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游戏新玩法 小树苗创业营谈游戏创新发展

来源:www.bianwanjia.com 作者:便玩家游戏 时间:2016-03-15
【便玩家游戏3月15日消息】创新是产业实现升值和爆发的原动力;游戏行业经过多年厮杀,竞争越发白热化,如何利用创新走出困境呢?

【便玩家游戏3月15日消息】创新是产业实现升值和爆发的原动力;游戏行业经过多年厮杀,竞争越发白热化,如何利用创新走出困境呢?

由中联畅想主办的小树苗创业营作为一个互联网创业者沟通和交流的平台,已经成功举办了5期。3月9日,新一期小树苗创业营在广州顺利闭幕,包括星戈音乐文化传媒的李总,Nuclear Studio制作人龙哥,幻镜之影团队凌总,草根创业者杜文安和中联畅想CEO徐韵中一起参与了讨论,并对游戏未来的可能发展方向发表了自己的看法。

星戈音乐文化传媒李智生:打造游戏高端配乐

星戈音乐是专注于影视动画游戏音乐音效外包制作的团队,给网易,腾讯,中国移动,中清龙图等知名企业提供过高效高质音频开发服务。

活动中,李总表示,目前游戏行业对画面的要求远远高于音乐,其中一部分原因是资金问题,但更主要原因是配乐不受重视,对游戏的评价也极少提及配乐。但在国外游戏配乐发展起步更早,许多经典配乐想起,就能让人马上联想到游戏。星戈音乐致力于改变目前行业现状,打造让人耳熟能详的经典配乐。

Nuclear Studio制作人龙哥:专心做一个游戏人

团队以前曾主攻动作类游戏,页游时期做过许多动作类游戏大作,主要把控游戏的战斗体现。目前团队在紧锣密鼓的构思和开发VR游戏和内容。制作人龙哥表示体验和感受对VR来说是最重要的,可以把自己以前一些看电影的感觉融入到VR当中;对VR来说,龙哥表示并不想用现有游戏的思路融入到VR里面,如何在VR游戏中改善镜头语言缺失,增强VR交互才是关键。龙哥认为做VR游戏最重要的是:用户的体验和对美术的要求。 

幻镜之影团队凌孙杨:IP养成计划

IP效应对游戏影响越来越明显,纵观ios应用商店,畅销榜前十游戏几乎均为IP游戏。 但是IP受到公司经验和资金的限制,许多创业小公司团队很难拿到IP制作有IP的游戏。同时IP配套也是游戏项目细分市场的表现:并非所有IP都适用于游戏开发,每个IP各自的营销价值也不尽相同。

而幻镜之影团队,则别开生面的走出一条自创IP道路,以史诗级别水平构建一个宏大严谨的世界观及其元素内容,包装成一个元素丰富、事件众多的架空虚拟世界;同名小说《幻镜之影》已于创世中文网上线,通过小说构件剧情基础,随后计划通过连载动画对世界和内容进行展现,构建观众群体对于IP的认知基础,接着通过VR技术配合一流的次世代美术效果,提供玩家进入虚拟世界,感受深度沉浸临场感。同时为VR技术展示的虚拟世界引入第三方人工智能担任虚拟交互角色,使得虚拟世界具备生气与活力。以影视+VR虚拟世界互动交联打造IP价值链与品牌价值。最后通过衍生手游产品使得IP存在感得到广泛性活跃保持,为后续相关衍生产品推出构建品牌价值池,使创业项目具备更好的可延续性与更大的可发展性。

草根创业者杜文安:用情怀做游戏

喜欢游戏,热爱游戏而进入游戏行业的人非常多,但是从传统的制造业,因为热爱游戏,自己筹资策划游戏思路,设计游戏玩法,单枪匹马制作一款游戏的却少之又少。“星雾迷蜃”游戏制作人杜文安,就是这样一个创业者。游戏主要参照扫雷玩法,将微软经典游戏融入手游中。目前游戏已经在一些安卓渠道如应用宝可以搜索到。

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