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iPhone XR值不值得买?iPhone XR众测体验

来源:便玩家游戏 作者:便玩家游戏 时间:2018-11-06
今年iPhone XS/XS Max也有够贵的,苹果算是摆到明表示,它们是为高端用户准备的,而作为“One more iPhone”登场的iPhone XR

今年iPhone XS/XS Max也有够贵的,苹果算是摆到明表示,它们是为高端用户准备的,而作为“One more iPhone”登场的iPhone XR,才是给更多用户准备的新iPhone,由于在上周开卖前后,iPhone XR的评测也是铺天盖地的了,这次我们也就不同于过往那样做传统评测了,而是找来三位不同身份的用户,果小粉、果小黑、果小白三人在作为各自的主力机使用一周时间后,再来谈谈各自对iPhone XR的感受。

小白:6分钱的货,1毛钱的价

体验机型:iPhone XR 红色 256GB

对于“果小白”这一称谓, 虽然听着有些傻,但没什么可辩驳的,因为在百花齐放、任何产品都能粉的编辑室里,我是唯一从未接触过苹果生态的编辑,当然以前年轻的时候买过一款青绿色的iPod Shuffle Gen 2,凭心而论还是蛮喜欢这款产品的,尤其是在那时候,它的设计可以说独树一帜,但是就使用来说,它还没有打进苹果生态的核心。多年后,身边朋友使用的设备已经从早年的iPhone 3GS换成iPhone 4S、iPhone 5S、iPhone 6S Plus、iPhone 7、iPhone X,我也因为工作的原因上手使用iPhone XR这款定位特别的设备,不掉胃口的话,虽然我能够在这台iPhone XR身上看到不少需要Android借鉴的地方,但是要我自己掏钱买一台,这是万万不可能的。

外观手感

分到我手里的这款是红色款的iPhone XR,我非常喜欢这款配色,当然大家都知道他是(PRODUCT)RED配色,但是如果我是产品经理,可能会叫做喜庆红、新春红、如意红,因为看起来确实非常热烈,一看到就仿佛听到过年时候超市里、地铁里面放的过年时特有的那些音乐。其实外观来说,我觉得如意红是iPhone XR诸多配色当中最好看的一款。这里要夸奖苹果的是,虽然是简单的如意红,但是外观部分(尤其是后盖部分)看起来相当精致,虽然仅仅是简单的金属中框外加玻璃后盖,但是依然能够营造相当不错的晶莹感,正面如果不放在灯光下是看不到刘海的,用国产厂商的话来说就是星空一般的深邃黑,后盖我更加喜欢,原因是出众的玻璃质感,无论是整体的光泽还是边角圆润部分的衔接都处理得很好,过渡细腻而饱满,就这点来说确实是旗舰设备才有的细节(其实售价来说确实是旗舰),而且不知道iPhone是否一贯如此,但是iPhone XR的侧键拨动、按压手感都是偏向较硬、较清晰的触感,这点同样是我喜欢的,所以外观设计部分,我无疑要给iPhone XR打高分,这点是发自肺腑的。

但是在手感方面,我却要给iPhone XR扣分,原因是偏大的尺寸和重量。我们首先来看看绝对的参数,iPhone XR作为一部6.1英寸的设备,长度达到150.9mm,宽度达到75.7mm,重量达到194克,这是我认真用过最重、最大的一款手机,根本没可能单手握持,绝对要两只手才能自如操控(我会用全面屏手势,但重量、尺寸不允许单手操作。我们来对比看看其他设备,Galaxy S9的长度是147.7mm,宽度是68.7mm,重量是163克,Galaxy S9 Plus的长度是158.1mm,宽度73.8,重量稍轻:189克,华为Mate 20的长度是158.2mm,宽度是77.2mm,重量是188克,甚至就算跟自家的来比,iPhone X的长度是143.6克,宽度是70.9mm,重量是174克,无论如何看,6.1英寸的iPhone XR注定跟喜欢轻巧、灵活设备的用户无缘,尤其是考虑到我现在使用的依然是小巧的Galaxy S7。而且因为摄像头的突出,如果是我自己用的话,百分之两千我会买护套,这对于手感来说是更大的挑战跟削弱。

不过要表扬的是苹果的Taptic Engine,震感真的非常过瘾,现在在Android阵营似乎并没有能够出其左右的震感,仿佛手里握着如同新生婴儿般热烈的心脏在激烈的跳动,有种接受你呼唤的感觉(这里可能是我的臆想),当然这里我自己的感觉是要比之前的iPhone 7、iPhone X更加强烈,而且有种清晰的脉博感,但是我不能直接拿着同事的iPhone好像玩具一样捏,现在自己可以玩感觉还是不错的。

如果你也跟曾经的我一样在思考Taphic Engine有何用处,我会这么说,首先我们都知道iOS是有拿起自动亮屏功能的,亮屏的时候伴随着三点式脉搏震动(哒-哒-哒),这种感觉很爽,另外就是在App Store购买或者下载应用的时候,会伴随确认一般的三点式脉搏震动(哒-哒-哒),虽然说起来倒是不算太实用、太必要的功能,但是不要那么狭隘嘛,很多有趣的功能都未必是必要的,至少我很喜欢这种振动的功能,如果是微信、支付宝支付的时候来一次震动,就会感觉很过瘾。

屏幕

我们都知道iPhone XR的屏幕是LCD材质的,跟iPhone X、iPhone XS所搭载的OLED屏幕不是一回事,而且更重要的是,虽然苹果称其是Liquid Retina,而且首发的时候很多外媒都给予好评,但是毕竟是326PPI,实际观赏效果如何呢?尤其是那条黑边。

答案是,iPhone XR的屏幕其实只能说是一般般,别听哪些对他的夸耀,无论是否开启Ture Tone功能,这块屏幕无论是在精细度,还是在色彩还原度方面只能说是不错,按照我自己的眼力来看,首先在精细度方面,观感来说是接近普通的Android设备的1080p屏幕的,你可能会觉得我这么说很模糊,因为脱离尺寸、分辨率来谈这点就是耍流氓,但粗略来说大部分Android设备的尺寸都是5.5寸左右吧,iPhone XR的文字锐利度确实要比普通的1080p屏幕稍微模糊些(因为现在PPI 400的满大街都是),色彩还原方面是苹果的优势项目,确实在这点iPhone XR要比大多数Android设备都要强,而且是偏自然而不是鲜艳的风格,但可能因为我用的Galaxy S7本身并不差,所以并没有觉得多么震撼,感觉就是“不错”、“良好”的感觉,但是说真的那道黑边框真的是很粗,要比在渲染图上面看到的更粗、更明显。

iOS

手机部分写完再来说说iOS的体验部分,我觉得iOS的优点是细节,比如说在最开始登陆的时候,扫描你的FaceID,会通过类似地球仪的球形配合“经线”、“纬线”来引导你的头部左右摆动配合扫描收集数据,并且这时还伴有Taptic Engine的振动,但我记得在大多数Android设备最初激活面部识别的时候,都是基于平面的扫描,而且都比较快,这里FaceID的体验会舒服很多,不过说真的其实感觉FaceID的解锁速度跟精度其实都一般般,因为我经常尝试抬起亮屏,但很少有那种马上解锁的成功体验,多数时候还是靠数字密码。

真正让我感觉Android应该好好学习的地方是App Store,我不是说那种应用的管理,而是界面的美学设计,如果你打开Google Play,会感觉第一屏有太多信息,比如说新推出的游戏(暗黑破坏神:不朽),然后下来还有很多应用推荐、打折,第一屏的应用信息很多,而且基本没有美学的元素,就是绿底而已,但是App Store这点就优秀非常多,它就像是一本很专业、很专注于某方面的精美时尚杂志,第一屏的信息并不多,都是时下热门的活动、专题,但没有纷纷扰扰的感觉,简洁的信息流配合圆角的磁贴(我不知道怎么描述),再配合半透明的毛玻璃背景,跟Google Play相比就好像是40块钱的厚厚的、精美的月刊杂志,里面排版跟信息都是很专业、很精心的,但是后者就像是5块钱的故事会,无用的信息太多,这点我觉得所有Android所有的产品经理都要研究如何让自己的应用商店变得赏心悦目,能够吸引人长时间驻留,而不是直接拿瓶汽水付完钱就直接走。

另外说细节,在下载应用的时候也很特别,因为你在下载普通的应用,跟拥有内购的应用是两回事来的,首先你第一次激活设备,进入App Store,无论下载什么应用的时候都需要检查账户,输入Apple ID密码,但是就算成功后,你下载需要内购的应用时,为特别提醒你,会有额外的检查,比如说需要Face ID配合你按压侧面的亮屏键,然后会有Taptic Engine,这点非常体贴,非常注意细节,因为你在Android购买大多数应用的时候都是没有任何提醒的,不要说针对不用的应用,你完全不登陆任何账户“裸奔”都没关系,我觉得国内的应用商店,至少三星、华为、Oppo、Vivo需要尝试这点,给人一种自己的安全受保护的感觉,即使是错觉都很好。

当然iOS不是没有缺点的,比如说还是有些应用没有按照苹果的Safe Zone标准来设计,比如说微博的国际版,在浏览的时候,点击图片就会跟刘海位置的WiFi图标相重叠,这点非常的影响体验,另外就是全面屏的手势,我相信大部分用户都知道在使用全面屏后,向后退的手势是自屏幕的左侧边缘向内滑动,这本身是很有用的设计,但问题是,其实iPhone XR的宽度还是蛮宽的,我的大拇指直接伸过去有些费劲,但是你必须自屏幕的边框为起点向中心滑动,位置设计比较固定,如果能在稍微偏中间的一些的位置向内滑动的话会舒服很多,但这并不行,而且iOS的手势是不支持自定义的。

所以总结的话,如果是给我这种没太多要求的用户来说,我是不愿意掏钱去买iPhone XR的,固然它的外观很美观,但是如果它可以变轻、变小的话我稍微会考虑,但我为什么不买更便宜的iPhone 8呢?再加上他的边框,如果有读者在对能不能买它作为礼物送女生有幻想的话,我强烈建议你工作更努力些,存钱买iPhone XS,至少自己心里的这关能够接受。

小黑:有好有坏,定价过高

体验机型:iPhone XR 蓝色 128GB

iPhone XR的售价是6499元起,这个价格在苹果这边只是新iPhone的入门价,但是对其他厂商来说这个价格都可以买到旗舰机了,国产品牌买顶配旗舰之外还能剩下一大笔钱,这件事很难说不影响消费这的判断,对我自己来说也会有影响。

单就外在来说,iPhone XR手机的手感还是非常好的,这一点一直保持继承性,包括之前体验4.7寸小屏的iPhone 6/7/8手机时都是如此。不论是金属还是玻璃机身,苹果iPhone手机的边框及手感都是比较统一的,不会太滑,也没有太油腻,在这方面国产手机一代手机换一个风格,边框有时候锐利有时候圆润,每次体验新机总有一种随机探宝的感觉,iPhone手机这方面一直保持着舒适又不太过的手感。(+1分)

至于手机正面,之前在Mate20手机评测中我就说了,个人是不喜欢任何刘海屏手机的,所以对于刘海屏始祖iPhone手机这一点更没有改变,况且iPhone XR的刘海屏还比别家手机的更大一些。苹果官方也没有提供遮挡刘海的选择,只能通过第三方应用实现。(-1分)

除了刘海,iPhone XR另一个不能容忍的地方在于粗边框,8102年了边框还是这么粗犷只能说明苹果并没有用心对待XR的外观,这不是什么技术限制,国产厂商都能把LCD边框做的很薄。毕竟它只是6499元的“低端”手机,在一个iPad平板都要6499元起价的情况下,苹果不会把XR做的非常精致,不然谁还会买售价上万的iPhone XS/XS Max手机了。(-1分)

外在及硬件上的东西似乎负面太多了?iPhone XR的优点还是挺多的,LCD屏幕虽然分辨率低,刚刚达到视网膜标准,不过实际效果很不错,文字及图片显示的足够精细,色彩还原也很准,苹果说这是他们有史以来最好的LCD屏,虽然有吹牛成分,不过整体素质一流是没问题的。(+1分)

分辨率虽然低了点,但搭配A12处理器的结果就是系统很流畅,我现在不玩什么手机游戏,主要是阅读,包括微博、知乎、新闻之类的,这些日常应用中体验没什么问题,但是流畅这事已经不能说是iPhone手机的独特优势了,我现在用的骁龙845机型手机也很流畅,之前评测的华为Mate 20手机同样很流畅。(+1)

电池及续航,这两个地方大概是对iPhone XR最不满意的了,祖传5V/1A充电器无力吐槽,六千多的手机都不给配个稍微好点的快充了,这事就是奸,没什么好解释的。手机续航上,上面说了平日使用最多的还是阅读、微信聊天及偶尔拍照,基本都是轻负载的,iPhone XR足够我一天使用,晚上下班到家也不会低电量预警,但是我还是不满意,因为用别的手机我可以做到两天一充。(-2分)

拍照上,iPhone XR阉割到了单镜头,夜拍不如双摄,不过日常拍摄的话并没有什么影响。对于iPhone手机的拍照,一直很赞赏的就是iPhone拍照力求还原真实,白平衡很准。5s手机时曾经用妹子的手机跟自己的安卓手机做过对比,结果被秒成渣,但是这几年的情况不同了,苹果拍照也在进步,可安卓手机进步更大,iPhone XR拍照效果绝对不差,HDR算法甚至值得表扬,但是比它好的大有机在,综合起来比不过Mate 20这种级别的。(-1分)

前置方面,苹果的美颜风波什么就不说了,历来使用的手机前置对我来说都是摆设,不过iPhone XR的3D人脸识别速度好像更快了?因为之前没有使用这方面的经验,不过有朋友吐槽过IPX的识别不够准,iPhone XR倒是速度快,识别也很准,日常中几乎没出现识别不成功的问题,不过我还是要说指纹识别比3D人脸好用。(+1分)

最后说下iOS系统,很多果粉最推崇iPhone手机的一大原因就是iOS好用、流畅,但在功能、流畅、易用性上,国产手机早就不差了,而且在一些功能上吊打iOS都可以。iOS到今天为止最大的优势还是有统一的管理方,APP因为有监管使得整体质量比较高,不想国内的安卓应用可以为所欲为,越是大公司越带头耍流氓。

至于我对iOS的体验,作为钦定的果黑,我的评价并不好,除了动不动就弹ID验证之外,还有设置及使用上的不习惯,最终可以归结为“我不会用iOS”,这点我也承认,所以不用抬杠iOS多好用了。

总之,对于iPhone XR手机,即便使用了几天时间,但是我对它的评价不高,但是除了刘海屏、粗边框之类的外观审美问题之外,iPhone XR用起来没什么明显的槽点,最拖后腿的续航也是相对安卓手机来说的,iPhone XR的续航在三款iPhone中可能还是最好的,如果它的续航让你不满,XS/XS Max就更不幸了。

但是6499元的价格注定了比它更好的选择有很多,虽然在评测中我不太喜欢从售价上去赞成或者否定某个产品,但是iPhone手机不同,苹果在定价上远远超过其他厂商,iPhone XR对苹果来说是个低端机,但这个价格下,性能比它好的手机不多,但是续航、拍照、屏幕等方面超过它的安卓旗舰太多了。

说了这么多,发现我对iPhone XR的态度很矛盾,理智告诉我这已经是三款iPhone新机中性价比最高的了,但是我对它的评价依然是负面多过正面,其中绝大多数还是因为价格而起的,而这现在正好就是苹果的策略——安卓厂商步步紧逼,苹果已经不顾及销量是涨还是跌了,保住利润才是第一的。

小粉:经典iPhone用户务须犹豫,升级吧

体验机型:iPhone XR 黄色 64GB

首先需要说明的是,我自己不觉得自己是个果粉啦,充其量只是个苹果产品的长期用户,对苹果的东西了解较深入,但不可否认,我确实很喜欢iPod、Mac、macOS,而iPhone因为很稳定可靠,iOS使用安逸,我也确实愿意把它作为daily driver的手机,并推荐非手机玩家选择iPhone,以减少很不必要的麻烦,好吧,说到这里,可能还是有人觉得:你他喵就是个果粉。好吧,那下面看我这个“果粉”怎样吹爆iPhone XR。

外观

不对比其它手机,iPhone XR是近年最好看的iPhone了,基本等同于iPhone X的设计,包括那个很大的刘海,前后玻璃+六种颜色,基本“通杀”所有年龄层的用户,特别是红、蓝、黄这些鲜艳配色,真的是”慌死人地唔知你用紧iPhone XR“,辨识度很高,当然iPhone XR给到感觉,多少是有“廉价”在,即便是黑、白两种在iPhone XS/XS Max上,也有近似颜色的配色,但实际iPhone XR没有那种premium的感觉,你会清楚地知道,这只是一台人人都可以有的iPhone。

要说iPhone XR在外观让我不满的地方,那就是6.1英寸对于我这个手小,过往只用4.7英寸iPhone的人,还是偏大了点,特别是我不经常玩手机,所以更偏向手机的便携性,而多于更大尺寸屏幕带来的观看体验,5.8英寸的iPhone X/XS其实会是更适当的尺寸,但苹果在这点上始终让你很纠结。

至于广泛吐槽的iPhone XR屏幕边框“宽可停航母”,如果你是用过iPhone X以及XS系列,这当然是非常碍眼的,但事实上你要知道,并没有那么多人用过甚至看过,那两部更贵的OLED屏iPhone,对于仍在使用经典iPhone的用户,iPhone XR点亮屏幕那一刻,他们依然会觉得这是非常美丽的新机,没有很必要在意那点宽或窄,它不会在实际使用有多明显(果粉慢慢就习惯了嘛)。

有意思的是,屏幕下巴是受限制LCD的背光模组和排线封装,但苹果本来可以把左右和顶部边框做窄,只是为了四边看起来均衡才做成这样,这倒是个讨喜的做法,要问苹果为什么不把屏幕边框做得如同今年国产品牌手机那样更极致一些,那就只有苹果自己知道了,如无意外的话,iPhone XR这个正面设计会延用2-3年,所以你要从现在就开始接受它这点了。

如果说屏幕边框争议很大的话,那iPhone XR那块Liquid Retina屏幕应该是毫无争议了,无论亮度、色彩,个人都觉得要比iPhone X上的OLED更舒服,同样有TureTone自动色温,分辨率虽然纸面上不属于这个2018年,但因为ppi还是超过300(为326ppi),不至于会让人眼察觉明显的颗粒感,基本与iPhone XS的观看一致。

当然它取消了3D Touch是非常让我失望的事情,即使有名为Haptic Touch的补救方案,但毕竟是通过长按触摸的软件模拟,没有了那种跟手的震动反馈,明显是个体验上的退步,而另外一个缺点的话,手上这台iPhone XR的屏幕四周看起来有一圈暗角,在白色下尤为明显,如果在意的话,在入手时要检查下。

性能

iPhone XR的性能部分,得益于A12 Bionic芯片,这部手机可以用“快到流油”来比喻了,我在iPhone XS Max上没特别感觉,但iPhone XR却有更流畅的错觉,这听来比较玄学,而实测无论是CPU还是GPU跑分成绩,都是与iPhone XS Max几乎一样的,所以跑分可能还是无法反映实际体验的,但iPhone XR在硬件性能上是可以保证未来两到三年的使用的。

诚然上到高端机级别,其实现在iPhone与其它Andorid手机,在使用流畅度上差别不大了,但要讲到一些细节体验上,iPhone XR还是可以让敏感的用户更喜欢、更容易触动,但对于大大咧咧的用户,自然就觉得“P,不就一个样吗”,所以很难说,这是不是iPhone的优势,但可以确定的是,这种使用体验是会有黏性,一直在用iPhone的人,还是会在iPhone XR找到想要的细腻感。

因为是同样的iOS 12系统,iPhone XR用起来与iPhone XS/XS是90%一样的,但值得注意的是,由于新机开卖,有数个app并没有及时适配新屏幕,所以显示模糊、不正常的BUG存在,有些会影响到使用,这还需要后续app更新。

另外iPhone XR也是有iPhone X、XS/XS Max上的“倒影”铃声,这应该是以后所有“未来”iPhone的默认铃声了,当然XS/XS Max上那张酷炫的黑底半圆气泡就没有了,iPhone XR是不同机身配色会用相对应颜色的壁纸,但预置所有不同配色的壁纸。

相机

因为iPhone XR用的是与iPhone XS/XS Max一样的1200万像素主摄,所以照片大家可以参考此前评测的,至于单摄下的人像模式,因为用的广角镜头拍摄,所以视角明显要比iPhone X、XS系列,看起来会更“私房照”感觉,后者则是肖像视角,而AI运算下的虚化效果,个人觉得完全可以接受了,因为即使是那套双摄,也有翻车的时候,但iPhone XR的缺点是,这个人像模式真的只能识别人像,是拍不了物体的。

至于前置相机也是用了相同的原深感系统,所以自拍也是与iPhone XS/XS Max一样的,在最近iOS 12.1系统升级后,iPhone XR也可以在拍摄人像模式进行实时调整虚化,操作流畅,虚化效果在光线充足、头发不算很杂乱的情况下,也是完全可用的,而因为苹果的自拍是没有美颜的,所以发到朋友圈,不难让人知道这是iPhone拍摄的。

如果要说iPhone XR在相机部分给我感受更深的是,其实是视频拍摄能力,在去年iPhone X上4K视频拍摄就已经很印象深刻了,今年新iPhone又有改进,原本我在发布会和官网介绍上都不太懂究竟改进了些什么,但在使用iPhone XR试着拍一些4K,30fps片段后(这个格式可以开启自动低光fps),我还是被它的表现给折服了,画质和色彩都完全可以满足Vlog、入门级视频制作者了,真的是“要啥A7 III?”。

电池续航

虽然这次iPhone XR有着迄今iPhone最大的2945mAh电池,在官方宣传中也是迄今续航最好的iPhone,但这些在实际使用中并没有很明显的表现出来,我早上10点满电出门,期间有用到微信、定位、听音乐、看视频等中高强度的使用,到晚上九点多回到家时,已经是20%的黄电状态了,所以一天一充是逃不掉的。

但iPhone XR相比iPhone X还是明显更耐用,至少在频繁使用下,撑到晚上还是没问题的,以前的机型估计到下午已经亮红色警告了,当然在充电速度上,标配的5W充电,依然是iPhone XR最大缺点之一,快充或者无线充配件的花费还是很有必要出的。

最后感想

在一周的使用后,我没有对iPhone XR很特别的感受,因为它用起来和iPhone XS Max并没有什么很明显不同,但这一点足以是经典iPhone用户们,升级到iPhone XR最值得的理由,听起来6000元买到万元机的体验?确实如此。

事实上,对于仍在iPhone 6/6s/7/8系列的用户,他们当中大多数迟早也会升级到iPhone XR,或者iPhone XS/XS Max,甚至仍有库存iPhone X,对于他们而言,iPhone XR依然有着一眼就认出的外观,出色的屏幕,目前最快之一的性能,第一梯队的拍照表现,还有一些“无聊但有趣”的功能,加上苹果生态,这是一部当你考虑换新手机时,它是默认打了勾的选择。

iPhone XR固然称不上是2018年最佳手机之一,但它称得上是排在前几位,而在它的同价位之下,现在也确实有更好的国产品牌手机,但不要以为这就能吸引到果粉,即使不买iPhone XR,他们也不一定会选转投阵营,而是选择等待下一部iPhone XR的带来,不好意思,这就是苹果的loop。


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