第三届游戏蛮牛杯“Unity”开发者颁奖盛典在北京成功举办。颁奖典礼上,Unity亚太技术总监郭振平针对于VR的蓝海市场发表了看法,他建议开发者不要将VR/AR技术只局限于游戏圈。除了游戏圈还有很多地方会运用到这项技术。盛典上颁布商业组一等奖《世界2》原创组第一名《钢铁战线》,还有《疯狂过马路》、《暗黑战魂》《端午记》等游戏获奖。
干货观点提炼
1、随着Facebook20亿美元收购虚拟现实技术OculusVR,也同时引爆了市场资本对VR的关注。国内公司涉及4个方面。分别是:虚拟现实、增强现实、全息现实与穿戴设备。
2、VR 目前的市场分为几个部分硬件、软件、产品、VR游戏平台,硬件上包括Oculus、索尼、三星等厂商已经开始做硬件方面的试水。软件上VR的主要开发工具是Unity、Unreal、CryEngine等。
3、目前已有数十家厂商研制VR产品。不过至今还没有一款真正面世。可玩的游戏基本从其他家平台移植。
4、VR游戏平台国内很多公司在尝试,还有许多公司扮演天使投资人的身份。
5、据talkingdata《Unity3D-安卓游戏玩家数据报告》显示,游戏用户手机型号排前五名的是小米、三星、华为、OPPO步步这五家厂商,占总体的61。3%。大多数人会选择小米系手机、三星、OPPO。
6、从领域来看,Unity安卓玩家主要集中在广东,其次北上广深玩家分布居多,不过并不集中。排名前8位的城市游戏玩家共占比月25%
7、在其他安卓应用上,安卓游戏玩家表现出一系列的共同特征,QQ使用率高于微信约1倍,wifi钥匙在Unity3D游戏玩家中普及率极高。
8、蛮牛创始人崇慕总结,蛮牛会给游戏开发者提供宽广的平台,包括“黑人类”等。
总结:一些玩家对VR游戏已经进入了狂热的状态,与此同时,VR市场也是处在爆发的前夜。不得不承认,VR技术是以后发展的趋势,不过小编认为VR在国内发展的速度及普及速率还没那么快,在国内爆发为时过早。相比之下,H5可能会来的更早些。