【便玩家游戏】上周行业大事连连,先是TFC、东京电玩展相继在开幕,而苹果也在18号向用户推送了iOS8更新提醒,但可惜发布18小时后仅6%用户选择升级。另一方面,阿里19日在美上市,市值达2314.39亿美元,超越Facebook成为仅次于谷歌的第二大互联网公司,马云也成为了中国新首富。
【陀螺热点】
1、iOS 8市场遇冷。据移动广告平台Tapjoy搜集到的数据显示,在苹果公司发布iOS 8后,用户选择升级系统的速度低于过去几代iOS版本更新。其中原因之一就是更新所需空间过大,本次更新大小在1GB左右,但要求手机留出4.6GB的空间,因此许多使用16GB空间iPhone的用户纷纷感叹存储不够用,一大早就开始“清理手机”。而游戏陀螺也观察到一个现象,“iOS 8 更新引发的“空间争夺战”:游戏删易再安难”,对于游戏用户来说,为升级而删除的游戏很难在次安装,同时iOS 8升级后的稳定性也遭到质疑,不少用户反映出现闪退、黑屏等。另一方面,iOS 8支持第三方软件,这对越狱渠道来说,堪称“一条绝户计”。
2、TFC大会大佬云集。作为国内最大移动游戏大型商务会展之一的TFC,一年两次共举行两次。本次广州站的活动可谓大佬云集,多方行业观点看法分享。(百度吴文权:平台用户普遍低龄化 抓住90后用户要运营数据双管齐下;蓝港互动王世颖:研发和发行的关系就如同婚姻;360张斌:从定位、研发、发行到运营,帮助产品获得S级的表现;UC九游于贤文:推出新游期待榜 打造不同的游戏榜单;中国手游胡震宇:IP先行下的精品游戏研发;等等)
3、东京电玩展手游渐流行。东京电玩展(简称TGS)是目前全球规模第二大的游戏展。本届东主题定为“变化的游戏 变化的玩法”(Changing Games: The Transformation of Fun)。今年确定参展的厂商已数量达到417家(去年同时期为342家),确定参展的游戏数量达到731款(去年同时期为346款),达到了有史以来数量最高、最为宏大的场面。据观察,在TGS展会现场,移动游戏数量占据绝对优势。另一方面,由于手游的兴起,日本这个一度有点沉寂的市场再度引起了中国游戏公司的兴趣。多年略显冷清的东京电玩展TGS,今年吸引了超过200家中国游戏公司来参观,同行的同行几乎都可以包机了,火爆程度可见一斑。
【资本运作】
1、微软25亿美元收购了热门游戏Minecraft开发商Mojang Studios
2、保卫萝卜开发商香港上市 飞鱼科技上半年营收1亿2
3、百视通东方明珠合并案 百度阿里腾讯或投资十亿
4、成都西山居5000万收购珠海乐趣20%股权
5、中青宝并购案暂停 相关方涉内幕交易遭调查
6、张化机15亿跨界收购3网游公司 业绩直线下滑
7、德力股份股价猛跌两成 高管集体减持
【其它热点】
1、外媒称苹果改变App Store搜索排名算法 打击换皮应用
2、广电总局要求本周内所有视频网站TV端APP下架
3、《傻馒爱消除》涉嫌盗图 网易发律师函维权
4、第一款Apple Watch游戏出炉:掰手腕
5、侵权官司King胜诉:6waves赔偿并停运游戏
【IP改编】
1、腾讯跨界电影界 大手笔揽IP
2、腾讯视频自制剧《怪咖啡》 发布同名经营类手游
3、游族网络获《三体》电影改编权 计划2015年推游戏
4、巨人移动联手美影厂 《黑猫警长2》将改编手游
【海外热点】
1、索尼财年亏损预增101亿元 首次年终或无股息派发
2、谷歌发布首批Android One手机 希望完成下一个10亿用户增长
3、Swrve在第二轮融资中获融资1000万美元
4、开发营销费用过高 gameloft半年财报赤字
【陀螺观点】
一、手游行业“大洗牌” 你们准备好了吗?(上)
“洗牌“年年有,明里暗里只是大小而已,或许现在拿出来说有些早,但根据游戏陀螺的观察,一场大”洗牌风暴“正在酝酿,而在这场风暴中,将无人幸免。
如何断定一大波的洗牌正在来临?
1、行业趋势:透明化、成本增长及人口红利减弱
2、投资变化:谨慎与转移 “钱烧完了“怎么办?
3、渠道变化: 收购团队和发行 自己为自己供游戏
4、转型公司:“试水“即将落幕
5、年底大考:裁员离职潮快来了
6、真实资本对手游的看法:巨赔的行业 缺少刚性需求
二、解读 第三方SDK接入工具
经过几年的发展,已经衍生出大大小小近数百家渠道,而主要的渠道相对而言较小,只有10家左右,对于CP而言,如何让产品出位,和大渠道搞好关系到现在都是手游生产的关键所在。而在不断拓展渠道中,如何快速接入SDK成为了一个不大不小的难题。
1、接入SDK纯体力活,环环都苦逼。看起来,流程现在都很成熟,但麻烦来了,烦在哪呢?就是CP要抽人手去做手动接入。面对中小渠道你又是怎么办?这么多不完善的流程,而你从朋友那拿来大堆SDK列表,好点的程序接一个SDK要一天接完,调试也要一天,如果去接20个平台,你会发现他一辈子都在接SDK,已经不在做产品了。
2、多重形态下的SDK产业:大公司有奇招,第三方怎么用。他们的接入原理大同小异,都是在他们的官网下载第三方的SDK接入进自己游戏,然后用打包工具快速生成多个渠道包,最后实行提交上线,而完成这个步骤的只需要一个程序,不到半天就完成了。
3、各方对第三方SDK应用的态度:没解决根本,巧接只为传播。
4、渠道看法:部分表示认可 部分处于观望状态。
5、CP看法: 又爱又恨,顾虑安全同时欢迎高效。
【数据报告】
1、2014年8月中国手机市场分析报告:2014年8月,中国手机市场在售机型数量突破1200款,较上月增加了80余款,同时参与竞争的厂商数量较上月增加了3家,竞争更加激烈。从品牌格局来看,本月的变数主要集中在第二、第三阵营,最受关注的十五家品牌中八家品牌排名波动,其中华硕取代努比亚新晋跻身榜单。
2、QQ大数据大学生暑假app使用情况报告:从男女生学习类app下载量统计来看,男女比例约为3:2,男生更爱使用学习类app,其人均下载app个数也超过女生;使用恋爱类app的男女比例是1:3,似乎大多数男生都不太爱用app传情,反而比较喜欢用app进行搭讪、社交及购买”必需品“;本次调查还涵盖了一个有意思的部分,即对不同星座人群app更新勤懒程度的调查。令人意外的是,处女座并不是最“强迫症”的星座,真正无法忍受更新角标的星座是摩羯座;
【渠道数据】
1、百度移动游戏8月报告:大数据助力游戏LTV提升。8月份百度移动游戏平台新游上线数多达168款,延续了上月井喷态势,可见“暑期档”对手游产品上线的明显促动。从上线游戏产品类型的构成看,品类亦更为多样化, RPG、休闲益智游戏上线尤为密集,占比较高。当月的游戏题材也呈集中之势,经典三国题材在单一题材中尤为火爆,上线多达10余款。
2、360手机游戏发布8月手游指数报告。8月360平台共上线66款手机游戏,其中具有IP光环的产品不在少数,如《神三国》、《斗萌西游》、《花样爷爷》等先后上线。但从排行榜来看,这些新上线的IP产品都未入榜,可以看出,手游市场不缺IP产品,但是缺乏精打细造的IP产品。月登上网游收入排行榜的手游依旧是那些精品游戏,而排名前五的有3款都是IP游戏,包括《刀塔传奇》、《放开那三国》和《秦时明月》,其中,《刀塔传奇》已经连续数月霸占网游收入排行榜第一的位置。不难看出,具有优秀质量的IP产品,市场潜力还是很大的。