奔流不息:Fluid SE - 流体?比丝般顺滑更顺滑
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hi大家好~很高兴又能给大家带来这一期的视频评测!吃豆人相信大家曾经都玩过吧,这个堪称电子游戏历史上最经典的街机游戏从80年代面世开始就受到了玩家的一致好评,而本次小编给大家带来的这款 奔流不息 则是基于吃豆人玩法,移植自 Xbox 平台的休闲小游。本作能否带来与吃豆人那般的火热呢?大家一起看下去咯!
购买意见
作为独立游戏,虽说玩法依然跟吃豆人无啥大变化,但从音画和可玩性看来还是不错的。12块钱勉勉强强,等冰是最好的选择,不过此时入手也不亏就是啦!
暗色调与电子乐
游戏画面以暗灰色为主色调,鹅黄色的圆点们倒是暗色中的一抹明亮。除去几种单一颜色以外,游戏并不花俏亮眼,却因明暗的良好对比让游戏的视觉效果突出,并且总体而言游戏画面还是非常简洁呢。
与吃豆人里那个如披萨缺了一块儿的主角不同,奔流不息的主角其实是一个脑袋大大眼睛亮亮拖着一条萌萌小尾巴的奇怪小生物,放大后会发现它周身还布满了尖刺。不过无论如何,这小小的黑色生物乍看之下非常像罗小黑的大脑袋哇!每每吃到圆点后迸发出的光点也如烟花般亮眼,玩熟练后的视觉效果还是非常不错的。
同时,既然是以街机游戏为基础,本作的音乐自然是电子乐风味,鼓点和电子钢琴等乐器合成出的电子乐节奏感十足,虽说没有昨天的6V那般直接出了音乐专辑,不过本作的音乐也逊色不到哪儿去哦。至于音效方面,咱们的萌萌小黑就算是死了也不会惨叫,也许是为了保证游戏的简洁与纯净度吧…
玩法操作
与吃豆人一样,游戏的主旨就是控制这个小黑一路吃完路上的全部黄点儿。不过仅仅如此多没意思,游戏的特别之处在于,吃豆人里会追着你跑的小怪兽们变成了黄点儿被吃完剩下的暗红色圆球,虽说这些吃剩下的暗红色椭圆球儿貌不惊人也丝毫不显眼,但咱们小黑一旦碰上了它们,可是会砰一声爆开死掉的哦!
游戏的玩法简单,操作呢则是摁住屏幕左边的虚拟摇杆来控制小黑的移动和方向,可这手感比丝般顺滑还要顺滑,稍不注意就跑偏儿了根本是分分钟的事儿,这就需要玩家认真和这个虚拟摇杆耐心磨合一下才行啦。屏幕右边还有一个按键可以一键放大屏幕画面或者缩小,虽说暂时没看出有啥用处…不太习惯左边摇杆的小伙伴们可以去设置里自由设置摇杆的位置,可以将摇杆挪动到屏幕的任意位置除了…移动到屏幕右边。摔!移动来移动去都还是左边摇杆右边按键!这有啥意思啦!如果大家有发现可以将摇杆挪到右边的方式可以在评论处告诉小编哈~
轮回吧!手残星人!
从玩法中,大家都可以明白游戏的设定完全是基于古老的吃豆人。不过游戏的评分标准是按照玩家完成关卡的时间来评分,按照不同时间由快到慢,评分标准被分为五个等级,最快的则可获得五星奖励。那么自然,想要开启后续关卡就要用上这个星星的数量啦。游戏按照每五个关卡为一组,目前共有8组40个关卡。想开启下一组关卡就要得到相应数量的星星,而星星不够?没关系啦游戏会自动安排你从本组的第一个关卡开始游戏,就这么循环往复直到玩家获得足够的星星。对于手残星人…似乎是永远只能卡在一个组里轮回的节奏啊!根本不友好嘛!
除此之外,游戏基于真实物理机制制作,手感顺滑也是源于小黑的自带惯性。游戏迷宫不难,其中的道具也非常容易理解,从传送门到加速等等,基本上经过一次就可以清楚啦,虽说如此,但想要最快时间内完成关卡,还是很不容易,毕竟一步错则步步错,跑偏儿一点少吃一点黄球,最终还得再绕回来花费时间不说,走回头路碰到暗红色敌人的可能性可是非常大的。
小编点评:
虽说玩法依然是被追逐着的吃豆人,不过画面上的大改以及萌萌小黑划出的绚丽风景还是让本作充满了爽快哦!
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