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回归初心,腾讯WeGame或是单机游戏开发者最大红利

来源:便玩家游戏 作者:便玩家游戏 时间:2017-04-27
【便玩家游戏www.bianwanjia.com4月28日消息】4月20日,腾讯发布了面向全球厂商、研发者和玩家的开放平台WeGame。腾讯表示这个平台旨在将开发者和玩家连接在一起,为玩家提供好玩的有创意的新游,为单机游戏开发者提供一站式服务、还可挖掘深度内容,也就是回归最原始的目的,提供更好的游戏。

【便玩家游戏www.bianwanjia.com4月28日消息】4月20日,腾讯发布了面向全球厂商、研发者和玩家的开放平台WeGame。腾讯表示这个平台旨在将开发者和玩家连接在一起,为玩家提供好玩的有创意的新游,为单机游戏开发者提供一站式服务、还可挖掘深度内容,也就是回归最原始的目的,提供更好的游戏。

回归初心,腾讯WeGame或是单机游戏开发者最大红利 ...


这个消息可谓瞬间引发了连锁反应,因为整个行业目前期望的就是更大的想象空间,优质的内容、新游戏、新增长点、新概念,所以业界人士都在密切关注腾讯作为行业领导者下一步会做哪些。

腾讯打造全新生态圈

上世纪九十年代,国内单机游戏市场可谓百花齐放,包括《剑侠情缘》,《仙剑奇侠传》等等。可是随着网络提速,盗版猖獗,到2002年的时候,单机市场开始严重萎缩,网络游戏明显能赚钱,于是很多公司都放弃了单机游戏的研发转向网游,至此国产单机游戏一蹶不振,再无当年胜景。

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其实腾讯在单机游戏领域一直在做各种尝试,TGP平台之前代理了多款单机佳作,包括4月13日发售仅一周,销量就突破13万大关的《星露谷物语》、累计销量达200W套的《饥荒》等等,不过目前重点还是聚焦于腾讯头部热门网游。

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而WeGame平台意在布局全品类、全使用场景的游戏生态,重点关注创新玩法,扶植独立开发者及国产游戏,保证用户细分需求得到满足,为用户提供更丰富、更创新的游戏玩法,可以说是一款可以改变国内游戏生态的产品。

毕竟腾讯处于世界游戏行业的前端,也是有责任去推动行业朝着多元化,创新化发展。更重要游戏厂商急需一个良性的生态圈形成单机游戏研发的正循环。

全方位服务单机游戏开发者

目前制约单机游戏制作团队发展的因素有很多,比如资金、技术、流量、本地化、推广渠道等等。拥有腾讯全方位资源支持的WeGame,核心业务逻辑是“发行与服务”,也即是说,除了发行之外,WeGame还将为所有开发者和用户提供他们最迫切需求的服务,包括顶级专属团队的建议支持,后续甚至计划把部分核心玩家接入开发过程,以实现实时反馈,助力优秀游戏产品孵化。

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在接入标准层面,WeGame提供了高效、标准化的SDK工具与接入流程,使中小开团队能以最低的技术门槛接入。同时,面对中小开发团队,平台将提供资金、技术等各方面的支持与配合,并将成立专项顶级团队以对其进行建议协助,开发团队只需要用心对产品进行打磨。

回归初心一切为了更好的游戏

水土不服问题是卡在很多国外优质游戏进入国门前的一道鸿沟,因为语言、文化、国情的差异,很多优质的大作在国内反响平平,这是游戏行业的损失,更是国内玩家的损失。腾讯WeGame作为实力雄厚的平台,可以帮助游戏开发团队做本土化,甚至做游戏的国内定制化,大大降低中小游戏团队的时间成本,将开发者的每个创意跨域距离和文化的障碍,快速触达到每个玩家。

回归初心,腾讯WeGame或是单机游戏开发者最大红利 ...


在运营层面,腾讯互娱在游戏运营领域有多年的丰富经验,也有着庞大的粉丝群体。WeGame可以更好地服务于所有开发者,尤其是单机游戏开发者和玩家,让最寻常的独立游戏,也能享受到过去一线网游大作才能享有的运营服务,比如高品质的汉化和中文配音,基于国内网络部署的联网优化,丰富多元的社区内容,便捷活跃的游戏社交等。为此Wegame甚至做了国内首创的退款保障,保障玩家和游戏开发者双方的利益。

腾讯做的所有这些事情都是为了让单机游戏制作团队可以专注于游戏本身,减轻团队在其他方面的压力。腾讯表示,平台不会以收入和游戏数量做为一个衡量目标,而是关注是否能为开发者发行体验与玩家游戏体验都带来的提升。

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腾讯之所以一直不断尝试和坚持做端游平台,首要是因为端游的游戏性非常出色,更有深度和广度,所以始终有用户坚持在端游领域,从布局角度来讲这一块业务不能丢。而从另一方面来说,腾讯已有一个强大的TGP平台,端游的分发能力有保证,有底气做。从up发布会大量发布端游,到tgp转型wegame都表明腾讯希望继续在端游领域深耕。

而WeGame更是对腾讯是端游布局的深化,对玩家来说—已有接触STEAM的单机活跃玩家,多了一个国内稳定便捷的获取游戏和服务的渠道;更重要的是,对鲜少接触单机的国内庞大网游玩家来说,借助强大的腾讯游戏平台,开始发现更大的游戏世界,触达更丰富的玩法乐趣。

我们同时期待WeGame能沉下心来,用心去打磨服务和功能,继《饥荒》和《星露谷物语》之后,继续推国内较少的优质沙盒游戏,践行回归初心发现好游戏的目标,为开发者与用户搭建一个更好、更完善的行业生态,帮助全球好游戏与所有玩家建立连接。            


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