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凭清风之力 扬国风佳作《嫂嫂莫打脸2.0》重磅出击

来源:官方提供 作者:便玩家手机游戏 时间:2014-06-27
凭清风之力 扬国风佳作《嫂嫂莫打脸2.0》重磅出击

在如今的时代我们可以凭借着电子游戏让自己在一个又一个世界中游荡然后生存、成长最后……离开。都说高处不胜寒在游戏的世界中亦是如此,当览尽游届繁花我们渐渐的麻木,然后机械的从一个世界去往另一个世界再到下一个世界,这本就是件可悲的事情,更奈何最后竟然发现他们??他们??他们竟然是同一个……只是每次请的化妆师不同罢了。就在我不知道第多少次躲在阴暗的旮旯里,一边抽泣一边抱怨着又特么被骗了。。。又特么被骗了。。。又特么被骗了的时候,我发现了她,她就站在那里,是那么的清新、那么的出众且那么的不凡,正所谓出淤泥而不染濯清涟而不妖,想必说的就是这款游戏吧。我呆呆的望着她然后羞哒哒的说??嫂嫂别打脸了。 

该吐槽的吐完了,该矫情的也还没矫情够但还是让我向大家从目-画面、闻-音乐、触-操作、思-策略、感-回味这5个方面介绍下这款游戏。

首先是目:画面。

游戏本身主打创新京剧风,什么角色艳丽、场景精美、技能绚丽咱就不说了,用在嫂嫂身上这些都掉价。评价这款游戏的画面,我只说两个字:用心。无论是场景内飘散的落叶、转动的水车还是角色脸上那精美的京剧脸谱和惟妙惟肖的表情,亦或是UI界面上古色古香又便于操作的按钮以及无数细节的设计均能看出开发团队在这款产品上投入了浓浓的感情,称之为呕心沥血之作亦不为过。 

然后是闻:音乐。

棒子的游戏玩的多了,你能喊上几句欧巴和思密达。岛国的游戏接触后,你知道了雅麦蝶这种生物。而我天朝诸多开发商集百家所长应万众之心,将两国文化完美的融合到了一款游戏中,真是可喜(bei)可乐(tan)。但是也正是因为这样才显出嫂嫂这种中国风的配乐方式是多么的难能可贵。从游戏开始时虽略带搞笑但又唱的有板有眼那句:“嫂嫂~~莫~打~脸~呐~~。”后到关卡配乐中出现的古筝、古琴之音,木鱼、铃锣之声,均让人感到十分的亲切,因为这是属于我们的,我们中国的声音。 

接下来是触:操作。

游戏主题的弓箭射击采用类似于小鸟的拉射设计,配合士兵的移动和重力也是略有难度,值得一提的是在关卡后期还会出现可以操纵风力的敌人,这时子弹的轨迹会受到影响,提升了一定的难度和可玩性。同时游戏中还有四种技能和划砍等体感操作,对应不同的手势更有一种身临其境之感。

之后是思:策略。

如果你认为游戏只是一味的拉弓射箭然后时不时的放放技能什么的就好了的话,那你就大错特错了。游戏中嫂嫂拥有多种子弹和技能,每个关卡怎样武装自己选择怎样的打法都需要玩家细细研究,除此之外每种子弹和技能以及嫂嫂的基本属性和座驾都是需要玩家升级的,怎样才能打造出史上最强女汉子可不是那么轻松的事情,并且关卡内有多种多样的敌人,要坦有坦要奶有奶,近战远程法术陷阱一个都不少,还有4大BOSS及无尽的挑战模式等你来战。小看嫂嫂就等着被打脸吧。 

最后便是感:回味。

在如今手游市场同质化严重千篇一律的大作铺天盖地来袭的环境下,这样一款制作优良诚意满满的作品真的很难让人不喜欢他,而且在冒险模式体验过全部剧情和关卡后,还有挑战模式存在,让人不会因为通关而将其遗忘,想起来的死后还能在挑战模式里冲锋杀敌再和小伙伴们比一比何乐而不为呢?

在这众多外表光鲜靓丽,实则步步为坑毫无节操的手游产品中,嫂嫂的出现就像一阵清风拂在我们心中,既体贴又温柔,当然她也有很多不足之处,比如操作上适合左手瞄准右手辅助的设计略微的有点反人类,困难难度真真的让人想剁手什么的...就像初恋一般虽然不是最完美的但却是最美好的,而《嫂嫂莫打脸》就是这么一款游戏,带领着我们找回那游戏的初衷,那些被灰尘掩埋的美好。



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