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收多少钱做多少事 看渠道9:1分成后能有多大力

来源:www.bianwanjia.com 作者:便玩家游戏 时间:2015-06-25
【便玩家游戏6月25日消息】经过这一两年的快速发展,当前国内发行格局已初具雏型,发行商队伍仍在不断壮大。

【便玩家游戏6月25日消息】经过这一两年的快速发展,当前国内发行格局已初具雏型,发行商队伍仍在不断壮大。老牌厂商们,依靠研运、发行并重的优势,不断提升产品竞争力,渠道为王的状态正被慢慢挑战!然而家家有本难念经,2015年第1季度, 中国移动游戏市场继续保持高速增长态势,优质产品在发行商和联运渠道的共同推动之下,不断创造新的流水记录。各主要移动游戏渠道对产品和用户的争夺愈加激烈,寡头化趋势更加明显。越来越多的渠道加入到了这场,资源抢夺用户抢夺的战争中。

不过,就目前中国手游大环境来看,短时间内还是难以撼动渠道地位。手游推广中渠道的作用暂时无法取代,渠道也将继续扮演着”最直接最有效拉新“的角色。就是因为渠道的重要性不少游戏厂商也开始耍起了小聪明“自充值”。而目前这一自充值现象的日益严重。

CP或是发行商对自家游戏进行充值来刷数据,通过这种方式抬高流水,获得漂亮的榜单成绩以及渠道资源支持的——这基本上也算是国内游戏行业内一个公开的秘密了。由于中国大大小小渠道众多,想要获得渠道的资源支持非常难,因此如果渠道不看好你的游戏,就必须自充值。在自己的游戏中投入,在所有自充值的游戏中,有80%能够在两三个月内回本。不可否认,作为一个公开的秘密,我们所见到的大部分自称“流水过XX”的手游产品背后都或多或少有着自充值的影子。

如何去使用一种良性的方式来营造出一个健康的手游生态圈呢?6月18日游久游戏《龙枪觉醒》发布会后,与影视巨星赵薇一同做公益,颠覆渠道新革命等话题,“分文不取”的口号,在行业中造成了不小的轰动。

游久游戏CEO刘亮与巨人网络CEO纪学锋同时表达了,他们所设想的渠道以及公益模式,《龙枪觉醒》开测后的前100组服务器所有收入90%将返还给渠道。用良性的方式去影响渠道,让渠道积极的配合展开宣传,在高回报的驱使下,可以做到大小渠道人人公平,回报高低取决于渠道的积极导量。渠道大爷的格局也在慢慢的变化着,当无法改变现状时,其实可以试试改变下自己。于其硬碰硬不如带上渠道一起玩方为上策。


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