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热血传奇:传奇1.76版本之后已经完全变质

来源:便玩家游戏 作者:便玩家游戏 时间:2018-12-02
在热血传奇的版本当中很多玩家公认1.76版本是最好玩的,其实1.76版本的出现是一个意外,因为在1.75版本“江山无限”出来之后没多久所谓的“非典”就席卷全国了,各大网吧都大门紧闭,稍有点头疼发热就会被隔离起来。

在热血传奇的版本当中很多玩家公认1.76版本是最好玩的,其实1.76版本的出现是一个意外,因为在1.75版本“江山无限”出来之后没多久所谓的“非典”就席卷全国了,各大网吧都大门紧闭,稍有点头疼发热就会被隔离起来。而那时候个人家庭很少能单独拉网线的,所以很多的玩家就只能在家里面等,等待这场疫情过去。而就在这个期间,盛大趁着江山无限的火爆程度又增加了一些新衣服,天魔神甲、法神披风等新装备开始出现在玛法大陆。而这个版本就是1.76“重装上阵”,从此之后这个版本成为了永远的经典,小编分析了一下原因,主要有一下几点:

第一:与后续版本的比较

在1.76之后有一个大的版本更新,那个版本就是1.80版本,这个版本出现之后其实很多传奇的老玩家已经大批量从传奇里面离开了,从技能方面来说这个版本更新了许多变态的技能,比如狮子吼、寒冰掌、灭天火、无极真气等等。这些技能的增加并且没有让老玩家觉得这个游戏有多好玩,反而觉得这些技能都是私服里面早就有的技能然后搬到盛大里面了。再说装备与地图,由于当时的盛大正处于和娱美德公司扯皮阶段,1.76版本似乎已经停滞不前了,等了一年多之后终于更新了,没先到更新的地图居然是玩家在私服里面玩烂的魔龙城地图。而新增加的武器玄天、镇天、开天也成为了早前在私服里面被玩烂的地摊货,不得不说这真是一个黑色幽默。通过版本的比较很多老玩家觉得热血传奇后面的版本越来越像私服了,更加怀念之前的1.76版本!

第二:职业平衡

不得不说当时1.76版本三职业的平衡度拿捏的真是恰到好处,在当时似乎没人会说这个游戏职业不平衡,反而大家都感觉这个版本是最合理的,技能还是原先的老技能,没有破坏原先的技能体系。装备也只是增加了6件新衣服,而这几件新衣服的属性做的也比较均衡,不会产生较大的差距。一起打赤月巢穴的时候似乎战法道三职业缺一不可,每个职业都有自己的优势,谁也代替不了谁,在后来的版本里面几乎没有一个能做到,特别是在1.80之后的版本设计,直接颠覆了小编对传奇的认识,总之一个字:渣!

第三:传奇原本的形态

从三英传说到重装上阵,虽然更新了很多很多的地图,但是人物的技能却没有增加,装备方面也没有增加许多,老玩家心目中的传奇就应该是这样的形态:屠龙、新衣服是顶级,更没有像开天斩这样的变态技能,装备是靠辛辛苦苦的刷地图得来的,而不是靠天关这样的活动轻松得来,等级也不是靠RMB就能升上去的,是靠在蜈蚣洞砍上半年才能升上去的。而1.80之后的版本把传奇变了一个模样,虽然点卡钱是免了,但是收费模式却变了,只要你有钱,装备等级不是梦!从这个版本之后传奇的商业化气息越来越浓,使得很多玩家不由自主开始怀念以前的点卡游戏时代!


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