公司简介:
在产品研发方面,触控科技拥有《捕鱼达人》休闲游戏系列产品,该产品在中国拥有2亿激活用户,是中国团队在全球迄今最成功的休闲游戏产品。
另一方面,触控科技投资并支持的2D 游戏引擎 Cocos2D-X在中国拥有70%的开发者认可和使用比例。此外,Cocos2D-X在全球199个国家地区有40万开发者使用,而Cocos2D-X已经成为全球使用率最高的手机游戏引擎之一,在中国前10名收入最高的手机游戏产品中有8款产品是由Cocos2D-X引擎及工具开发的。
公司网址:http://www.chukong-inc.com/
简历投递请点击:http://hr.chukong-inc.com/index/lists?addr=2&type=2
岗位需求:
Cocos引擎3D开发工程师
岗位职责:
1、Cocos引擎开发3D模块;
2、3D引擎相关工具开发;
3、改进和开发编辑器,为项目组和美术提供技术支持;
4、优化和调整引擎结构;
5、针对iOS、Android等平台,对引擎进行调整及优化。
任职要求:
1、热爱游戏行业,充满热情;
2、强烈的团队协作意识,超强的执行力;
3、沟通表达能力强,善于分享;
4、2年以上C++开发经验;
5、2年以上3D引擎开发经验,熟悉图形学,数学基础扎实;
6、精通D3D或OpenGL,用过开源引擎或者商业引擎优先考虑;
7、熟悉室内外渲染技术,熟悉常用算法。
白盒测试工程师
岗位职责:
1、 独立负责移动平台产品以及移动APP的功能和性能测试工作;并能够精准把握测试进度;
2、搭建项目测试环境、部署测试系统,组织完成测试工作;可以独立完成软件功能测试和集成测试;
3、参与产品测试的全流程,包括需求分析、设计评审,制定测试计划并评估风险;
4、独立编写测试计划、测试用例,以及性能、自动化测试脚本设计;独立执行产品功能测试、兼容性测试、性能测试、压力测试、易用性测试等;
5、测试过程bug有效提交管理;准确地定位并跟踪问题,推动问题及时合理地解决;
6、对使用人员进行相关技术支持和指导,评估风险,主动推动线上问题的解决,保障产品质量。
任职要求:
1、本科以上学历,计算机相关专业;
2、两年以上B/S架构网站测试工作经验,熟悉网站测试流程,网站测试理论和方法;
3、有移动终端测试经验,熟悉Android、IOS无线移动终端平台;
4、具备很好的关注细节的能力,注重测试方法并能够灵活运用;
5、具备良好的文档编写习惯和能力;测试思路比较清晰,可以独立编写测试用例,掌握常用测试方法,了解web功能测试,能够维护相关文档;
6、掌握自动化/性能测试,熟练编写测试脚本,熟练QTP/loadrunner等测试工具;接触过移动自动化优先;
7、有Linux下搭建测试环境经验,熟悉常用的操作命令或安装软件经验如:数据库,Apache8
8、了解SQL Server、Mysql、Oracle中任意一种数据库,能熟练运用简单的增删改查;
9、有强烈的责任心思维敏捷,沟通协调能力强,对业务的理解能力较强,并能能够清晰表述事情,并准确了解他人意图,有良好的时间意识;
10、有移动广告平台产品测试经验者优先考虑。
Java服务器端开发工程师
岗位职责:
负责平台服务器端开发
任职要求:
1、两年以上编程工作经验;
2、精通Java、C/C++、Javascript、Ruby编程语言之一或多种;
3、熟悉相应服务器端应用架构、应用服务器、数据库、存储、缓存等解决方案;
4、有开源项目经验者优先。
客户端开发工程师
岗位职责:
1、负责公司游戏产品的多平台移植工作;
2、根据需求和规范完成程序功能代码编写工作;
3、根据项目计划,按时提交合格的游戏功能版本;
4、积极努力的根据测试人员提出的意见对程序进行修改,确保游戏的质量;
5、主动总结和分享自己的开发经验;
6、为非技术部门提供技术支持和交流开发经验。
任职要求:
1、三年及以上游戏开发经验,有上线游戏开发经验,熟悉游戏框架及模块结构;
2、热爱游戏及游戏开发,乐于接受挑战性工作;
3、扎实的C++语言基础,良好的编码习惯;
4、熟练掌握数据结构、算法及设计模式的应用;
5、有独立的调试和解决问题的能力,逻辑思维清晰严谨,学习能力强;
6、良好的语言表达及沟通能力,有总结问题和分享经验的能力,有团队协作精神。
C#开发工程师
岗位职责:
1、参与软件功能设计;
2、参与软件开发生命周期的全过程:需求、设计、实现、测试、发布、维护;
3、与测试人员,项目经理合作,实现软件解决方案;
4、思维活跃、学习能力强;
5、愿意与团队其他成员密切合作;
6、富于激情,自信能通过自己的创新和努力获得成功、为世界带来新意,而非随波逐流。
任职要求:
1、精通C#,有2年以上项目经验;
2、具备一定的C++基础,有实际项目经验者优先;
3、精通WPF, Winform相关技术, 参与过实际项目开发;
4、熟悉多层软件架构,对于面向对象模型和设计模式有比较清晰的认识者优先;
5、熟练使用Visual Studio, 有Github相关使用经验;
6、熟悉C#,C++混合编程,托管C++,P/Invoke等调用方式, 有相关项目经验者优先;
7、有相关游戏从业经验者优先;
8、了解Cocos2d-x引擎及相关编辑器, 有手游项目开发经验者优先。
Android游戏客户端开发工程师
岗位职责:
1、使用C++编写客户端逻辑和实现UI功能;
2、集成社交平台SDK;
3、调试Android版本。
任职要求:
1、计算机、数学等软件开发相关专业;
2、熟悉C++,Java,熟悉面向对象软件开发;
3、有 Android和iOS 开发经验,了解 JNI 的基本原理;
4、了解常用设计模式,有良好的编程习惯;
5、有良好的文档和语言表达能力;
6、热爱游戏。
Android SDK开发
岗位职责:
主要负责基于Android平台sdk的设计,开发,维护
任职要求:
1、二年以上Android开发经验,精通java编程和核心类库。
2.、熟悉设计模式,对代码质量和编程规范有较高要求。
3、了解ndk开发。
4、熟悉Android下网络通信机制,对Socket通信TCP/HTTP有深刻的理解,熟悉Sqlite数据库、熟悉Android多线程开发、熟悉Json,Xml。
5、有sdk开发经验者优先。
游戏客户端开发主程
岗位职责:
1、负责游戏项目整体程序系统框架的设计搭建工作;
2、负责程序部门任务分配及沟通协调工作;
3、负责公司程序部与其它部门之间的协调工作;
4、对成品游戏项目负责。
任职要求:
1、计算机或相关专业本科以上学历,英文较好;
2、5年以上C++项目开发经验(有完整游戏项目,开发并成功运营的优先考虑);
3、对网络游戏服务器端及客户端相关基本模块均熟悉掌握;
4、具备良好的领导、组织、沟通及协调能力,并且具备很强的压力承受能力及危机处理能力;
5、2年以上cocos2d-x使用经验,编程习惯较好。
RUBY游戏服务器开发工程师
岗位职责:
1、负责公司游戏产品的多平台二次开发、移植与运营支持工作;
2、根据需求和规范完成程序功能代码编写工作;
3、根据项目计划,按时提交合格的游戏功能版本;
4、积极努力的根据测试人员提出的意见对程序进行修改,确保游戏的质量;
5、主动总结和分享自己的开发经验;
6、为非技术部门提供技术支持和交流开发经验;
任职要求:
1、三年及以上游戏开服务器开发经验,熟悉游戏服务器框架及模块结构;
2、热爱游戏及游戏开发,乐于接受挑战性工作;
3、扎实的Ruby语言基础,良好的编码习惯,熟悉Ruby on Rails框架;
4、熟悉TCP HTTP协议,熟悉MySql,有较优秀的数据处理经验和性能优化经验;
5、有独立的调试和解决问题的能力,逻辑思维清晰严谨,学习能力强;
6、良好的语言表达及沟通能力,有总结问题和分享经验的能力,有团队协作精神;
优先考虑:
1、熟悉各种WEB缓存技术;
2、熟悉Linux,Shell编写;
3、熟悉git使用;
4、熟悉MongoDB或Redis等非关系型数据库。
美术设计师
岗位职责:
配合美术总监(项目美术负责人)根据风格要求,完成项目中视觉部分设计,包括角色、场景、物品、动画等工作,在工作中最大可能地发挥创造力和主动性,积极配合工作同伴,按时按质完成工作内容。
任职要求:
1、具有良好的沟通和表达能力,具备团队意识;
2、具有一定的美术修养和独特的审美认识;
3、具有良好的设计能力和扎实的手绘能力,能够高效地表达设计意图;
4、具有游戏制作经验(角色、场景、界面、道具等),对游戏制作流程熟悉。有动画经验优先;
5、能够熟练使用数字设计工具(Photoshop、illustrator、Flash等);
6、了解常用的文档工具。
运营经理
岗位职责:
1、负责游戏项目的规划和运营管理,并对产品的KPI 负责;
2、负责制定产品准备、测试、以及正式运营各方面策略,并在执行过程中进行修订和调整;
3、负责项目的收费策略的制定和执行,包括但不限于定价,产品包以及促销等;
4、负责数据监测与分析;
5、密切跟踪玩家动态,提供各类数据分析;
6、游戏运营策划活动的效果和数据分析。
任职要求:
1、熟悉各种类型网络游戏,善于把握虚拟世界交互和玩家心理;
2、用户及市场感觉敏锐,具有较强的市场分析能力,对产品数据敏感,思维清晰而有条理;
3、有一定的市场研究基础,具有很好的数据分析习惯及能力;
4、有大游戏运营平台工作经验的优先
关键词:触控招聘,引擎开发,白盒测试,美术,运营