移动端FPS网游大作We Strike首次曝光!
【便玩家游戏8月21日消息】钛金骑士新近即将上线FPS大作-We Strike (研发代号)。作为国内移动端FPS网络游戏的开创者,钛金骑士曾开发过《行尸走肉:序章》、《行尸走肉:复仇之戮》等移动端FPS单机作品以及《行尸走肉:钢铁死神OL》这款移动端FPS网游作品。均获得了不错的下载量或运营成绩。在积累了大量相关经验以及秘密开发了一段时间后,钛金骑士将于近日公布移动端FPS网游We Strike这款当前战役模式以及即时多人对抗模式已经基本研发完毕的大作。

精细的双方阵营
We Strike继承了前几作的开发经验,使用了钛金骑士公司自主研发并改进后的Ti-engine 3.5引擎,画面表现力以及模型精细度再次取得突破,给移动端用户以接近平台主机的感官体验。游戏题材在保留了广受玩家欢迎的僵尸生存之外,剧情模式加入和与NPC人类的枪械对战,近百个特色鲜明并情节紧张的战役挑战模式,极大的提升了玩家的游戏体验。玩家间的合作更可通过成为好友的雇佣军等多种方式予以实现,使玩家在战役挑战中也不会孤单。

游戏内截图
在即时多人对抗方面则着重的的提升了玩家即时PVP对抗的可玩度,使玩家的对抗体验进一步提升。最多可支持单游戏房间多达12名玩家的即时对抗。掩体推进/自由移动射击等多种战斗方式相结合使玩家有更多样的战术选择。独创的子弹时间模式更能让玩家在对抗中大呼过瘾,欲罢不能。在《行尸走肉:钢铁死神OL》上最早引入并广受好评的战斗无人机系统也被完美复刻入了本作,并针对即时多人对抗进行了大幅度的革新,让玩家在对抗的同时也能体验到战术上的针锋相对以及战略上的对抗。而改革后的感染模式更能让玩家在移动端体验到超越《CSOL》和《CF》的感染对抗体验。
在改进后的Ti-engine 3.5支持下,对掩体的物理破坏已经达到趋近真实水平。可以承受较高的服务器压力。而且还针对高延迟的玩家进行了大量相关运算的优化,保证了移动端延迟问题不会给玩家不良游戏体验。

游戏内截图
我们相信这样一款精心打造的移动端FPS网游巨作可以给玩家带来移动端的完美FPS体验,请各位继续关注相关开发进度以及发布预告!
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