《武动时空》玩法介绍文档
《武动时空》玩法介绍文档
一句话介绍
本玩法打怪升级类的养成玩法,观众通过发送弹幕指令参与互动进衍打怪升级,获取道具,人物等级共有
18个大境界。
玩法规则
1.主播操作:
1.1开始互动
主播在开始互动前需要选择地图和模式,并设置最大参与人数,设置完后即可开始互动; .
1.2踢出观众:
在游戏进程界面(不是在直播伴侣里)主播按住键盘中"T"键的同时在小键盘中输入人物编号即可踢出对应
观众。
1.3参与互动:
主播也可以通过弹幕指令参与到互动中,与观众-起打怪、互动。
2.观众操作:
观众通过发送弹幕指令以及使用礼物道具可以在互动中进行不同操作以及获得不同道具,弹幕指令和礼物道
具解释如下:
2.1弹幕指令:
意:观众发送的指令只要包含以下1个小玩法指令关键词,粗指拎字符数小于6个,则该指令效果等同于
该玩法指令,比如发送[加入]指令和[加入了]、[加入a] 、[我要加入] 效果相同,发送[加入1111]
(字符数等于6个)无效;指令不能包含2个及以玩法关键词,比如[加入逃跑]为无效指令。
发送[加入] : 加入互动,在组队模式中随机加入到红方或者蓝方阵营; .
发送[蓝]或[红] : 在组队模式中加入指定阵营;
发送地图[位号] : 色沿路径走到指定序号位置,如发送[3] , 色就会往3号所在方位移动,观众可以
通过该指令追逐小怪,如果在途中与小怪或者其他观众发生战斗,观众将不会继续往目标位置移动;
发送[打+观众编号] : 人物开启混战状态并向指定观众发起攻击,比如发送[打3]之后角色会追逐3号观众进
行挑战,如果在途中与小怪或者其他观众发生战斗,观众将不会继续追逐该观众;
发送[逃跑] : 逃离与其他观众或者小怪的战斗,在战斗结束或逃跑后观众的头像会有-个旋转的保护期,时间
为5秒,此5秒受保护,不接受任何观众挑战;
发送[混战] :人物在混战模式的地图开启混战状态;
发送[和平]或[平和] : 人物在混战模式的地图开启和平状态,当观众击败过其他观众之后发送此指令无效;
发送[开包] : 打开个人背包查看拥有的物品;背包界面如下:
发送[用+号] : 使用指定序号的物品(只有在背包打开时才有效) ; 以上图为例,发送[用1]会装备紫品千
马,如果观众背包内有更高级的坐骑,则在战斗时会自动替换成最高级的坐骑,武器和防具也是- -样;
发送[丢+号] : 丢弃指定序号的物品(只有在背包打开时才有效) ; 以上图为例,发送[1]会将背包内的
紫品千里马丢弃;
发送[上一页]/ [下一页] : 打开背包时进行翻页操作;
发送[关包] : 关闭背包;
发送[开状态]:查看个人状态(战力、装备、武技、坐骑等);
发动[关状态] : 关闭个人状态查询面板;
发送[打坐] : 原地打坐回血,回满后自动移动,打坐时无法打怪,但可能受到其他观众的攻击;
发送[退出] : 退出互动;
2.2礼物道具
观众需要加入互动后使用礼物道具有效
[召唤宠物] : 增加1:个血量为100的宠物为色抵挡伤害,此宠物被击败后不会复活;
[回春丹] : 立即获5颗橙色品级回春丹放入背包,角色血量低于40%时立即使用回满血;
[装备] : 随机获得一件高阶装备 ,如果得到道具的等级比身上穿戴的低则放入背包,否则替换身:上的道
具;
[功法] : 随机获得一本高阶功法,如果得到道具的等级比身.上穿戴的低则放入背包,否则替换身.上的道
具;
[坐骑] : 随机获得一匹高阶坐骑,如果得到道具的等级比身.上穿戴的低则放入背包,否则替换身上的道
具;
▼玩法亮点
1.多种地图类型
地图分为升级关、装备关、功法关、坐骑关和修炼关,主播开播前可以选择关卡和限制的人数,超过人数上
限之后其他观众将不能加入互动。
其中装备关、功法关、坐骑关是以其他玩法形式给予观众特殊的限定道具奖励,装备关奖励装备、功法关奖励功
法、坐骑关奖励坐骑,副本关卡中的礼物道具仅限于在副本中使用。
2.多种玩法模式
武动时空一共有三种玩法模式,分别是乱斗、和平、组队模式,主播在开播前可以选择对应的模式和限定人
数。
3.多种道具,
本玩法共有宠物、回春丹、武器、防具功法、坐骑六种道具。除宠物外每种道具以白.紫、橙来表示下、
中、.上品级,橙色为上品。宠物目前获取的途径为赠送礼物可以增加一个宠物数量;回春丹通过赠送礼物获得;
其他道具的下品通过击败小怪有概率获得,中品和.上品需要赠送礼物获得。
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