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妈妈再也不用担心我的DPS了,《魔兽世界》8.0武器战pve输出指南

来源:便玩家游戏 作者:便玩家游戏 时间:2018-12-17
从8.0开始武器战就一削再削,已经从第一梯队跌落到了中等偏下的水平,8.1毫无疑问又是一刀,貌似版本更新的标志就是给战士一刀

从8.0开始武器战就一削再削,已经从第一梯队跌落到了中等偏下的水平,8.1毫无疑问又是一刀,貌似版本更新的标志就是给战士一刀,小编也是很无奈啊,不过毕竟还有这么多热爱战士的玩家,暴雪也不敢削的太狠,如果手法上去了,也是能打出来爆炸输出的,下面小编就来给大家分享提升武器战输出的攻略~

种族推荐:

种族对于DPS的影响浮动在1%-2%之间,可根据个人喜好选择(毕竟帅是一辈子的事情)

部落:

巨魔:狂暴,急速提高15%,持续10秒,CD3分钟(推荐)

血精灵:爆击几率提升1%;奥术洪流,从半径8码范围内的所有敌人身上移除一个有益效果,并使你的怒气值提高15点,CD1.5分钟。大秘境推荐

兽人:血性狂怒,攻击强度提高400,持续15秒,CD2分钟。(优秀)

亡灵:哀伤之触,被动,你的攻击和伤害法术有一定几率吸收目标的生命,造成31.3%AP暗影伤害并治疗自身。(优秀)

熊猫人:美食家,从进食充分效果中获得的效果提高100%。战斗中角色死亡会导致收益为0

牛头:爆击伤害和治疗效果提高2%。

玛格汗兽人:先祖召唤,随机使你的爆击、急速、精通或全能提高411,持续15秒,CD2分钟。

地精:急速提高1%;火箭跳,向前跳跃一小段距离,CD1.5分钟;火箭弹幕,对目标发射一枚火箭弹幕造成50%AP火焰伤害,CD1.5分钟。

夜之子:受到的奥术伤害降低1%;对附近的所有敌人造成50%AP奥术伤害并使其移动速度降低50%,持续12秒,CD3分钟。

至高岭牛头人:全能提高1%;受到的伤害降低22点;在1秒内向前冲锋并击倒敌人,持续1.5秒,CD2分钟;

赞达拉巨魔:未知。

联盟:

黑铁矮人:烈焰之血,主动使用,移除所有中毒、疾病、诅咒、魔法和流血效果,并使你的力量提高600 750 点,每移除一种效果,便额外提高250点,持续8秒;受到的物理伤害降低1%;室内移动速度提高4%。(推荐)

光铸德莱尼:受到的神圣伤害降低1%;圣光裁决者,召唤一道神圣能量从天而降,3秒后对周围5码范围内的所有敌人造成300%AP神圣伤害,CD2.5分钟.(推荐)

暗夜精灵:夜间时急速提高1%,白天时爆击提高1%;影遁。(优秀)

狼人:爆击几率提高1%;受到的自然伤害和暗影伤害降低1%;使当前移动速度提高40%,持续10秒,CD2分钟。(优秀)

熊猫人:美食家,从进食充分效果中获得的效果提高100%。战斗中角色死亡会导致收益为0

矮人:爆击伤害和治疗效果提高2%;受到的冰霜伤害降低1%;移除所有中毒、疾病、诅咒、魔法和流血效果,并使你受到的物理伤害降低10%,持续8秒,CD2分钟。

侏儒:怒气上限提高5%;受到的奥术伤害降低1%;移除所有限制移动的效果,CD1分钟。

人类:人类精魄,通过任何渠道获得的所有爆击、急速、精通、全能额外提高2%。

德莱尼:力量、智力以及敏捷提高78点(Lv120);受到的暗影伤害降低1%;纳鲁之赐,在5秒内为40码内的一个目标治疗,治疗量相当于施法者最大生命值得20%,CD3分钟。

虚空精灵:受到的暗影伤害降低1%;你的技能有一定几率让你获得虚空精灵的强化,使你的伤害和治疗效果额外造成5%的暗影冰霜伤害,持续12秒。

大秘境:

特质推荐:

常驻:战争之王+战争之王+战争之王

可选:聚焦风暴+聚焦风暴+聚焦风暴c

天赋推荐:

通用c赋:战争机器+风暴之锤+屠杀+防御姿态+灭战者+天神下凡+愤怒掌控c

团队副本:

特质推荐:

单体(通用):力量的考验+碾压突袭+泰档案/激光矩阵

单体附带ADD:战争之王+战争之王+泰坦档案库/激光矩阵

天赋推荐:

单体天赋:碎颅打击+再度冲锋+屠杀+防御姿态+灭战者+杀心骤起+愤怒掌控

双目标天赋:碎颅打击+再度冲锋+屠杀+防御姿态+间接伤害+杀心骤起+愤怒掌控

输出循环:

输出策略:

怒气是武器战士输出的唯一资源,只能通过平砍和少数技能来获取,有效的管理你的怒气对于保持稳定的技能循环来说非常重要。

8.0版本虽然取消了套装奖励,但是加入了各种各样的艾泽里特之力特质装备,特质装备会小幅度的影响我们的输出循环,你需要优先掌握武器专精的基础循环之后,才能更好的帮助你在装备不同的特质装备时保持正确的技能循环。

非斩杀阶段技能循环优先级:

撕裂,如果撕裂持续时间小于30%并且不在巨人打击Debuff下

碎颅打击,如果怒气小于60,并且(不在致命平静里并且致命平静的CD大于3秒)

致命平静,如果剑刃风暴的CD大于6秒并且巨人打击/灭战者的冷却小于2秒

破坏者,在巨人打击/灭战者的CD小于2秒并且(不在致命平静下)

巨人打击/灭战者,不在巨人打击Debuff下

斩杀,如果猝死触发

剑刃风暴,如果不在横扫攻击Buff下并且不在致命平静Buff下并且{(巨人打击Buff大于4.5秒并且没有装备力量的考验特质)或者在力量的考验特质Buff下};“如果有力量的考验特质,剑刃风暴需要留到巨人打击结束再使用

顺劈斩,如果目标3个及以上

压制,如果压制buff小于2层并且怒气小于72

致死打击

旋风斩,如果点了战斗狂热天赋并且{没有装备特质"力量的考验"或(怒气大于等于60点或巨人打击Debuff或致命平静Buff下)}

猛击,如果没有点天赋战斗狂热并且{没有装备特质"力量的考验"或(怒气大于等于60点或巨人打击Debuff或致命平静Buff下)}

碎颅打击,如果怒气小于60,并且(不在致命平静里并且致命平静的CD大于3秒)

致命平静,如果剑刃风暴的CD大于6秒并且巨人打击/灭战者的冷却小于2秒

破坏者,在巨人打击/灭战者的CD小于2秒并且(不在致命平静下)

巨人打击/灭战者,不在巨人打击Debuff下

剑刃风暴,如果怒气小于30,并且(不在致命平静下)

顺劈斩,如果目标3个及以上

免费猛击,如果装备了碾压突袭特质

致死打击,如果在巨人打击Debuff下并且压制层数2层并且(点了双压制天赋或者装备了刽子手的精准特质且刽子手两层)

压制

斩杀

单体起手循环:

第一个GCD:冲锋,压制

第二个GCD:撕裂

第三个GCD:巨人打击/灭战者

第四个GCD:致死打击

第五个GCD:斩杀(猝死天赋触发)/碎颅打击

第六个GCD:剑刃风暴

第七个GCD:

1.压制(如果压制可用)

2.致死打击

第八个GCD:

1.致死打击

2.按照技能填充优先级列表使用技能:

2.1:斩杀(猝死天赋触发)

2.2:压制

2.3:碎颅打击(怒气小于60)

2.4:猛击/旋风斩(战斗狂热天赋)

爆发AOE循环:

第一个GCD:天神下凡

第二个GCD:灭战者

第三个GCD:剑刃风暴

常规AOE循环:

双目标核心技能:横扫,瞬发占用1GCD,CD30秒,你的单目标伤害性技能可攻击8码内的额外一个目标,对其造成75%的伤害,持续12秒

艾泽里特特质:“地震波”会小幅度影响我们的AOE循环优先级,因为它提高了压制技能的AOE优先级

AOE技能详细伤害:

顺劈斩:45%AP,击中目标数量大于等于3个时,会对击中的所有目标附带重伤效果;

旋风斩:34.8%AP;

剑刃风暴:350%AP;

灭站者:150%AP;

在AOE可能会用到的单体技能详细伤害:

猛击:55.61%AP;

压制:70%AP;

碎颅打击:84%AP;

裸致死:110%AP;

斩杀:161.2%AP;

常规AOE循环就是一个根据目标数量比较技能造成总伤害的数字大小的数学问题,同学们自己计算吧,这样能让你们明白为什么在这个时候打这个技能更好,知其然更要知其所以然,例如我们可以算出来:

1.当目标数量>5个时,在非横扫状态下可以完全用旋风斩代替致死打击;

宝石:

急速:

迅捷枭眼石:+40急速。

爆击:

致命珀炎石:+40爆击。

力量:

力量海怪之眼-装备唯一:+40力量。

附魔武器:

大秘境现在推荐使用致命远航。

附魔武器 - 迅击风暴:只在纯单体条件下使用,例如RAID纯单体BOSS。“使你有时可以使你的攻速提高15%,持续15秒。”

附魔武器 - 迅捷远航:缺少急速属性时使用。“使你有时可以使你的急速提高50,持续30秒,最多可以叠加5次。当效果达到5层时,消耗所有层数,使你获得600点急速,持续10秒。”

附魔武器 - 致命远航:缺少爆击属性时使用。“使你有时可以使你的爆击提高50,持续30秒,最多可以叠加5次。当效果达到5层时,消耗所有层数,使你获得600点爆击,持续10秒。”

戒指:

附魔戒指 - 急速之契:+37急速。

附魔戒指 - 爆击之契:+37爆击。

消耗品:

合剂:

暗潮合剂:+238点力量。

药水:

鲜血喷发药水:你的近战攻击有几率导致鲜血喷发,造成14,383点物理伤害,由所有敌人均摊。

力量战斗药水:力量提高900点,持续25秒。

食物:

急速/爆击/力量:急速/爆击/力量的食物。


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