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少年三国志更新后四国平衡性问题解析

少年三国志更新后四国平衡性

来源:互联网 作者:便玩家游戏 时间:2016-01-26
【便玩家游戏1月26日消息】少年三国志客观评价更新后四国平衡性,更新版本后,少三已经在努力做到平衡性,个人看来四国趋于平衡,吴国也在双周瑜的机制下逐渐能够与其他三国相抗衡。首先,魏国和群雄是当前版本做的相当成功的2个国家,整体性相对平衡。
少年三国志
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【便玩家游戏1月26日消息】少年三国志客观评价更新后四国平衡性,更新版本后,少三已经在努力做到平衡性,个人看来四国趋于平衡,吴国也在双周瑜的机制下逐渐能够与其他三国相抗衡。首先,魏国和群雄是当前版本做的相当成功的2个国家,整体性相对平衡。

两国都能在输出(曹操,吕布),控制(减怒(曹操,左慈),眩晕(荀彧,吕布)),辅助(荀彧,左慈)上做到一体性,个性上目前大多数玩家都以魏国偏于控制(减怒),群雄偏于输出(暴击)为中心,而后期随着荀彧,左慈的融入各自团队,2个国家才会真正完整,实力均衡。

再说蜀国,蜀国是目前版本里相对强势的国家,主要在于主动性强。所谓主动性,简单来说就是把命运掌握在自己手里,例如自身必回怒,自身免疫,必控前排,稍有战力优势等等,相对魏国群雄几率控制来说,蜀国把主动权掌握在自己手里就是最大的优势。


关键词:少年三国志,四国平衡性,问题解析

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