截至2013年,整个游戏市场,移动游戏比例占到13.5%,页游比例15.4%。规模上,移动游戏迎头赶上页游,加入百亿俱乐部。页游公司逐渐转战手游已成为趋势。页游和手游相对于端游来说都是轻度游戏,有很多共同性,不需要高大上的设计团队也能把一款游戏做的很好。随着2013年手机游戏的爆发,移动端累计一大批玩家,越来越多的页游公司转型来做手游,本期的媒话题手游江湖就和你一起来回顾那些从页游转型做手游的公司。

本期“媒话题”将和大家探讨的主题是“手游是救命稻草?页游公司扎堆转型。”

云游控股

背景:云游控股有限公司是中国网页游戏研发商和发行商。2012年净收入在中国网页游戏研发商中排名首位,占市场份额24%。2013年10月3日,云游控股(Forgame)正式在香港联交所挂牌上市,股票代码为00484。云游控股计划分别推出12款手游和页游产品,并筹备自有手游平台Forgame Game Center,将研运一体化的页游战略延伸至手游业务。

手游作品:《上古封神》 《风云天下OL》《 降魔神话》《凡人修真手游版》等。

手游江湖:2014年3月5日云游控股斥5.4亿购神魔之塔开发商21%股权。典型的土豪手游公司。


 
 

 

昆仑游戏

背景:昆仑游戏自08年涉足网页游戏领域以来,经过6年的发展,目前包括手游、页游、端游的研发与发行3条游戏业务线。《三国风云》《武侠风云》《千军破》。

手游产品:昆仑在全球多个国家地区发行了数款手机游戏产品,包括《战魂》、《君王2》《问战》《武侠Q传》《暴走武侠》等。

手游江湖:手游、页游、端游的研发与发行3条游戏业务线。随着移动游戏的互联网的兴起,昆仑的游戏业务移至手游研发代理发行。现已挤进中国手游发行商前列。


蓝港在线

 

背景:2007年至2012年间,蓝港在线共研发代理13款端游和页游。旗下《西游记》、《佣兵天下》、《火影世界》等产品实现了中国大陆与欧洲、美国、台湾、越南及东南亚等多个国家和地区同步上市发行。

2013年蓝港在线董事长兼CEO王峰公开宣布:蓝港在线将正式转型手机游戏公司。对于本次转型,王峰表示:“这是我们公司六年来最大胆最疯狂的一次冒险。请别笑话,多鼓励。一切皆有可能。”

手游产品:《王者之剑》《苍穹之剑3D》《神之刃》等。

手游江湖:蓝港在线成立期间,蓝港从最初的端游定位,到页游,到2013年进入手游市场,目前已经全面转型为手游公司。随着蓝港的三剑客相继上线,三剑合并流水或将破亿。

趣游(北京)科技有限公司

 

背景简介:2009年10月,趣游集团独家代理的首款仙侠风2.5D即时战斗MMORPG网页游戏《仙域》正式上线,服务器数量超过800组;2010年8月19日,中国首款真3D划时代网页游戏《天纪》正式上线服务器数量已多达105组,2010年12月28日,ARPG武侠无端网游《傲剑》正式上线,截至到2011年4月份服务器数已经拥有517组。

手游作品:APRG手游《大闹西游》,SRPG手游《北欧战歌》、3D硬派格杀双端网游《《黑暗之光》。  

手游江湖:手游市场人才难求,百万流水的《大闹西游》项目组被挖走。如何能留住人才或成为趣游手游市场争夺路上急需解决的难题。
 

第七大道

 

背景:第七大道成立于2008年,2011年成为畅游公司的子公司,主要业务为研发和运营网页游戏,平台主要运营有《神曲》、《弹弹堂》、《新弹弹堂》、《海神》等多款网页游戏。

据消息第七大道也正在布局手游行业,旗下的两款游戏《神曲》《弹弹堂》都已经在开发手游版本。

手游江湖:虽频传高层离职,但瘦死的骆驼比马大。

说在最后

手游江湖:页游经过几年高速发展,已经临近成熟期,增速放缓、竞争加剧,同质化严重,已经沦为流量商的变现工具。而2013年移动游戏市场迎来发展的黄金时期,也是移动设备上排名最高的消费者行为之一。页游和手游的重叠率很高,都在抢占用户的碎片时间。页游公司已经“无法无视手游的巨大机会”。大批的页游公司利用自身的优势快速抢占手游市场,手游江湖觉的2014的手游市场充满了挑战和机会,大多数手游的经营模式和策略都差不多,真正创新的很少,这对于游戏公司来说是一个短板。因此,未来谁能活得好,谁能真正分到‘蛋糕’,创新才是关键。”