镇魔曲手游PK带什么灵兽好 带村正好不好

来源: 作者: 时间:2017-04-24
最近有不少玩家在问镇魔曲手游PK带什么灵兽好?带村正好不好呢?针对玩家们的这个问题,小编为大家分享下,想了解相关资讯的玩家一起往下看哦。

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镇魔曲手游PK带什么灵兽好?

灵兽资质要求中等,比较适合喜欢PK的玩家使用,这里就有一个关键问题,毕方做不起,炎灵、兔子又打不动人,那么对御灵、圣修这类高法防职业来说,物理系的村正绝对是PK利器!洗练要求是1300+攻击3紫+手动,全输出加点。打书策略是必带壁垒、擒贼、鼎力、迅敏,然后必杀、神迹、破甲,也可以再带上健体等等,总之和兔子是一个培养路线。最终输出大概比兔子低15%左右(村正攻资上限2530,仙兔2600,主要是成长率差距),但考虑到成本和对法防职业的伤害,依旧很有性价比。何况在兔子普遍晕不住人的阶段,破防所带来的效果对物理职业或队友来说也非常实用。唯一缺点就是必须注意操作,毕竟是近身攻击宠物,用过技能如果不及时收回很难站得住!操作就是切出-技能-收回。。循环而已。其实实际使用效果并不输仙兔(兔子技能只有一下,村正可是好几刀的),但风筝印象中做这个流派的确实不多,主要是平民倾向副本,土豪直接仙兔。而且村正比较稀有,不像别的可以搞出一堆,同时需要注意操作,打书成本也不低。。。所以可能也仅适合爱好PK的玩家使用吧。PK杀宠流:资质要求中等,非常适合喜欢PK的玩家使用,同时要比上一种的普及度高很多!这里也有一个关键问题,无论是仙兔、炎灵、甚至落樱、雪绒、现阶段玩家普遍使用的宠物中大多都是法防高于物防(带个奔牛去打架的另算了),而在切磋中,至少一半的伤害都是兔子、炎灵造成的,那么反过来考虑,如果能第一时间干掉对方的高级宠物,那么自身的胜算无疑会提高不少,因此这个流派应运而生。(风筝也可以告诉大家,如果我不带兔子,真心打不死别人,御灵还是侧重防守,打架纯靠宠物。。。)(召唤流容易被打死。。PK很少用)。言归正传,洗练要求和上一种相同,入门也是1300+攻击3紫+手动,全输出加点。打书策略也类似,区别只是壁垒、擒贼,换成专注、互相伤害。操作也不难,看到对方宠物,切出-手动-切回(这个倒可以不那么着急切回,毕竟打的是宠物,对方人物未必注意的到,而且多砍一刀有奇效)。风筝之前曾经跟朋友测试过,砍风筝的仙兔基本是一个手动+2秒。。。是的,对手花了大价钱搞的兔子,被你直接秒掉,一点作用没发挥出来,相信任何人都会欲哭无泪吧。。。。(炎灵没健体,直接一刀一个。法师带3个炎灵,也就是3刀的事)(配合龙将,可以直接秒掉困兽满地宠物。。。)


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