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版号审批、发放加速 游戏行业新的春天又来了?

来源:便玩家游戏 作者:便玩家游戏 时间:2019-04-04
【便玩家游戏4月4日消息】行业正重回发展轨道,开年之后游戏业重拾自信,国内大小厂商再度变的忙碌、爆款游戏又一次出现,经历了沉重的2018年后,游戏业的春天来了!

行业正重回发展轨道,开年之后游戏业重拾自信,国内大小厂商再度变的忙碌、爆款游戏又一次出现,经历了沉重的2018年后,游戏业的春天来了!12批、989款,这是自去年12月底中宣出版局宣布恢复游戏审批、并加速审批之后,过去3个多月国内游戏企业所获得新游戏版号总数。

同时,4月2日,原国家新闻出版广电总局官方显示,首批进口游戏版号已经下发,总数为30个。

游戏业之春再现,实则得之不易

2018年2月5日开始,国家对于游戏产业的监管进入“深水区”。从2018年3月28日到2018年12月29日,广电总局没有发放任何游戏版号。对此,游戏行业从业者一片哀嚎。

而新成立的中宣出版局成为国内游戏业的直接主管部门,因为机构改革的原因,客观上说,要让一个新部门快速接手游戏审批工作,一开始业内人士真不是很乐观。

但出乎意料的是,2018年12月游戏审批就正式恢复,3月底首批进口游戏版号公示,这些进展显著快于游戏业内人士的预期,而审批恢复的速度、以及实际下发版号数来看,是超出业内人士预期的,领导说的加速审批真不是假的。

目前国内已有近1000款新游戏投放市场,新获批游戏中甚至出现了《完美世界》手游这样的爆款,随着时间的推移,行业内大小企业已步入了临战状态,也许要不了多久业内企业关注的重点就不会再是版号,而是真正的市场上的激烈竞争。

属于游戏行业自己的责任和使命

监管部门对游戏产业从来不是“严厉打压”或者“放任不管”,而是一直坚持管理与疏导两条腿走路。在这个过程中,每当行业发展出现问题,监管层总是会及时出手对行业进行适时管理,因为管理得当行业将会迎来新一轮爆发性增长。纵观监管层在过去几年间的出手,无不如此。

比如,过去两年全国各地出现了无穷无尽的棋牌游戏公司,多到什么程度呢?据统计,2018年1月至3月共批复了1982个版号,其中棋牌游戏1098款、占比高达55%,彻底淹没了行业申报的正常游戏产品,看到这样的局面,主管部门说国内游戏业变质了一点都不为过,这就是系统性风险。

在2017年中国游戏用户规模超过5亿人,可以说游戏产业的人口红利已经接近“天花板”。不光是游戏产业,对于任何一个产业来说,当市场的红利逐渐消退时,深耕产品,做精细化服务将是接下来的策略。

在行业快速发展过程中,头部游戏企业、以及有着远见卓识的业内公司开始意识到,与其被动应对公众质疑、不如主动发力未成年人保护。以腾讯、网易为代表的老牌游戏大厂相继推出了远高于行业现有标准的未成年人保护措施,先行先试,率先代表行业做出表率,让公众看到了领先企业的决心。对于游戏产业从业者来说,游戏版号如同“水流”,宜疏不宜堵。开放游戏版号可以为当前相对“沉闷”的中国游戏产业注入一股“清流”,加上国家有效的政策扶持和监管,在“流动”的产业中,优秀的游戏开发者们可以开发出更多代表中国民族文化的游戏产品。


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