《英雄怕死》是一款类COC模式、混合了家园建设和战略攻防等多样化玩法的策略塔防游戏。
《英雄怕死》是由成都尼毕鲁公司开发的一款类COC模式、混合了家园建设和战略攻防等多样化玩法的策略塔防游戏,虽然整体框架上该作依然沿袭了一些《部落战争》的元素,不过英雄模式的加入,以及更为优化的建设方式和更富有策略的兵种搭配,都让其拥有了独到的游戏体验,下面就由笔者带领大家来抢先品味一下。
一、英雄操控引领主导
COC模式的策略塔防游戏其玩法无外乎四个步骤:建立领地→提升经济/战斗力→组建自己的部队→攻击他人城池/获取资源,过于雷同的策略经营让很多此类型的游戏消失在了浩如烟海的游戏长河中,而《英雄怕死》却“本末倒置”的将单控英雄放在了游戏的主体位置,让家园式的经营成为了辅助英雄成长的垫脚石,于是游戏的理念在这一侧重点上发生了偏转,让本作充满了许多令人颇感新鲜的玩法。
二、个性鲜明数量偏少
打枪的妹纸肉糙的汉,控场的法爷最牛掰,这句话概括地描述了游戏中三位各具特色的英雄人物;绚丽的技能打击,自主的操作控制,《英雄怕死》让这些英雄可以自由的被玩家所掌控,如LOL一般精确的走位、华丽的攻击都将在双手之间实现转换,这和年前完美世界推出的《MT英雄传》的模式颇有些相似,相比之下,本作的英雄数量虽然远远比不上《MT》的阵容庞大,但是其多样性的技能组合则无疑是一大亮点。
三、技能选择自由
游戏伊始,玩家只能操控打枪妹子一人,当随着建筑物酒馆达到一定等级之后,剩余的两位英雄将获得解锁,需要注意的是,初始英雄是无法使用技能的,玩家必须通过消耗“智慧之酒”来学习相应技能,每位英雄可以解锁的技能有四项,玩家可以根据自己的喜欢以及对战局的把控来自由解锁,不过酒馆每升级一次才能获得一枚“智慧之酒”,所以笔者建议前期选择输出高,破坏大的攻击技能,这样才能保证掠夺资源时的强大战力。