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国产游戏主机崛起?只是山寨能力的倒退而已

来源:手游猎人 作者: 时间:2016-05-14
从5月10号的战斧F1主机发布至今,中国游戏产业在短短3天时间里就公布了两台不同平台不同系统的主机,可喜可贺呵呵。

偃旗息鼓ing的CESASIA2016上,英特尔的主题演讲曝出与腾讯、海尔一同推出的“游戏主机”,品牌名“刀锋”,由海尔制造并使用。从5月10号的战斧F1主机发布至今,中国游戏产业在短短3天时间里就公布了两台不同平台不同系统的主机,可喜可贺呵呵。

前脚战斧,后脚刀锋,仿佛18般兵器还有16台国产游戏机在娘胎中蠢动。国产游戏主机行业难道要雄起?我们还是冷静冷静,先来看看号称第一台国产游戏主机的战斧F1吧。


外形难逃山寨痕迹


从外形上看,战斧F1形如索尼和微软相爱的产物。


机身是PS4的磨砂搭配镜面烤漆组合的质感,因此,PS4为玩家所烦恼的“指纹收集”机能在战斧F1身上得到很明显的体现。王峰手中的机器,印满了油腻的生物学特征。


手柄方面,据说是经过300多位玩家盲捏手感之后确定的板型,然而它长得竟然与XBOX手柄撞脸。这年头,抄袭之前还得先编个故事。


战斧F1手柄的无线充电设计倒是亮眼,主机外壳顶部藏有无线充电底座,手柄使用完毕往主机顶部的突起处放上去即可充电。这本来是本场发布会少有的诚意亮点,可惜在这一机能上PPT的小伙伴打错了一个字,让小猎尴尬症发作。


“库存级”的硬件配置


“斧子科技要做比肩索尼微软的游戏主机”这是斧子刚成立时王峰就许下的豪言。然而在战斧F1发布会进入自爆硬件BOM(物料清单)环节时,“比肩”的含义被赋以了时间的跨度。战斧F1的确可以和索尼微软一起做横屏,只不过要跟十年前的机器比,PS3和XBOX360。


看看CPU,每一台主机的核心。战斧F1用的是业界简称“K1”的NVIDIAK1TD575D。这是怎样一款处理器?2015年,蜗牛曾经推出OBOX安卓盒子游戏机,使用的就是同系列的NVIDIAK1TD570D,而再早之前的2014年,让小米平板撑起腰板鼓吹性能堪比XBOX主机的也是K1同系列处理器。


然而K1系列从2014年初至今已两年有余,其后的X1系列也于2015年初面世。


再看看DDR34GB的内存,畅玩版32GB的闪存ROM,这种库存级别的硬件让人如何畅玩“比肩PS4”的游戏?也罢,899还要什么自行车。


“冷饭味”的游戏阵容


硬件是先天条件,先天不足可以后天补,用优秀的内容来销补硬件劣势。但战斧F1签下的游戏内容并不足以造成购买硬件的诱因,因为它们基本都是2012年到2015年间就已经发售的老游戏,其中大多还是中小团队推出的独立游戏。


这些独立游戏确实在PS4和XBOXONE上面能够下载到,但在PS3与XBOX360平台也有同样画质的版本,因为这些游戏对硬件的要求并不苛刻,只要达到上世代主机的配置,都可以呈现出合格的画面。


而会场上公布的70余款签约游戏中,像《皮德》《特斯拉学徒》这样的独立游戏占了绝大多数。这些游戏都可以在PC的Steam客户端找到,当前的大部分家用电脑配置(包括笔记本)都可以流畅带起。而从这场发布会看来,战斧F1唯一的功能就是能把这些游戏搬到大屏幕上玩。


而一条HDMI线缆也能做到这一点,顶多再买一个无线手柄,就可以把笔记本上的Steam独立游戏搬上电视玩。


而作为游戏主机,从游戏的画面就可以推测其图形计算能力的瓶颈。就发布会放出的信息看来,目前战斧主机上画面最顶级的游戏是《真·三国无双7》,然而会上只公布了CG视频,实机画面尚未可知晓。只是该作品由KOEITECMO公司于2013年在上世代主机平台发行,其画面在PS3、XBOX360上也只是中等水平。战斧F1的顶级画面如此,其图形计算能力让人捏把汗。


后续登陆F1的游戏,应该会延续首发阵容的特点:大量轻画面重玩法的独立游戏,以及少量上世代的3A大作。


游戏机山寨实力的倒退?


战斧F1只是界面有山寨机的味道,却也并不是严格意义上的山寨机。而本文开头提及的腾讯“刀锋”主机则更是将山寨味道撇得远远的,因为它运行的将是WIN10,玩的游戏是腾讯自家发行的。


山寨游戏机的特点是兼容已有大平台的游戏作品,以及游戏内容盗版免费等。而战斧F1虽然只能兼容上世代机能运行的游戏,但他的游戏阵容都是正版,需要付费。


现在给中国玩家三种选择:一、一台可以免费玩当前世代(PS4、XBOXONE)游戏,硬件给力的山寨游戏机;二、一台只能玩过时游戏,硬件也不给力的战斧F1;三、一台只能玩腾讯系游戏的“刀锋”WIN10主机。玩家们会怎么选?


但其实选项一是个伪命题,它是不存在的,现如今的中国山寨游戏机产业造不出来。


上世纪80年代末横行中国的“小霸王”学习机,就是一台典型的山寨游戏机,它能兼容同一世代的任天堂FC游戏。之后十年里,由于主机迭代较慢,正版游戏联网验证机制未面世等原因,下一世代的世嘉MD主机在中国山寨遍地,如永盛纵横王等产品十分走俏。


然而随着日本游戏产业技术的革新,索尼PS以后各种支持3D技术的硬件拿货都比较困难,有的甚至连台湾当地也拿不到货,加上中国游戏机产业遭遇10年禁令,山寨产业停滞了,以至于我们能看到很多PS1甚至PS2形状的山寨游戏机只能插FC卡带无法运行PS光盘。


加上联网验证机制和加密算法的飞速发展,连3DM都宣布不再破解,山寨游戏主机在硬件和软件两方面的道路上无法前行。


于是,游戏机禁令解除封印之后,我们看到仅能兼容上一世代主机游戏的国产游戏机便见怪不怪了。山寨游戏机产业的逆向研发停止了十年,不是那么容易赶日超美的。除非继续日夜兼程地研发下一代真正的主机产品,以获得第三方游戏开发商的青睐,尽早拉近与次世代主机的时空差距。不然“比肩索尼微软”永远只是笔尖下的大饼而已。


关键词:游戏主机

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