GMGC巅峰对话:游戏在未来如何被用户和渠道发现
发表于14-04-06
在圆桌会议“巅峰对话:游戏在未来如何被用户和渠道发现”上,Nabergoj Andrej,小米尚进 、百度吴文权 、K友会管鹏参与了本次话题讨论。[GMGC]Avazu创始人石一:中国手游企业出海之路
发表于14-04-06
第三届GMGC全球移动游戏大会于2014年3月26日在国家会议中心CNCC(北京)正式开幕,在大会上,Avazu创始人石一发表了演讲。GMGC圆桌:游戏与电视综艺节目的共赢发展
发表于14-04-06
第三届GMGC全球移动游戏大会于2014年3月26日在国家会议中心CNCC(北京)正式开幕,在圆桌:游戏与电视综艺节目的共赢发展上,众嘉宾参与了讨论。王峰:质量比数量重要 绝不要留恋PC游戏
发表于14-04-06
3月26日,GMGC全球移动游戏大会在北京国家会议中心召开,蓝港在线CEO王峰在会上作了题为“蓝港从研发到发行打造产业生态链”的主题演讲。进军手游发行开心网副总裁郭巍详解伙伴共赢之路
发表于14-04-06
“代理发行是一项长线业务,我们选择‘先做朋友,再合作’的方式,希望和所有的合作伙伴一起共赢。”开心网副总裁郭巍日前说。GMGC2014 全球移动游戏大会 在京圆满落幕
发表于14-04-06
第三届全球移动游戏大会今日在北京国家会议中心圆满落幕,为期两天的大会共有205名中外嘉宾登台做了主题演讲,展望移动游戏行业2014的机遇与挑战。[GMGC]唐家三少:作品和网络永远是核心或进军影界
发表于14-04-06
第三届全球移动游戏大会(以下简称GMGC)于北京国家会议中心正式开始,拥有7000多名公司高层人士出席。海外游戏如何在中国市场获得成功
发表于14-04-06
《冰雪奇缘》和《神偷奶爸2》的同名改编手游作品已经引进国内,在强力电影IP的推动之下,两款手游下载成绩十分亮眼。盛大Youni社交圈下载游戏有赏 打造良性生态循环
发表于14-04-06
盛大集团的巨大游戏资源导入到了Youni社交支付平台上,将巨额的推广费转化为用户的实际收益,真正实现了“用户-游戏-社交”的良性生态循环。2014年50大手游开发商榜单公布 中国厂商逆袭
发表于14-04-06
知名英国手机游戏产业杂志PocketGamer.biz,近日发表由该杂志所评选出2014年50大手机游戏开发商榜单。