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《我欲封天》亿元推广5月启动 线下线上比例各半

来源:www.bianwanjia.com 作者:便玩家游戏 时间:2015-04-09
【便玩家游戏4月9日消息】4月9日消息,指游方寸日前表示:年度S级标杆手游《我欲封天》系列产品预计将于暑期档正式上线,此前透露的亿元级推广费用细案已经敲定,线上、线下各占一半比例。

【便玩家游戏4月9日消息】4月9日消息,指游方寸日前表示:年度S级标杆手游《我欲封天》系列产品预计将于暑期档正式上线,此前透露的亿元级推广费用细案已经敲定,线上、线下各占一半比例。据了解,本次推广将进一步注重线上、线下互动结合,以出色的广告创意及丰厚的登录奖励来打动书迷粉丝及玩家。

步入2015年后手游市场竞争进一步激烈,每月几乎都有一款3000万至5000万左右推广费用的大作上线,全面覆盖线上、线下渠道,例如近阶段正在热推的《十万个冷笑话》、《梦幻西游》手游、《盗梦英雄》等产品,线上各种包站、弹窗、贴片、启动页……线下同样不遗余力,公交、地铁、楼宇、高校,广告处处可见。

那么指游方寸旗下年度S级标杆手游《我欲封天》系列产品将以何种策略打开市场?

其一,《我欲封天》系列产品分为2D、3D两个独立APP版本,分别在夏季和冬季上线,每个独立版本独占近5000万推广费用,每波推广线上、线下各占一半;

其二,不做噱头、不搞低俗营销,以“走心”的方式打动玩家。线上推广费用超过60%以上比例用于采购奖品回馈,如流量包、话费、新款手机、Apple watch、免费章节、实体书、精美定制周边等各类奖品。

其三,线下、线上互动深度结合,不仅仅只是在公交、地铁、楼宇等厂商打出海报及游戏下载二维码,而是以最具创意的方式,与用户产生情感“共鸣”。

此外,在5月将启动第一轮宣传,以《我欲封天》无端手游(HTML5技术开发)试水,一方面探索H5运营、推广模式,一方面提供游戏作品为书迷粉丝、玩家“解渴”。接下来2D独立版本在夏季正式上线时,创意推广即全面启动。


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