《犬夜叉-觉醒》所谓动作手游的PVP,应该就是这样!

来源:互联网 作者:便玩家游戏 时间:2016-07-25
【便玩家游戏7月25日消息】做为一名犬夜叉的死忠,接触《犬夜叉-觉醒》这款手游页游一段时间了,目前所有剧情已经全部通关,PVP胜率一直保持在80%。在目前所有即时对战的动作手游中,《犬夜叉-觉醒》将它的PVP系统做到了新的极致。
犬夜叉-觉醒
犬夜叉-觉醒

【便玩家游戏7月25日消息】做为一名犬夜叉的死忠,接触《犬夜叉-觉醒》这款手游页游一段时间了,目前所有剧情已经全部通关,PVP胜率一直保持在80%。在目前所有即时对战的动作手游中,《犬夜叉-觉醒》将它的PVP系统做到了新的极致。

《犬夜叉-觉醒》的PVP玩法让我联想到了拳皇。游戏采用3V3角色只有切换模式,中途可以换人,《犬夜叉-觉醒》的一个小特色就是浮空连击,每个角色长按攻击键第三下会自动浮空攻击(击倒效果),如果不出现意外,浮空连击可以无限连招,基本上能够击败任何一个满血角色。

《犬夜叉-觉醒》到底为什么能在格斗游戏中脱颖而出呢。首先它颠覆了普通格斗游戏的采用无CD格斗模式,普通的格斗游戏,你需要提防和应对的东西太多,在手机上这会让人不适应。但同时,它又没有无脑到大多数纯数值向动作手游的程度。而《犬夜叉-觉醒》,你基本上只需要做一个思考然后进行应对:在什么时候该切换什么英雄来应对对面的英雄?

游戏中每个角色都会拥一个必杀技能。大多数情况下,在己方英雄被克制的情况下灵活的切换英雄释放必杀往往有意想不到的效果。

理论上的完美连招当然能够轻松带走一整管血,但这个前提是对方没有使用反击。游戏里,每个英雄都可以在跳跃和翻滚,可是能躲避大多数技能的,就看怎么运用了。

《犬夜叉-觉醒》的PVP玩起来也给我这样的感觉,游戏的操作性也好、策略性也好,实际上都很有限,但它作为一款动作手游来说,确实是刚刚好,不会重度到让你觉得累,也不会轻到让人感到无聊,你很容易不断点开那个下一局,你赢了会很爽,输了会觉得,下一把一定能赢回来。


关键词:犬夜叉-觉醒动作手游,犬夜叉-觉醒PVP

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