和发展。

关键词:龙将斩千,手游,动作,卡牌

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