《太空掠夺》评测:一起来做宇宙海盗吧

来源:www.bianwanjia.com 作者:便玩家游戏 时间:2015-03-03
【便玩家游戏3月3日消息www.bianwanjia.com】【着迷特约写手:白痴】印象:少见的战舰对轰型游戏本作采用了一个个人很喜欢但是游戏中总是很少见的题材——战舰对轰。游戏中大多

【便玩家游戏3月3日消息www.bianwanjia.com

【着迷特约写手:白痴】

印象:少见的战舰对轰型游戏

本作采用了一个个人很喜欢但是游戏中总是很少见的题材——战舰对轰。游戏中大多数时间我们需要做的就是操作一个母舰,来利用一切办法消灭对面的母舰,各种激光,导弹,战机等在宇宙空间中飞来飞去,相当的爽快。当然了,游戏自然有着战舰的装备和升级系统。再加上游戏本身不俗的画面和音乐,以及多样的可挑战关卡,简直就是我心目中最喜欢的那种宇宙大战游戏。唯一一点只有,如果做成沙箱游戏而不是这种固定的关卡式,那就更好了。

音画:恰到好处的顶尖表现

本作的画面素质绝对很高,虽然看上就是一个卡通渲染的水平而已,但是实际的纹理细致程度很高。本作用这种方式,配以鲜艳的色彩,将战舰独特的魅力展现了出来。战舰上的损坏,金属感,都表现的很好。同时游戏中各种攻击的特效十分炫目,可以简单的想象一下大年十五满天空烟火的感觉。不过似乎游戏制作们把重点都放在了战舰及相关地方了,形形色色的战舰和华丽丽的弹幕很抢眼,结果导致了游戏的背景比较薄弱,每个关卡几乎是千篇一律黑漆漆的宇宙背景,稍微有些单调。

游戏的音乐则很有趣,听上去明显是一种常见的海盗风格的曲子,但是却又明显杂糅了科幻和现代要素进去,使得玩家第一感觉是深蓝的星海,而不会让人联想到那破旧的木船和蔚蓝的大海。游戏的音效也很不错,特别是战斗起来的时候,临场感十足,毫无可挑剔之处。

系统:简单直观爽快

本作算是将系统做的简单直观。很多宇宙战舰类的科幻游戏,要么为了模拟更核心的硬科幻风格,将战舰系统也变得复杂,要么就是系统很简单只是打打杀杀。本作却不同,系统做的恰到好处,留下了很讨人喜欢的改装升级要素,但是在战舰操作上则极其精简,根本不考虑模拟度的问题,而是只考虑玩家是否会感觉操作很爽,游戏的操作极其简单,但是也有要考虑的东西,比如朝向和什么时候使用技能等等,但确实是很简单就能掌握的。

游戏还有着一些类似于社交游戏的搜集资源要素,每个关卡在占领后,都会定时产出资源,这样我们占领的星球越多,就可以获得更多的资源,来提升更强大的装备。总起来说本作的系统做的很精致,但不繁杂,绝对是一个很平衡适合各类玩家的典范!

观点:同平台同类游戏中无可比拟的作品

本作作为一款少见的移动平台上的宇宙大战题材的游戏,做的十分的棒。当然了我还是希望它能取消那少得可怜的体力限制和改成沙箱游戏。不过这都不是什么大问题,因为游戏本身就已经很出色了。


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