崩坏学园2七星战神厉害吗?崩坏学园2七星战神实战评测

来源:便玩家游戏 作者:便玩家游戏 时间:2017-03-07
【便玩家游戏www.bianwanjia.com3月7日消息】崩坏学园2七星战神简直各种被吐槽,崩坏学园2七星战神真的是弱鸡吗?崩坏学园2七星战神值不值得入手呢?今天小编给大家带来详细的介绍,感兴趣的小伙伴们不要错过哦!

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崩坏学园2七星战神实战评测 崩坏学园2七星战神厉害吗?

七星战神,测试服中一目了然的属性,不低的直伤加成,百分比移速,二技能权当锦上添花。

对比疯狗,百分比移速比固定移速有价值的多,甚至对于多数人的疯狗来说,战神的加成只高不低。

对比英灵,暴击率换成移速,各有千秋,加成稍低,毕竟是蛋池和限定的对比,战神也不可能强的破了天去,而这只是一技能。

再说攻坚,据说层数一层一层掉,那么意味着除了19-36和20-16以及幻海希尔这类图中战神的局限性很突出以外,各大活动图、剧情关内战神的表现将会非常优秀。

割草的话,六星战神也能与疯狗比肩,七星更上一层楼,团本团战七星战神表现也强于疯狗。所以七星战神完全可以撼动甚至取代目前牢固的疯狗的地位

最后是配装问题,很简单,整个崩坏都围绕着你流云转吗,战神二技能一定要配满的话太勉强了,常规配装里面有一两件北欧并不罕见

二技能是黑点,如果七星没有二技能,顶多说提升不大,有二技能的话只能是策划ZZ了

想要谈论七星战神究竟怎么样,我们必须先对六星战神有一个比较明确的定位,所以本帖就先从六星战神说起。

六星战神一向被视为割草神技,嗯,的确,在三神技横行的年代,战神的确能够称神,不过我们要知道一件事——在那个年代,100以上增伤的徽章就俩,一个战神,一个修罗,都是触发条件苛刻,至于触发条件怎么苛刻,我们就以战神为例,讨论一下。

为了更好的讨论,我们引入一下类似的两个徽章:波谱、进化论(这里就不拿狗欺负战神小姐姐了)

一般而言,当我们刷图会遇到四种情况:

第一种,进图被boss疯狂摩擦…咳,这种不是今天的讨论重点,因为当您遇到这种情况的时候,应该不是战神一个徽章的锅。

当你打得过的情况下,分为三种情况:

第一种,只有一个boss的情况(比如世界boss,各种降临本)

嗯,这种情况下显而易见,战神进化论纷纷歇菜,波谱表示:嘿嘿嘿。

基本上没有讨论的必要,因为这种情况机智的您应该也不会选择这两个徽章。

第二种:有小怪铺垫,且boss介于可以被秒的范围内。

这种时候,如果你认为速度重要,那么波普大于六星战神大于进化论

如果你认为输出重要,那么进化论大于六星战神大于波普

在这种情况下,三者的差距微乎其微,实际上用哪一种都不影响大局。

第三种:前面打得过,精英或者boss难打(也就是所谓的攻坚情况)

嗯,这种情况,波谱依然嘿嘿嘿,进化论看情况嘿嘿嘿,战神小姐姐嘿不起来。

综上,我们可以得出一个结论,在这个120伤害加成遍地走,80稳定伤害加成多如狗的时代,战神小姐姐被称为割草无双,并不是因为她割草特别厉害,而是因为她基本上只能割草。

Ps:同类型徽章里,疯狗稳定170左右增伤,47%常驻移速……

所以说还是不拿疯狗和小姐姐比了,有点欺负人。

既然我们已经定义了六星小姐姐目前的地位,就会明白,她现在一点都不强。加强是情理之中的。

那么问题来了,该如何加强?

一般来说,之前加强的成功案例不少,在这里以中二、赫尔两个比较有代表性的技能为例,来分析一下加强的思路。

总的来说,扬长避短。

什么是扬长:

赫尔作为老牌三神技,当初它在输出端提供的帮助并不大,但贵在它有个减伤(虽然在那个只有十村难度的版本里不是很懂减个xx伤)不过我们姑且认为它的优势是生存端提供的帮助。

那么七星赫尔显然就是增加了生存端的表现,在buff了原有数据的情况下,把减伤发展成了救命。

这个改动让赫尔在生存端的表现更甚一筹,甚至在许多难图会被玩家拿出来使用,这样的改动可以说让赫尔翻了身,是非常优秀的七星buff(改的好的也要不吝赞美)

那么什么是避短:

以中二为例,六星中二短在哪里?

短在它的一技能基本上和“和你开个小玩笑”差不多,大多使用中二的,看中的是它的暴击。

于是中二的七星buff,在保持了原有暴击的情况下,把一技能进行了更改,让那个标记不再和开玩笑那样可有可无,而在原先表现不佳的精英boss战上,中二也有了出色的表现。

中二的七星,也是一个非常不错的buff。

那么说完了七星赫尔中二的buff,我们再来看看七星战神。

首先可喜可贺的是,经过了阵营战,年度撕逼大戏等一系列活动之后,战神小姐姐的一技能终于比一群120的新流氓多了5%可喜可贺。

言归正传。

七星战神的一技能其实没什么毛病,看了三娘的帖子(ps:三娘么么哒)之后,我们发现实际上七星之后,buff是一层一层的掉,也就是说满buff要在四十秒之后才能掉完。

这个改动思路实际上就是遵循了避短的理念。之前战神限制大在哪?

时间。

9秒,在这个动辄boss出场就要摆两三秒姿势的时代,这短短的9秒怕是在逗我。所以一技能在我看来没啥黑的,改善了buff持续过短的弊端(然而这唯一可圈可点的思路,也因为文案的问题,压根没体现出来)还要三娘发个帖我才豁然明白了之中的猫腻。

好,接下来说说激动人心的二技能。

让我们暂时平复一下躁动的心情,实际上我们发现策划二技能的设计理念并不是一拍脑门瞎b乱想,实际上他还是本着避短的理念,在时间上作文章。

思路没毛病。

但是您听说过一个故事吗?

有一天我半夜回寝室,发现一个哥们蹬被子,半只腿都露在外面了。要不是我及时打断了他的腿,他一定就感冒了。

别笑,您这改动和这个故事基本上差不多。

为了缓解战神时间苛刻的限制,于是您想出了一个比时间限制更加苛刻的条件。

在看到二技能之后,我本能地看了一眼仓库里的七星装备,发现是这样的:

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嗯。

看完之后我想了想。

我记得当初听策划说,七星战神的思路依旧是以割草为主。

我寻思了半天,终于凑出了一套装备:

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说出来你可能不信,我也是来割草的。

咱们先把负重之类的事放在一边。

恕在下才疏学浅,当今比较好用的割草套装,我听说过暴击步枪、黑犹、华犹、日天、水电等等,然而…

嗯,以割草为思路的徽章主流的割草套装一个不加成,反而大有拯救百万七星咸鱼的态势。

委婉点说,是本末倒置,不委婉的就不说了,我们都是有素质的人。

可能策划自己也觉得冤枉,这乍一算200%的增幅,怎么玩家还是不满意呢?现在的玩家真是难伺候。

其实吧,我这么说,我是真不想用女武神割草。

更何况,在如此苛刻的条件下,200加成高吗?

不高吧。

实际上战神有几个天然的弊端,这是怎么救也救不回来的。比如,单boss的遭遇战;比如锁血boss的拉锯战。

这两个天然弊端决定了战神很难完全替代盘龙无名狗这种常驻徽章,而对于单流派的加成,它也远不及真正的专属型徽章。

但是这个二技能恶心在哪呢?

打难图的时候我们可以掏出赫尔保证生存,打单boss的时候我们可以拿出中二来增加输出。

但是战神在什么地方有奇效,我暂时想不出。

如果舍弃二技能,同类型的徽章里它完全比不过狗,能不能比过波普,那还得见仁见智,毕竟人家的输出和移速不会断电。

目前唯一能想到的,就是极端竞速图里,战神狗相配。

但如果只有这点用处,它的反用性恐怕远不及赫尔和中二。

可战神和这两个徽章不同,它经历过年度撕逼大戏,它需要崩坏史无前例的五根粉毛这种高昂的进化条件,以及它曾经是三神技里面最不可或缺的一个。

然而它七星的用途就是为了在飙车图里加加速度吗

玩家恐怕不能接受这样的七星buff,不过好在现在只是测试服,一切都可能有转机。

还是希望小姐姐在正式服里会有所不同吧。

崩坏学园2七星战神评测大家都清楚了吧!


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