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DOTA:新版本重做幅度最大的技能有哪些?简直就像换了个游戏!

来源:便玩家游戏 作者:便玩家游戏 时间:2018-11-20
在DOTA2新的版本改动之中,很多的英雄技能不仅仅受到了数值上的改变,而是受到了重做,这些改动让DOTA2需要重新去琢磨,重新去熟悉

在DOTA2新的版本改动之中,很多的英雄技能不仅仅受到了数值上的改变,而是受到了重做,这些改动让DOTA2需要重新去琢磨,重新去熟悉,因为这些改动有的小,有的大,有的至关重要,有的则轻如鸿毛,,其中比较有趣的重做有赏金的忍术,可以窃取敌人的金币;还有混沌骑士的致命一击,变成了一个主动技能;冰魂的极寒之触也变成了和双头龙的液态火一样,具有冷却的小法球;还有最引人瞩目的小Y大招,现在自动可以有一个圈,让空插蛇棒变得非常简单,那么除了这些重做之外,有哪些重做的幅度最大呢?

首先,改动最大,而且影响最大的则是哈斯卡的1技能了,原本的1技能是活血术,让战场上的哈斯卡难以阵亡,是他的灵魂技能之一,但是现在被改为了心炎,这个改动无疑让哈斯卡的站桩和续航能力受到了降低,心炎的效果是将周围的敌人推开,造成最高265的伤害,并且将其缴械最高4秒,击退距离要看你离敌人的距离,越近弹飞的就越远,越远弹的距离就越短,固定数值为550码,这也让哈斯卡可能要从二号位英雄转成三号位英雄了,主要的目的则是打乱敌人的阵型,不过现在的哈斯卡并没有天赋可以强化心炎。

其次,黑鸟的精气光环也被重做了,这个技能的改动对黑鸟而言也是非常难受,本身黑鸟的光环甚至可以成立一个体系,但现在不行了,对于黑鸟而言,现在的版本也让他变得不再灵魂,光环被修改成了衡势,衡势是一个BUFF技能,只能给自己,冷却时间固定为20秒,持续时间7秒,就算有玲珑心等道具也无法完美衔接,除非有光法或是刷新的帮助,这个技能可以让你在持续时间内造成的技能伤害转化为魔法值,最高120%,还带有最高32%的减速效果,最要命的是这个BUFF可以被驱散,这对黑鸟而言无疑是一个削弱,但是对脸黑的玩家可能算是加强。

第三个技能则是猛犸的震荡波了,这个技能本身是一个非常简单的伤害AOE技能,不过在现版本中,效果变得更加显著,而且几乎是必出A杖了,冲击波不仅带有伤害的效果,还能拉扯敌人,可以算是一个“迷你两级反转”了,虽然更新解释说,只有微弱的位移效果,但是震荡波的判定范围比较大,所以用起来非常舒服,只要能波到,就会被拉过来,有了A杖后还会反复拉人,同时附带减速的效果,所以今后的猛犸可能会变得更加热门,不过这个拉取并不会打断敌人的施法。

那么除了这三个重做幅度比较大的英雄技能之外,还有很多英雄的技能都受到了重做,比如兽王,现在的野性呼唤又被拆成了两个,而且不会召唤中立大怪,但肯定会成为今后的主流,因为现在的战鹰改成了全地图召唤,效果奇佳,还有酒仙的醉拳也进行了重做,改成了和黑鸟一样的BUFF技能,让自己进入醉拳时间,获得闪避和致命一击的能力5秒,不得不说,这一次的更新的确是“史诗级”更新了,但是让人熟练还需要一段时间,毕竟这些重做都是“一股脑”放出来的,那么你觉得这次版本改动,重做影响最大的英雄是谁呢?


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