客观评测:《火线三国》3D动作卡牌手游新巅峰
【便玩家游戏10月14日消息】不是英雄,不读三国。虽说一千个读者,一千个哈姆雷特,但一千个手游玩家,却只有三个三国,分别是:卡牌,策略和动作。作为经过千万部三国题材游戏总结出来的经典玩法,可以说无论哪个都代表玩家们心中的三国。或拼杀战场,或运筹帷幄,或收集天下名将,逆天改命。但若有一款游戏,将这三种泾渭分明的玩法糅合在一起,那么又会是什么样的光景?近日,一款由魔兽大神企鹅,zetacola以及魔兽世界插画师breathing等知名玩家研发的《火线三国》便给出了这个答案。

表现力:战事未动鼓先响:8分
在古代,敲战鼓一直是一项专业活。不仅起到先声夺人的作用,也有壮军心的功效。在一款游戏里,充当“战鼓”的自然是游戏的表现力,而表现力又主要分为画面和声音。《火线三国》画面由魔兽世界插画师breathing操刀制作,自然期待度爆棚。游戏开场十分震撼,以特色玻璃块画展开故事叙述,讲述玩家如何穿越东汉,展现出另外一方东方史诗美感。而游戏画面则以3D建模配合中国风背景,将大神笔下那充满史诗风格的东汉末年分三国的时期立体还原,让玩家倍感新鲜之余,也不难从丝丝扣扣的细节中找到昔日三国的余韵。只可惜游戏为了吸引更多玩家,游戏采用Q版的方式而不是CG级别建模,令重度三国饕客们难免不能尽兴,故此痛失2分。

上手程度:扇羽纶巾令万马:9分
战鼓已鸣,接下自然是调配军队,调整阵形。号令天下兵马自然越简单越好,才能让将士能攻守一致。在游戏里,充当“号令”自然是游戏上手程度。《火线三国》作为一款结合了卡牌,策略和动作的游戏新兴游戏,新手教程可以说十分仔细,6个字形容是不罗嗦又到位,无论是前期的新手指引的层层深入,还是游戏的任务引导,到做的十分细腻,只是占用3~5分钟便能完全了解,其余复杂系统则通过游戏体验和奖励武将、武器、金币等机制诱导,或通过游戏界面进行修改,游戏风格简洁,有游戏经验的用户能很快掌握到整个游戏用法,因为有三种玩法,比其他游戏丰富的功能也被按主要功能和辅助功能进行了梳理。极大方便玩家上手和及时查找。

核心体验:云城飞崖箫声默:9分
军队已动,接下来自然是直接兵刃对接,铁齿沐寒,金鸣风卷。无论多出色的战鼓,多简洁的号令,最终还是要扬血沙场,以战争结果为准。作为一款3D策略动作卡牌手游,《火线三国》的“战场”自然在游戏的核心体验部分。结合了三种主流的游戏可以说十分有看点,但出色的是,游戏以DOTA,LOL这些MOBA游戏为主轴,巧妙将三种玩法串联起来,游戏的战斗结合了手机特色,提取竞技游戏精华,半自动战斗方便玩家操作的同时,增加了大量MOBA游戏特色,如捉对厮杀,侧面包抄等经典元素,新手可以无脑放技能看3D武将打出爽快战技,而高手则可以调整战线带领节奏,玩出技巧和战斗哲学。

相关阅读

手机扫码添加客服微信,海量福利等你拿!