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细数《传奇来了》开发二三事,一切正变得更好

来源: 作者: 时间:2018-05-29
传奇这个词,对许多玩家来说意味着宝贵的回忆。在2001年的夏天,全中国每一个网吧都会出现传奇的身影,那时候的玩家们没有“吃鸡”,没有王者荣耀,没有英雄联盟,甚至没有DOTA。传奇就是大家最为热衷的游戏,约上三五个兄弟,不服便战,是每一位老玩家的经典回忆。

传奇这个词,对许多玩家来说意味着宝贵的回忆。在2001年的夏天,全中国每一个网吧都会出现传奇的身影,那时候的玩家们没有“吃鸡”,没有王者荣耀,没有英雄联盟,甚至没有DOTA。传奇就是大家最为热衷的游戏,约上三五个兄弟,不服便战,是每一位老玩家的经典回忆。

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但到了17年后的今天,传奇已经不在了,当年一起战斗的兄弟们大多穿上西装,打起领带,为了生计与家庭而奔波。但有一部分人,仍然想重新创造传奇的奇迹与神话,于是在2017年,《传奇来了》诞生了。

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而今,《传奇来了》慢慢在市面上占有一席之地,玩家好评不断,月流水不断高走,更是在金陀螺奖上获得年度最佳H5游戏的荣誉。到底《传奇来了》拥有怎样的魔力,这个游戏背后又是怎样的团队呢?下面就随我们,一起与开发团队里的“传奇君”聊一聊吧。
小编:传奇君你好~
传奇君:你好
小编:先聊聊《传奇来了》吧,我们都知道传奇是一款十分经典的游戏,想要挑战经典实际上是很难的,为什么要特地挑选传奇题材呢?
传奇君:我们的团队比较年轻,普遍都是90后玩家,其实过去都对传奇这款游戏了解过或是玩过。传奇可以说是行业的老前辈了,想要复刻经典的确十分具有挑战性,但是正因为有这样的压力才会促进我们做得更好。

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小编:那么在开发《传奇来了》的过程中,曾经遇到过什么困难呢?
传奇君:最主要的困难其实并不在开发之上,我们在开发游戏方面有经验丰富的人员,更多的是在于玩法的权衡之上。是要更偏向于传奇原作的经典致敬,还是推陈出新设计出属于我们的新特点,这才是比较困扰我们的问题。当然,在最后我们在中间取得了一个平衡点,才创造出了现在的《传奇来了》。
当然啦,整个过程一定不会是一帆风顺的,偶尔也会有摩擦和挫折,不过我们还是一起克服过去了。就像之前说的,我们是一个相对比较年轻的团队,所以需要的是共同的进步。一切都正在变得更好。
小编:那么在《传奇来了》里,有没有什么玩法是你最喜欢的呢?
传奇君:不光是我,整个开发团队都比较喜欢跨服天梯这一玩法。我们都知道现在大多竞技类游戏都加入了天梯系统,这也是过去的传奇不会有的玩法。团队里的成员也都比较喜欢这个玩法,因为它增加了竞争感。

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小编:那最后,不妨说说对游戏接下来的计划与打算以及对粉丝们想说的话吧
传奇君:首先当然还是感谢各位粉丝的支持。之前的一周年活动也算办得比较成功,《传奇来了》在业界里还只是个年轻的“孩子”。接下来我们的计划是继续深化游戏的更多玩法,增加更多有意思的活动与游戏内容,希望各位粉丝继续支持!
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