叫板率土之滨?《星际要塞》开启科幻SLG新里程

来源:便玩家游戏 作者: 时间:2016-11-17
叫板率土之滨?《星际要塞》开启科幻SLG新里程

《率土之滨》开创了国内策略游戏的先河,也是国内首屈一指的SLG游戏,但据小编了解,最近即将上线的《星际要塞》,竟然公开叫板率土之滨?那么《星际要塞》到底有哪些宇宙级玩法和亮点呢?请各位指挥官们与小编我来一探究竟!

【题材】高质感科幻世界VS传统三国历史题材

《率土之滨》的游戏背景仍建立在三国历史的基础之上,玩家需要在游戏中围绕统一中原的目标进行攻城掠地,整个题材较为常规,没有较多新意。

但《星际要塞》打出“侵略不止于”地表的口号,将游戏背景建立在浩瀚星空之中,极其符合现在玩家们对高科技、高质感事物的审美需求,也极大得增强了游戏的新鲜感。

【策略】兵种克制VS战法系统

两个游戏策略性均是一流,但《率土之滨》更强调的是武将的多类技能组合,而《星际要塞》更着重于各类兵种的搭配。

在《率土之滨》中最让人印象深刻的便是上百的三国武将中可以搭配自己的专属技能,但技能的解锁往往会花费很长时间,而技能的搭配也趋于固定。

但在《星际要塞》中完全不同,游戏在指挥官的技能平衡性上做的较为完善,因此怎样进行技能搭配便成为指挥官们的首要任务。但在侵略中另一个不可忽视的关键点便是《星际要塞》的兵种互克,玩家可以在游戏中通过搭配兵种来达到克制敌军的目的。

【养成】精简养成线VS多类养成系统

在《率土之滨》中有众多的成长系统,如武将、技能、建筑、科技等等,较为缓慢的养成线让玩家更深刻地了解到率土团队对养成的专注。

但《星际要塞》根据玩家的碎片化时间以及快节奏的养成需求,精简了养成线,养成时间极大缩短,只是将养成更多地集中在武将养成之上。让玩家更为有精力投入到无尽地宇宙侵略之中。

【联盟】全新RTS玩法VS传统同盟混战

是不是还在为自己没有氪金而感觉回天无力?《星际要塞》特在传统同盟混战的基础上适时加入联盟RTS玩法,只要你加入联盟,你就有机会获得RTS赛事参赛券。

在RTS玩法中,资源获取与建筑成长速度都会成倍加快,让你游戏时不用再担心资源,只拼策略!

是不是看到这些很心动呢?11月,《星际要塞》,宇宙战场,不见不散!

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