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《刀塔自走棋》新英雄预测第二期!亡灵大军卷土重来!

来源:便玩家游戏 作者:便玩家游戏 时间:2019-03-29
上一期说道,小游在刀塔自走棋的种族介绍界面看到了一个关于自走棋未来种族走向以及新增羁绊的消息

上一期说道,小游在刀塔自走棋的种族介绍界面看到了一个关于自走棋未来种族走向以及新增羁绊的消息,于是小游便大开脑洞,开始了关于刀塔自走棋的新英雄的预测之旅并且一发不可收拾。

上期的内容介绍的主要是对龙族组合的预测,那么这一期我们来说一说深埋于地下,骨缝中透着一丝寒气的亡灵吧。

亡灵这个种族在刀塔自走棋中出镜率极其之高,最常见的比如说巨魔骑士流中的死灵法师和死亡骑士,亡灵猎人流中的卓尔游侠搭配任意亡灵。

凑出了双亡灵buff在前期绝对是一个不小的战力提升,很多玩家不论后期出什么阵容都会选择拿两个亡灵进行过度。

因为游戏前期棋子的护甲很低,大多数都为5点。而亡灵的减甲效果为2/4个亡灵棋子为对方减甲5/7点,然而在2月26日的一次更新中,亡灵终于遭遇了人生中的滑铁卢。减甲效果改为2/4个亡灵棋子为对方减甲4/6点,意味着曾经拳拳到肉的触感,现在相当于打在了马甲上,很多玩家都开始替亡灵感到惋惜。

在这里小游要告诉你一个好消息,不用担心!一切的一切都是为日后的辉煌埋下伏笔,亡灵大军马上就要卷土重来了。因为据游戏内容揣测,今后会出现6亡灵buff,真正的刀刀入骨。

不知不觉说了这么多了,步入正题。

已经出现在自走棋中的英雄有卓尔游侠、死亡骑士、死灵法师、死亡先知、巫妖。在dota2中还存在的已知亡灵种族还有冥魂大帝(骷髅王)、不朽尸王、帕吉(屠夫),还有较为有争议的帕格纳(骨法)和克林克兹(骨弓)。因为后二在dota2中模型的变化导致种族更适合恶魔,所以在这里小游暂且把他俩列入恶魔的行列。

冥魂大帝(骷髅王)

作为亡灵之中的王者,骷髅王手持巨剑。虽已逝去多年,但灵魂依旧附着在这具躯壳之中,举手投足之间无不显露出帝王的气势。只有将生死置之度外的人才可以臣服于他的足下。

冥魂大帝的四个技能分别为:

冥火暴击,单体控制减速并眩晕

吸血光环,群体吸血,类似3术士组合buff

本命一击,暴击,杀死两个敌方单位后可召唤一个骷髅兵

绝冥再生,原地复活,复活后大范围减速

冥魂大帝如果作为2★棋子加入到棋中,会选择1技能作为棋子技能,3★棋子的话会选择3技能作为棋子技能,4★棋子的话应该会选择4技能作为棋子技能。

小游预测冥魂大帝将作为4★棋子出现在刀塔自走棋中,技能为绝冥再生,可以同死亡骑士同作为前排使用。

技能范围应该为3X3(9格),技能效果更改为降低命中几率,技能效果持续时间应为3/3.5/4秒,冷却时间为恒定为1分钟。

帕吉(屠夫)

应上一期玩家朋友的要求,屠夫来啦!

丛林中,河道里,高地上,屠夫的钩子直接决定了一个玩家的生死。一勾到手,二咬毙命,多少玩家心目中的噩梦级人物?多少玩家为防一钩竟花尽全部家当将地图点亮。这就是我们的风云人物,帕吉。一个灵活的胖子,更是一个致命的亡灵。

帕吉的四个技能分别为:

肉钩,将友方或地方拉到身边造成伤害

腐烂,对周围敌方和自身同时造成魔法伤害

腐肉堆积,杀敌永久提高力量和生命回复

肢解,无视魔法免疫强控,对敌方造成伤害恢复自身血量

帕吉由于技能的原因可选择的只有三个技能,和冥魂大帝相同。屠夫作为2★棋子加入到棋中,会选择2技能作为棋子技能,3★棋子的话会选择4技能作为棋子技能。

而作为高星棋子众多的亡灵种族,由于亡灵种族中有4★死灵法师,5★巫妖和死亡先知的存在,所以小游个人认为,屠夫不会作为高星卡加入到卡池中。

小游预测屠夫帕吉将作为2★棋子出现在刀塔自走棋中,技能为腐烂。技能范围应该为3X3(9格),技能效果改为50%血量以上持续释放,无冷却时间,并且不需要耗蓝。

不朽尸王

《刀塔自走棋》新英雄预测第二期!亡灵大军卷土重来!

腐臭的躯体,悲痛的灵魂,被遗忘的身躯在战后的尸堆中挣扎,嘶喊,尖叫。饥饿促使他们食尽人间苦楚,死亡之神并不想这样让他离去,反而利用他,给予他新的使命,让世界遍地哀鸿,让死者吞噬生命。这就是我们的不朽尸王,一个有着不愿提及过去事的亡灵,一个伤极至心的亡灵。

不朽尸王的四个技能分别为:

腐朽,偷取敌人属性提升自己属性

噬魂,吸取附近目标生命治疗自身,目标越多治疗量越高

墓碑,放置墓碑召唤僵尸,僵尸的攻击和移速与对方血量成反比

血肉傀儡,增加生命值,百分比降低周围人血量减速

不朽尸王这个英雄如果作为棋子,小游认为应该是一个高星棋子,从他的四个技能上来进行分析,每个技能都具有强力的团队效果。若作为2★棋子加入到棋中,会选择2技能作为棋子技能,3★棋子的话会选择4技能作为棋子技能,4★棋子的话会选择3技能作为棋子技能。

为什么小游要这样分析,因为如果尸王的四技能作为棋子技能的话定是要被阉割的,首先强力的瘟疫光环,每秒百分比掉血,比谜团还要imba,其次敌方死亡会回复生命值,第三自身生命值上限大幅提升。

个人认为会把瘟疫光环砍掉,但是砍掉后又过于鸡肋。

然而三技能就不同了,墓碑召唤的僵尸会随着棋盘棋子血量的降低提升攻击和移速,虽然后期估计会限制僵尸召唤数量,但是依然强力。

小游预测不朽尸王将作为4★棋子出现在刀塔自走棋中,技能为墓碑。技能范围应该为整个棋盘,技能效果最多召唤三只僵尸出现在生命值百分之50以下的棋子身后,小僵尸攻击移速固定,冷却时间为50秒。

以上预测仅代表小游个人观点,如有雷同纯属巧合。

文章为原创,转载请注明出处。

依据惯例附一张冥魂大帝帅照。


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