当前位置:首页 > 移动圈 > 手游头条

iPhone6将对移动游戏产业带来何种冲击

来源:好玩的手机游戏 作者:便玩家手游网 时间:2014-09-10
iPhone6将对移动游戏产业带来何种冲击

北京时间9月10日凌晨1点,苹果公司在美国加州库比提诺弗林特艺术中心举行新一代iPhone的发布会。会上,苹果CEO蒂姆.库克宣布将发布智能手机iPhone6和iPhone6 Plus以及智能穿戴设备Apple Watch,苹果新带来的产品将会为移动游戏市场带来怎么样的冲击,让小编为大家一一分析:


屏幕尺寸:

从iPhone 5s的4英寸,到iPhone6和iPhone6 Plus的4.7和5.5英寸,iPhone目前外形的提升将有效增加用户可视化范围大小,同时也将会提升游戏的完整性体现。屏幕尺寸的提升,不仅能满足用户的可视化屏幕大小,更能提升娱乐化应用的操纵需求,在部分游戏运用上,能有效减少双手碰撞的可能性。

但是对于ios游戏开发者来说,可以说是噩梦的开始。更多的屏幕大小和不同的分辨率,让他们的工作量起码增加一倍。他们也不得不面临和安卓开发者一样的问题:屏幕碎片化。


厚度:

iPhone6和iPhone6 Plus分别为4.7和5.5两个尺寸,4.7的厚度为6.9mm,5.5的厚度为7.1mm。相比较于iPhone5S的7.6mm和iPadAir的7.5mm厚度而言,轻薄的设计将能降低手握的难度,更适宜于游戏用户的操纵性。


A8 芯片:

iPhone6与iPhone6 Plus,采用的是全新设计的A8芯片,A8 芯片将能支持高帧频游戏等各种高性能需求任务。在使用二代64位处理器的同时,采用了20纳米技术,相较于A7体积减少了13%,性能提升了20%,图像处理能力则提升了50%。图像处理能力和芯片性能的提升,对移动游戏开发者而言将会是一大福音,未来能实现更优质的游戏画面和更多样化的操纵设计,从而推动移动游戏设计从扁平状向多面形的发展。A8芯片采用二代64位处理器

电池:

发布会上,苹果并没有给出两款iPhone 6的电池容量数据,只是指出他们的续航时间超过上一代,但同样来自网络上的曝光资料,iPhone 6的电池仅为1810mAh,相比起iPhone 5s(1560mAh)增加并不多,尽管官方数据上的续航表现不比上一代差,但作为一名iPhone 5s用户,小编觉得续航仍然是用户不得不面对的严峻问题。而5.5英寸的iPhone 6 Plus将配置2915mAh的电池,对于游戏开发者来说,这个也算是较为利好的消息。


3D游戏操作体现:

苹果新品发布会上通过对MOBA移动游戏《VAINglory(虚荣)》的操作,体现了iPhone6对3D游戏的可视化、兼容性的操纵,并在细节、音效和画效上有较好的呈现。Iphone6的表现,足够承载未来3D游戏的操纵。而且iPhone6在多人在线游戏战斗过程中,运行较为流畅,这也体现出iPhone6的游戏性能有了较大的提升。


Metal 技术:

苹果在发布会上再次推出了Metal平台技术,声称其能够为3D图像提高渲染性能。除此之外,该技术还摆脱了一些硬件与游戏软件之间的中间件。使开发者在编写游戏项目时可以直接使用Metal,也就是说,它让开发人员编写软件更容易,并能够在iOS设备上直接访问3D图像软件。苹果表示游戏开发者们正全力以赴在年底前推出为 iPhone 6 量身打造的游戏,而还有更多游戏将在明年登场。包括EA、GAMELOFT、育碧、动视等游戏公司,均将采用了Metal 技术打造游戏。而能否取代OpenGL的观点也再次引发讨论。


移动支付(Apple pay):

Iphone6将支持美国运通、VISA和万事达等信用卡,且能实现Apple pay的瞬间支付。虽然移动支付对于IOS商城内的应用购买作用有限,但是在购买线下正版电子游戏、主机游戏、网络游戏充值卡和游戏周边时将会起到更便捷的作用。同时,迪士尼等企业将完全兼容Apple pay的支付功能,将能方便购买迪斯尼出品的影视、游戏等的相关产品。


关键词:iPhone6,移动游戏

便玩家手游网发布此文仅为传递信息,不代表便玩家认同其观点或证实其描述。
觉得文章不错?一键分享给好友!