当前位置:便玩家首页 > 产业新闻 > 行业新闻 > 正文

现象级游戏产品的三个共同特征

来源:游戏陀螺 作者:佚名 时间:2015-12-29
现象级游戏产品的三个共同特征

正因为手机游戏谱写了一个又一个的奇迹,使得无数人都愿意投身在这个行业中拼命奋斗,但是奇迹并不是人人都能练成,那么一款能够迅速火热并且能够吸引到不少用户群体的产品到底具有哪些基本面呢?早在之前《Flappy Bird》火爆的时候,网络上做了大量的关于这款游戏为什么成功的原因,包括了几点,其中讲得最多的就是操作简单和社交传播两个方面,没错,这的确是游戏成功的原因,不过随后又有很多同样的游戏迅速火热,那么要想成为这类产品,除了易操作和社交传播之外,还有哪些基本面呢?


突出核心

一般来说,越是大众类型的产品在市场上越是难以突破的,因为同类的产品太多了,想要脱颖而出的话需要做很多差异化的宣传,这样一来就增加了产品的宣传投入。但是一个小众的产品要脱颖而出肯定是比大众型产品容易出成绩,而这种类型的游戏的主要宣传点会是在游戏背景以及核心玩法上面的不同,这不仅容易得到玩家的关注,同时也会吸引媒体的关注。而这类的产品不太适合作为重度产品,因为重度产品中的功能性太多,难免会和其它的游戏重叠,一旦重叠就会被打上一个似曾相识的标签印记,那么对于开发者来说肯定是不愿意看到的,所以我们可以从一些爆热的游戏榜单上看到,基本都是一些轻度的单机游戏,游戏在功能上的设定不是很多,但是在核心玩法上非常突出。


颠覆常规

在我们的常规认识中,三国就是要战斗,地球就是要保卫,但是实际上这都是人们的固化思维,从目前的一些“反人类”的游戏中,无论是创新度、口碑、还是受欢迎程度都已经远远高于一般的游戏,比如《瘟疫公司》。所以要抛开已有的基础去重新探索,颠覆常规,那么这种爆发的思维都会比正常的空间大,不过这种东西却不是人人都能够去完成的,所以要赢得市场赢得未来,那么就放下眼前现有的、已知的去颠覆常规。


颠覆常规

在我们的常规认识中,三国就是要战斗,地球就是要保卫,但是实际上这都是人们的固化思维,从目前的一些“反人类”的游戏中,无论是创新度、口碑、还是受欢迎程度都已经远远高于一般的游戏,比如《瘟疫公司》。所以要抛开已有的基础去重新探索,颠覆常规,那么这种爆发的思维都会比正常的空间大,不过这种东西却不是人人都能够去完成的,所以要赢得市场赢得未来,那么就放下眼前现有的、已知的去颠覆常规。


便玩家手游网发布此文仅为传递信息,不代表便玩家认同其观点或证实其描述。
觉得文章不错?一键分享给好友!
'); })();