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“廉价版iPhone XR”缩水之处 小缺憾能否唤起果粉的热情?

来源:便玩家游戏 作者:便玩家游戏 时间:2018-11-01
2018年9月13日,苹果发布了全新一代iPhone Xs、iPhone Xs Max、iPhone XR。

2018年9月13日,苹果发布了全新一代iPhone Xs、iPhone Xs Max、iPhone XR。前面两款咱先不说(反正小编买不起),今天单独来说说XR,看完发布会,果粉都知道这是一部“缩水机”那么,相较XS到底哪里“缩水”了。

1.720P分辨率显示效果到底怎样?

就屏幕而言,大家吐槽的地方主要有两点,一是屏幕分辨率较低,二是屏幕黑边较大。

从官方对比介绍中可以看到6.1英寸的iPhone XR采用了LCD屏幕,从分辨率上可以直观看出确实差距不小,甚至低于屏幕上一代iPhoneX(2436*1135),就连iPhone 8 plus(1920*1080)都赶不上,也难怪很多人嘲讽苹果XR屏幕配置是千元720p水准。

实上,XR的显示效果从肉眼上看与同级别的旗舰手机相差不大,有朋友会说“数据在这摆着还能有假吗”。的确,数据是最能体现差距的参考之一。所以我需要换个角度解释一下,屏幕上显示的内容效果并不完全取决于物理分辨率,还有重要的软件层逻辑分辨率。

物理分辨率是指显示屏显示的图像原始分辨率,也叫真实分辨率。是决定图像清晰度的重要参数,通常用物理分辨率来评价显示屏的档次。

逻辑分辨率是通过软件优化,使得屏幕在显示效果上更进一步加强,超越显示屏本身硬件控制的物理分辨率,简单来说就和游戏优化道理一样。

关于这块720P的LCD屏幕,官方介绍它是iPhone历史上最先进的LCD显示屏。Liquid视网膜显示屏在工艺上有所突破,并且还拥有广色域、原彩显示做到了足够大,色彩精准度也更加准确。

图片来源网络

2.屏幕黑边为什么那么大

接下来要说的第二点,就是大家更关心的屏幕黑边变大的问题,其实这个问题非常好解释,俗话说“一分钱一分货”,XS和XR价格相差那么大,肯定会有区别的啦。开个玩笑,对于这个问题,还是要认真解释一下。

众所周知,XS和XR采用的屏幕材质是不一样的,XR并不是采用自发光的OLED屏,而是采用了传统LCD屏。那什么是LCD呢?什么是OLED呢?

LCD=背光层+导光板+彩色薄膜

OLED=屏幕自发光,通电就能亮

LCD的发光原理主要靠背光层,也就是上图中Back-light的部分,这部分通常由大量的LED背光灯组成,它只有一个功能,就是显示白光,但是白光不可能组成图像,于是就在这个白色背光层上加一层有颜色的薄膜,白色的背光穿透了有颜色的薄膜后就能显示出彩色了。但是屏幕是需要调整红绿蓝(RGB)比例的,不能让光直接就射穿红绿蓝(RGB),所以在背光层和颜色薄膜中间加入一个导光板,这就是图片中liquid crystal的那一层,也就是我们所谓的液晶层,这层可以通过改变电压的大小来控制开合的程度,开合大的射出去的光就多,开合小的就射出去的光少,这样就可以控制白光的量及红绿蓝(RGB)配比了。

而OLED呢,OLED不需要LCD屏幕那样的背光层,也不需要控制出光量的液晶层,只要给它通电就能亮,所以OLED就像一个有着无数个小的彩色灯泡组合的屏幕。

为什么会黑边大呢?LCD屏幕导光板是为了调节光量,如果没有BM区遮挡或是BM区太窄挡不住光线,那么导光板调节的同时也会有光线漏出屏幕外面,其实就是我们平时说的屏幕漏光了。

可能正面看不太明显,但从侧面看屏幕有可能会在屏幕上出现明显的光晕,为了尽可能保证正常显示不漏光,大黑边的存在也是迫不得已的行为,而并非苹果有意为之。

苹果为iPhone XR提供多种配色,希望从视觉角度上抵消边框大小问题,事实证明也确实有效果,让黑边看起来没那么大,所以想买iPhone XR的小伙伴尽量选择非黑色的颜色。

3.3D Touch缺少会影响使用吗

图片来源网络

图片来源网络

iPhone XR此次屏幕不仅使用了LCD屏幕,而且苹果把2015年发布的“3D touch”功能也给阉割了,3D Touch是一种立体触控技术,被苹果称为新一代多点触控技术,在Apple Watch上采用的Force Touch,屏幕可感应不同的感压力度触控。

虽然这功能常常被果粉戏称为“最鸡肋的操作模式”,但要是直接阉割还是会影响果粉心情的,就好像给你一个苹果,你吃得正开心转眼给抢走了。

其实就小编个人来说,我几乎是没怎么用过这个功能,也就是刚买手机哪会儿觉得新鲜玩了一会儿,主要是觉得这个功能不太实用,虽然这次阉割了这项功能,但是通过Haptic Touch(重按改为长按呼出二级菜单)长按功能还是获得了类似3D Touch的用户体验。

小编大胆认为,这玩意儿有或者没有完全不会影响用户体验,当然完美主义者可能会因此画个圈圈诅咒苹果了。

4.单摄像头还能不能混下去?

以上iPhone XR,iPhone XS,iPhone XS Max后置主摄像头都采用了1200万像素,不过XR只有一个镜头,而其他两部都是双镜头,从具体功能上区别,iPhone XR不支持2倍光学变焦,在人像模式中光效中也少了舞台光和单色舞台光两种效果。

虽然减少了一个镜头,但是XR的相机依旧相当出色,其优势在于对光线细节的逼真捕捉,所以尤其在昏暗光线下能比前代iPhone拍摄得更好;在明亮日光下,拍摄的图像细节也足够饱满。因此,在大多数情况下,XR与XS的差异非常有限。

(图片来源于COTEST)

如上图所示,尽管由双镜头减为单镜头,但XR所拍摄的人像照仍然帅气十足。如果拍摄对象换成田园景观或物体,效果就不如XS了(看下图)。由此可见,IOS12主要针对肖像照这个最常见的场景进行了优化。如果经常拍摄静物,最好还是使用双摄,它能提供XR不具备的双倍光学变焦。

(图片来源于COTEST)

即使在黄昏,价格显著便宜的iPhone XR也能拍出同样棒的人像照,第二摄像头的缺位仅使图像的某些分(背景)略微不同。

(图片来源于COTEST)

两款智能手机对光线细节捕捉得同样好,黄昏时段拍摄效果不相伯仲。

(图片来源于COTEST)

XR的肖像模式没有明显差距,但拍摄物体时赶不上XS,例如,XS可以轻而易举地聚焦于树叶,但XR尝试了几次,都没有成功聚焦,显然,更新的软件主要针对人脸进行了训练。

(图片来源于COTEST)

当然, XS的第二个镜头绝非灵丹妙药,其肖像模式因无法正确识别玻璃杯而聚焦模糊,此时,XR的“常规”照片(当然你也可以用XS拍得)反而更好。

通过拍照样张,可以清楚看到看到和XS和XR拍照的差距,两部手机成像效果都是非常不错的,但毕竟XR是苹果推出的廉价版机型,对于拍照有要求的小伙伴们建议还是选择XS,对于小编这种只能活在“滤镜”下的存在,随便哪部都可以啦。

总结一下:

对于全面屏手机,苹果可以说是带动全球手机趋势的“领头羊”,从iPhone X发布之后越来越多的人喜欢上了全面屏了,然而XS和XS Max高昂的价格让很多果粉无法接受,但是苹果又不想放弃中端市场,这时候iPhone XR应运而生。

什么人适合买iPhone XR?小编觉得是老用户,从iPhone6一直iPhone8,苹果始终“一招鲜吃遍天”,一套模具混了好几年,目前市场上大部分手机都还是这几代,所以全面屏对于老用户来说是非常有吸引力的。XR适中的价格也许能带动一次“换机潮”。

什么人不适合买iPhone XR?有钱人完全不需要考虑(看不上),对于功能硬件有硬性要求的,大边框没办法接受的,完美主义者。。。这些也许都不适合iPhone XR。


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