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YunOS“亿起计划”来袭 中国游戏产业或迎来变局

来源:www.bianwanjia.com 作者:便玩家游戏 时间:2016-07-30
【便玩家游戏7月30日消息】2016年7月28日-31日,一年一度的游戏行业盛会Chinajoy在上海新国际博览中心如火如荼地展开。

2016年7月28日-31日,一年一度的游戏行业盛会Chinajoy在上海新国际博览中心如火如荼地展开。YunOS、优酷游戏、阿里游戏和阿里云联合发起的首届阿里巴巴集团游戏生态晚会,成为本次游戏行业盛会的一大亮点,吸引了上千名游戏行业人士关注,并有超过50家游戏媒体现场报道。

游戏行业是互联网行业最炙手可热的领域之一。据荷兰市场研究公司Newzoo估算,2016年中国游戏市场收入将超过1600亿元,但行业份额主要由大公司主导,中小游戏企业及开发者面临巨大挑战。阿里巴巴集团大文娱板块打造全新手游生态,全面助力中小企业及开发者成长,促进整个行业的健康发展。

作为第三大移动操作系统的YunOS,逐步加大手游业务布局力度。在本次生态晚会上,YunOS运营总监肖睿哲发布了“亿起计划”,通过亿级终端、亿级流量、亿级玩家,以独有的数据化运营能力,为中小游戏企业及开发者赋能,创造了新的发展空间。

亿级终端 亿级流量 亿级玩家

去年年底阿里巴巴旗下智能操作系统YunOS已跃升为第三大移动操作系统,据赛诺数据显示,2015年YunOS智能手机国内市场份额超过7%。2016年更是突飞猛进,今年5月YunOS宣布智能手机累计出货量突破7000万, 2016年手机出货量目标达到1亿台。庞大的手机出货量背后则是巨大的新增游戏人群,YunOS或将成为手机游戏厂商未开垦的蓝海。除了庞大的新增用户之外,YunOS同样为优秀的游戏开发者提供了亿级流量支持,让好的产品能够借助YunOS更多地展现在玩家面前。

数据化运营,让游戏开发者更懂用户

YunOS不同于传统渠道,原因在于其作为操作系统的优势,对于用户的了解和感知更加直接。YunOS运营总监肖睿哲表示,相对前几年移动游戏市场的蛮荒期,现在已到了精耕细作的阶段,只有有效地了解用户需求,才能使得推广和运营达到最好效果。他举例,一个拥有YunOS手机的用户,系统经过大数据算法,就可以知道他喜欢看什么类型的新闻、喜欢买什么样的衣服、喜欢吃什么样的东西,知道他的喜好之后,以便于向他推荐他可能喜好的游戏,这样第一不会让他反感,其次推广的准确度也更高。这就是YunOS推出的千人千面的技术算法。

同样的,在优化游戏厂商的运营上,YunOS也能够提供更多的服务。肖睿哲表示对于很多中小开发者来说,如何有效地把握运营节奏是一件很难的事情,而YunOS系统拥有强大的系统能力,可以通过分析用户行为数据来为开发者优化运营方案,增强游戏的营收能力。

“亿起出发” YunOS带来更多想象空间

目前YunOS从智能手机操作系统出发不断延伸,推出了YunOS for Car、YunOS for Wear、YunOS for Home等细分级系统,目前YunOS智能终端梳理已突破一亿,而未来还将有更多的设备通过YunOS串联在一起,这个数量将不可估量。而这将会诞生更多的应用场景和交互模式,未来留给YunOS生态系统中开发者的是一个无限想象的空间。


关键词:YunOS,亿起计划

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