《光线先生》探寻神秘古庙中的秘密
乍看这款《光线先生》(Mister Beam)以为又是神庙跑酷之流,不过游戏开发商Antidot告诉我们事情可没那么简单,游戏中的主角——光线先生的的确确是要在神秘的古庙中进行探险,而这里并没有十分开阔的地方让你东奔西跑,玩家要做的就是帮助光线先生利用光线来解锁一道道大门,探寻神庙中的秘密。
神庙主题自从那个啥啥跑酷之后就一发不可收拾,从图标到内容都有不少的模仿品,对于 Antidot 来说如无创新那还不如不开发新作。《光线先生》属于那种画面精致,内容细腻讨巧的解谜类型。说到画面,最令人印象深刻就是粒子光效的运用,横版视角下其背景和神庙的一砖一瓦也经过了细心的雕琢,质感颇为厚实。
古老的神庙向来就是探险者最喜欢去的地方,光线先生同样也对这些地方痴迷不已,不过他身上的装备就只有一盏小油灯,除了照亮路面,引燃火把就木有其他用处了。本作有多少章节多少关卡小编木有细数,因为从一开始就已经迷上了游戏的画面和玩法。
游戏从本质上看是横版闯关,但严格来讲则是解谜冒险。本作没有所谓的传送机制,因此大多数情况下人物就是从一头走向另一头。操作方式上也有不小的创新,游戏并没有因为横版的缘故采用虚拟按键,而是大举采用手势操控,点击人物表示行走开始/暂停,右划代表快速奔跑,上划跳跃、下滑匍匐前进,总体来看还是很形象的,加上游戏节奏略慢的关系,因此手势操作并不会给玩家造成太大的压力。
在这座神庙中,最犀利的生物那就是蝙蝠了,一旦你身处黑暗,它们就会一窝蜂地涌上来进行骚扰,血量掉的那叫一个快啊。驱赶蝙蝠最有效的方法就是点亮场景中的火把,此外还要注意留心观察场边是否有红心可捡。而我们历经千险为的就是到达终点解开那一道神秘的大门。
开门是本作一项重要的解谜元素,就和名字所说的那样,玩家需要使用光线来解开,玩法说白了就是运用折射原理,参照石碑上的符文,玩家需要将光线折射成同一个模样,一旦达成大门就会开启,同时也表示这个关卡通过了。
越到后期,场景的设计就越加复杂,操作上也要更加细腻才行,总体流程时间非常可观,最后的光线折射玩法当然也不会放过玩家的脑细胞。总的来说这款解谜游戏从题材来讲没有太新奇的地方,吸引人的是那应景逼真的神庙,绚丽的光影效果以及轻松上手又不失挑战的解谜元素,感兴趣的朋友快来试试吧。
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