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《大唐仙妖劫》评测:画面交互优秀 西游题材创新不足

来源:便玩家手游网 时间:2016-08-12 09:48:17

​【便玩家游戏8月12日消息】作为益玩游戏旗下第一款主打3D回合制的手游《大唐仙妖劫》,故事的背景延续了传统的西游题材类型缺乏亮点,不同的是主线剧情以天命之人解决三界众生展开。

【便玩家游戏8月12日消息】作为益玩游戏旗下第一款主打3D回合制的手游《大唐仙妖劫》,故事的背景延续了传统的西游题材类型缺乏亮点,不同的是主线剧情以天命之人解决三界众生展开。从官方有意改动故事主线剧情来看,应该是想让玩家把注意力转移至天命之人解救三界众生上,在传统回合制手游层出不穷的今天,这款游戏有和亮度之处,不妨一起来评测一番。

魔族换妖族 角色繁多选择困难

《大唐仙妖劫》首测即开放了9大门派、10大角色,虽说传统的魔族变成了妖族,但是感觉百变不离其宗,考虑到它们所擅长的的有物理爆发、主封、主辅,便于“立场”不同的玩家进行选择。从小编体验后感觉门派的特色较为明显。只是相较于其它同类型的回合制手游,一次性推出十大角色,在玩家选择时利弊难以权衡,对于喜欢体验多门派的玩家来说还算好,但是对于选择困难症的玩家来说算是不小的负担。

不过这种负担很快就被弥补回来了。游戏的整体画风因为Uinty 3D引擎的建模,总体来说还算出众,在地图上也花费不小的心思,乌斯藏、长寿村、傲来国、长安城等场景的特色在游戏中也得以体现。而作为主要游戏环境的植物建模么也比较细致,此外比较值得一提的是游戏的过场CG质量也颇为让人惊喜,能够看到各大角色通过视觉效果出色的CG画质来表现,且动作和表情足够细腻,足见诚意。

玩法中规中矩 功能结构颇似主流回合手游

《大唐仙妖劫》的基本玩法与绝大多数的回合制游戏并没有太大的差别,大地图只有剧情任务,再辅之常规的活动以及限时的玩法。养成方面则包括了人物的升级、技能升级和修炼等,装备的强化、以及宠物的升级、宠物修炼和宠物培养,基本单纯走数值路线为主,没有太大的新意。虽然加入了伙伴系统,但是传统手游基本上都有类似的系统,不过融合了全部西游题材伙伴则较为少见。

当然中规中矩的系统玩法可能也是为了让玩家能够体验到传统回合制手游的韵味,从战斗到内容设计上游戏无处不存在端游的影子,并将各类型的玩法都融入了进来,虽然过于传统保守,但是毕竟是经典的玩法,然而太过于传统保守,反而让玩家感觉创新性稍微不足,人物在画面中显示得恰到好处,虽说玩家都喜欢宏大的场景,但是并不希望自己角色成为游戏背景的点缀。

两种操作模式相辅 交互系统花样多

相比于较为繁杂的系统玩法,《大唐仙妖劫》在操作上倒是人性化了不少,在常规的回合制玩法操作外,游戏中玩家还可以选择托管和手动操作方式进行切换,托管模式更加智能、可以解放玩家的双手,而传统手动操作方式,则能让玩家体验到更丰富的战斗方式。两种方式相辅相成,想要挂机的时候也不麻烦。

从体验后来看,大唐仙妖劫较为注重的当属社交系统,从组队活动就能够看得出来,好在这方面游戏倒是较为便捷,组队任务皆可用一键喊话还能够选择自动匹配的方式,语音聊天功能也非常方便,而且除了帮派聊天、游戏内能够自由交易、结婚系统等方面的交互外,还有一个较为出众的社交方式就当属——基于地理位置的LBS定位功能了。

该功能能够快速精准的发现你周围的小伙伴,通过呼呼朋友一起体验游戏,轻松能够解决玩家没伙伴陪同游戏的问题,让你能够体验到玩游戏还能够如此简单。

总评:

《大唐仙妖劫》虽然题材和玩法并不算太出彩,甚至可能让部分玩家感觉到淡然无味,但是其交互系统方便有趣,对于热衷交友体验的玩家来说还是颇有吸引力的,当然如果手游能够在传统的玩法上面加大创新,相信能够吸引到更多的玩家进行体验。


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