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巨人(上海)聘:U3D/Cocos2d-x/C++

来源:www.bianwanjia.com 作者:便玩家游戏 时间:2016-01-18
2015年是巨人游戏丰收的大年,巨人将发行二十余款重量级手游产品和IP,与各知名端游厂商合作代理发行多款热门游戏。巨人的研发团队敢于另辟蹊径,颠覆传统游戏特色与模式,游戏精英

2015年是巨人游戏丰收的大年,巨人将发行二十余款重量级手游产品和IP,与各知名端游厂商合作代理发行多款热门游戏。巨人的研发团队敢于另辟蹊径,颠覆传统游戏特色与模式,游戏精英们,趁此巅峰时刻携手巨人一起开启游戏巨作吧!

工作地:上海 (松江区)

简历请投递:zhaopin-ga@ztgame.com

投递简历邮件标题请注明:职位+姓名

招聘岗位:

U3D主程

1、负责Unity3D游戏的设计、开发,尤其是丰富的客户端系统框架设计经验;

2、快速准确的理解产品策划案,进行任务细分和工作量预估;

3、解决移动平台渲染性能问题,优化开发流程,研究关键开发技术;

中高级U3D手游客户端开发工程师

1、具有2年及以上unity游戏客户端开发经验,完整经历过至少一款手机游戏的开发过程;

2、熟练使用C++,有良好的面向对象设计、分析和编码能力;热爱游戏行业,对开发游戏充满激情;

3、负责Unity3D移动平台游戏的设计、开发;

Cocos2d-x手游客户端开发工程师

1、熟练应用Cocos2d-x引擎,两年以上Cocos2d/Cocos2d-x 手机游戏开发经验

2、精通C/C++编程语言;熟悉DirectX或OpenGL,有计算机图形学知识;

3、负责手机客户端整体架构设计和技术方案的规划;

3D引擎开发工程师

1、熟练掌握C++、STL及各种设计模式,熟悉各种数据结构和算法;

2、熟悉3D图形学原理,熟悉3d图形的常用技术,有较强的数学功底;

3、熟悉HLSL,Shader编写;

4、负责3D引擎的相关开发,如场景管理,人物动画,特效,SHADER,动作融合,粒子等;

C++客户端软件工程师

1、两年年以上C++客户端开发经验

2、熟悉WIN32,MFC,STL编程;

3、熟悉图形学算法,DirectX编程;

4、负责网络游戏客户端的开发工作

手游产品经理

1、手机游戏发行中心的核心驱动力,协调产品整体进度;

2、负责手游运营策略制定、执行、监管与分析;协调各岗位日常工作,合理分配工作,并检查、监督各项工作的完成度;

3、整合所有资源服务产品;

4、明确各阶段各项工作,明确KPI,并以结果为导向带领团队为目标努力;

5、3年以上游戏运营经验(有手游经营尤佳),成功带领一款以上游戏产品运营经验优先;

手游市场专员

大型市场活动的策划及执行;

1、各重要接点与市场传媒、公关营销,针对投放、宣传的协调与执行;

2、宣传素材的甄选及确认;宣传计划的规划及协调;

3、各游戏媒体专区、官网的制作需求及后期维护;

4、各宣传渠道的建设及维护(含微信、微博、官网等),确保游戏上线前期的新用户导入KPI的完成;

手游文案专员

1、结合产品特点、市场用户的需求及当下热点撰写各类新闻稿件;

2、负责公司官方微博、公众微信账号等内容的编辑、发布、传播;

3、配合游戏活动的执行及后续相关工作的推进;

手游媒介专员

1、负责媒体关系的建立、维护和拓展,制作更新媒体联系表;

2、新闻发布跟盯、汇报以及产品新闻链接汇总媒体推荐位截图统计汇报;

3、收集各专业媒体及大众媒体的广告相关资料及刊例,依据公司营销宣传推广计划进行投放操作;

4、对已投放广告进行追踪、监测、以及投放监督、整理分析。

5、大专以上学历,至少一年以上媒介相关工作经验,熟悉媒体工作流程及广告发布流程;

6、良好的媒体评估能力,理解手机游戏,手机游戏用户群体特性,对产品类性与媒体的匹配定位准确;

7、优秀的OFFICE办公软件操作能力,良好的文字表述能力强,具备一定的独立撰稿能力;

8、了解游戏媒体特性,对其重要广告位及有价值新闻位置熟悉;


关键词:巨人,招聘,U3D,Cocos2d-x

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