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刀塔自走棋:最顶的一费棋子出现,新种族神族技能分析与搭配

来源:便玩家游戏 作者:便玩家游戏 时间:2019-04-01
Hello大家好,我是稀粥叔。3月30号,自走棋终于又迎来了一波大更新,本次更新除了一些平衡性的调整以外

Hello大家好,我是稀粥叔。3月30号,自走棋终于又迎来了一波大更新,本次更新除了一些平衡性的调整以外,还新出了一个种族神族,有些读者可能还没了解到,也有些玩家可能已经看了更新内容但是不理解,没关系,今天我们来好好看看自走棋这个新种族到底是怎么一回事以及使用的注意事项。

新种族技能

新的种—神族,棋子只有一费的马尔斯和五费的橙卡宙斯,可以说是两个极端。而羁绊效果是独尊:所以友方单位减50%/50%CD,触发条件就是场上只有神一种种族羁绊存在。从字面意思很好理解,就是是其他种族羁绊不存在才能触发,但是职业羁绊不受影响。因此如果我们想利用这个神族羁绊的话需要非常注意棋子的种族,尤其注意的是恶魔、矮人、食人魔等一个棋子存在就能触发的种族羁绊。

神族的羁绊效果是减CD,当场上有一种神族时减50%,需要注意当场上有两种神族同时存在时候是在减50%CD的基础上再减50%CD,最终结果是减75%CD,而不是线性相加的100%。可以看出这个种族技能只对靠技能吃饭的阵容有较大增益,毫无疑问那就是法师阵容了。

神族棋子介绍

天界战神马尔斯:1费棋子,神族战士。技能是不能平A,但是会抵挡正面和侧面的伤害,同时每隔一段时间对前方三格左右的扇形区域造成物理伤害。这个技能比较好理解,一开始以为不能攻击是个弟弟棋子,没想到这个棋子出乎意料的肉,三星的时候正面应该没有比他更 肉的英雄了,特别是加了战士BUFF的马尔斯正面抗恶魔或者亡灵猎的输出都毫无压力,谁用谁知道。

众神之王宙斯:5费棋子,神族法师。技能简单的理解就是dota2里面宙斯的大招,但是场上的敌人只有50%的概率被命中,同时造成的除了魔法伤害还有目标剩余血量百分比的伤害,类似于谜团的技能。除此之外,宙斯上场时客场作战胜利时被入的敌人不是按照以往结算伤害 ,而是扣除目标信使剩余血量半分比的伤害,这个技能效果在敌人信使血多的时候是利器,或者是战斗力平均打完就剩一两个怪的时候有奇效。

新种族搭配技能核心思路

最核心的思路:

不要为了神族的种族羁绊特意放弃其他种族羁绊!

不要为了神族的种族羁绊特意放弃其他种族羁绊!

不要为了神族的种族羁绊特意放弃其他种族羁绊!

减CD的效果在前期说弱不弱说强也不强,很多棋子即使减了50%CD还是熬不到出第二轮技能,而特意为了凑神族BUFF而不要其他种族技能可能会让你本来强势的阵容秒变弟弟。

说白了,这个技能在前期就是为了满足混搭技能流的,并不比传统的亡灵、巨魔、野兽等种族羁绊强多少,后期主要还是法师阵容有用,神族强有一半是因为他英雄本身,buff作用不能过分高估,所以神族的职业也应该好好利用。

目前主流搭配就是法师,但是法师应当注意,要想享有减CD效果得看清没有兽人、野兽、人类(光法+冰女)、恶魔等种族羁绊存在,用这套打法师有冰女存在就不能再要船长光法等,前排可以上马尔斯加剑圣末日三战士,再上一个影魔把恶魔buff冲突掉。后期减75%CD后上两个电魂真的是闪电连环,融化一切。

混搭流

神族技能还没开发完,目前较多人尝试的还有一种是混搭流。多选一些技能CD短的或者职业强势的英雄,比如伐木机配修补匠加马尔斯,有冰女的情况下伐木机化身电锯杀人狂,同时还可以搭配剧毒,两星后一回合最少插4个蛇棒,能打赢的话都是血入别人,或者两个NEC的无限奶,以及影魔女王的双AOE爆发,这里主要给大家提供一种思路,留待大家在游戏中开发更多的玩法。

好了,今天的的内容就到这,喜欢叔的文章的朋友不妨点个赞和关注,后续有更多精彩的内容哦!


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