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国产军事空战手游《血战长空》征战欧美市场

《血战长空》征战欧美市场

来源:www.bianwanjia.com 作者:便玩家游戏 时间:2015-03-27
【便玩家游戏3月27日消息】2015年初,一款以二战史实为题材的国产3D空战手游——《血战长空》(War Wings)低调进入欧美市场开启公测。
血战长空
血战长空

【便玩家游戏3月27日消息】2015年初,一款以二战史实为题材的国产3D空战手游——《血战长空》(War Wings)低调进入欧美市场开启公测。众所周知,欧美市场一向亲睐写实风格类军事战争游戏,同时也是军事游戏的重要产地,玩家眼光、水平自然高,对于这样一款直击最高层次玩家的国产军事游戏,这是要置之死地而后生吗?小编都不禁为之忐忑紧张,但同时也深切期待,期待国产军事游戏能够在海外闯出一席之地。

《血战长空》在国内鲜少亮相,但就仅有的每一次亮相都取得了不俗的评价与成绩,如,在2014年“全球游戏及应用大赛”中,《血战长空》成功斩获大赛最高奖项——“金立方奖金奖”。游戏由韩国老牌游戏公司Nexon代理向欧美发行,该公司的代表作有地下城与勇士 <http://baike.baidu.com/view/362944.htm>(DNF)、跑跑卡丁车 <http://baike.baidu.com/view/3827.htm>、冒险岛 <http://baike.baidu.com/subview/5824/9890025.htm>等知名游戏,是一家非常有实力的运营商,能够达成合作,可以窥见《血战长空》实力应该不低;但是,否能经受住市场的检验与锤炼,还需要玩家说了算,我们只有待以时日才能看到最终评判。

游戏中玩家以二战时期的空战飞行员的身份参与战斗,驾驶战机、瞄准射击,空间感知和手眼协调能力是游戏主要的挑战。拟真飞行游戏的难度历来比较高,《血战长空》利用重力陀螺仪操作降低这一难题,玩家拿着手机就如手握战机操纵杆,身体摆动幅度就可直接影响飞机的飞行情况,有利于增加玩家的真实体验感与游戏带入感,从这一点也可以看出其level明显高于目前市面上的各种小品级打飞机游戏,算上是大型重度手游。

抵不住的期待与好奇,从海外公测开始,小编便开始费尽九牛二虎之力跟进战况,从Google Play的评分数据看来,《血战长空》的成绩一直表现良好,稳定在4.3分左右,评论数千,有许多玩家给与长评与建议,游戏也在保持一定的速度更新迭代,看到这样的结果,小编自豪感顿生。只有经过最严酷的考验,才能做出最好的游戏,相信《血战长空》最终在国内上线时已经是一款非常成熟与优秀的游戏,期待!

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