当前位置:首页 > 移动圈 > 行业新闻

2015Unity开发者大会:银河数娱饶昊苏谈手游自造IP之路

来源:www.bianwanjia.com 作者:便玩家游戏 时间:2015-04-20
【便玩家游戏4月20日消息】2015年4月18日Unity在北京国家会议中心举办为期两天的开发者大会。银河数娱董事长饶昊苏作为特邀嘉宾参与了此次会议并发表了主题为《中国原创手游的自造IP之路》的演讲。

【便玩家游戏4月20日消息】2015年4月18日Unity在北京国家会议中心举办为期两天的开发者大会。银河数娱董事长饶昊苏作为特邀嘉宾参与了此次会议并发表了主题为《中国原创手游的自造IP之路》的演讲。
据官方消息,UNITE 2015 BEIJING大会的主题为“创造 ? 连接 ? 成就”。Unity作为全球知名的游戏及交互应用开发引擎,在全球拥有330万的开发者,此次会议为历届参与人数最多、会场最大、会议形式最新、嘉宾量级最重、技术内容最丰富的行业大会。


IP已成手游标配

饶昊苏在演讲中表示:如今IP已经成为手游标配。2014年银河数娱在立项之初,就摒弃了做换皮,挣快钱,蹭IP的想法。在立项中选择了别人不做的,最为艰难的自创IP的道路。为此银河数娱将再定义,引为公司Solgen,意为重新定义手游行业门槛。其目标直指目前手游行业痛处,通过对产品的卓越要求,正面参与市场竞争。

IP是如何产生的

饶昊苏相信“只有大众喜闻乐见的传播方式才有可能产生IP”,所以数字娱乐将是互联网的下一个风口。而中国的自创IP事业才刚起步,需要更多的人参加到中国原创IP的道路上,作为银河数娱的董事长,他已经准备好用20年的时间,走一条前人从未走过的中国原创IP数字娱乐道路。


银河数娱的大IP战略

据悉,目前银河数娱已启动“银河十大原创IP计划”,其中以《无间狱》为首的第一批游戏,漫画,动画,小说产品,以准备上线推广。这次2015Unity开发者大会上,还公布了《无间狱》的漫画图和小说大纲。可谓是游戏,漫画,动画,ACG全面发力。


至2015年初银河数  娱已经建立了,手游,小说,动画,VR,音乐等原创团队,与国内一线发行商均有合作,且以开辟了东南亚,日韩等国外市场。在结尾饶昊苏表示,中国数字文化产业是一场不能输的战斗。银河数娱愿意成为中国数字文化的旗手,坚持原创IP事业30年。

此次参加Unity开发者大会,饶昊苏不仅和广大开发者交流和分享开发经验,同时还充分展示银河数娱的使命和未来的计划,争取与更多致力于中国原创IP的公司合作,将更多国内优秀的自创IP输出国外,为国内手游市场带来新风气,有效推动原创IP事业国际化。


关键词:Unity开发者大会,银河数娱,饶昊苏

便玩家手游网发布此文仅为传递信息,不代表便玩家认同其观点或证实其描述。
觉得文章不错?一键分享给好友!