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魔兽世界:魔兽世界强制个人拾取 究竟是好是坏

来源:便玩家游戏 作者:便玩家游戏 时间:2018-12-30
魔兽世界现在的副本中,只能通过自己那双不知道是红扑扑还是黑乎乎的双手去拾取装备,但是这样的改变真的好吗?

魔兽世界《争霸艾泽拉斯》从发布以来已经有了很长的一段时间,相信许多的玩家也已经习惯了个人拾取带来的变化,但是个人拾取这样的机制对于玩家们来说真的好吗?

在早起的魔兽世界中有着5种分配方式,需求优先、队伍分配、队长分配、自由拾取和后续新加入的个人拾取。

需求优先,这是最早出现的的分配方式之一,组队击杀怪物后,如果掉落自己可使用的装备后,一个骰子样子的图标会发亮,反之如果不可以使用的装备骰子就会是灰色的无法点击,只能点击贪婪,或者队伍中有附魔职业时可以选择分解,比如如果战士遇到了加智力的板甲装备,也无法需求。

队伍分配,这个分配方式比较少见,不管出了什么职业的装备,队伍中所有人都可以选择点击骰子需求,当然也可以选择点击金币按钮贪婪,但是这种分配模式中不管贪婪ROLL出多大的点数都会比需求的优先级低。

队长分配,这个分配模式在金团和公会团中最为常见,击杀BOSS后队伍中的人可以摸BOSS,但是没有拾取装备的权利,只能由队长来选择分配给哪一个人。

自由拾取,这个拾取模式大多用于早期自己单刷副本的时候使用,早期单刷副本需要建立团队才能进本,有队伍就会有拾取的问题,所以这也是解决单刷副本还要点击骰子的麻烦。不过因为自由拾取也出现过乌龙事件,金团团长忘记修改拾取,队员去摸BOSS尸体装备全被他捡走,好在最后全部退还了。

个人拾取应该是在6.0中加入的拾取机制,这个拾取机制击杀BOSS后,全靠玩家们自己的双手去拾取装备,谁也不知道会不会出装备,不是装备就是金币的拾取机制,这也让非酋玩家雪上加霜。

其实暴雪在7.0中也对队长分配这个模式有了一些改动,在那时候的团队中必须要达到80%的公会成员才能够有队长分配的选择。其实这样子的改动让玩家们一时间难以接受,并且暴雪在蓝贴上也有一些回应。

其实当初暴雪对队长分配进行改动,是为了避免一些GZS和黑装备事件出现,可以很好的避免一些人需求了你的装备然后离队,在7.0中拾取方面的改动给大家带来的影响就只有每个人都需要去摸一次尸体然后把自己不需要的装备交易给那些需要的玩家,这样的调整也是在经过权衡之后所作出的决定。

当然其实个人拾取比起需求优先也会有一定的好处,个人拾取的装备你可以选择自己留着,同时如果比自己身上装备等级低的(8.0新机制),也可以选择给任意的玩家,并且每个人的机会都是一样的。

但是在需求优先模式下,就可能会出现因为自己有了好的装备,但是我想需求之后给某人,这样的情况在以前的副本中也是经常的出现,有时候这种情况也可能会让本来组建不容易的团队面临解散。

魔兽世界拾取机制的改革,暴雪也许是想要最大力度的避免GZS与黑装备事件出现,也许黑装备事件不会再出现,但是GZS早已进入了艾泽拉斯的内部。

当然个人拾取,也避免了在副本中有人报复社会般需求走了别人很需要的装备,不管在哪里都是自己拾取自己的,不会有纷争出现,也不会因此大动干戈。但是强制个人拾取也会将公会团、和公会存在的意义消失不见,原有的DKP也显得如此的鸡肋,替补人员也会十分的不稳定。


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