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DNF新版本瞎子加点,小技能CD快续航高,TP选择很重要

来源:便玩家游戏 作者:便玩家游戏 时间:2019-03-08
国服95版本第一轮职业平衡改版终于登陆国服正式服了,此次瞎子的改动可以说是最大的职业之一。

国服95版本第一轮职业平衡改版终于登陆国服正式服了,此次瞎子的改动可以说是最大的职业之一。首先是25仔技能的改动,导致辅助C地位下滑,然后是减防技能的变更,可以说是无论不是输出还是辅助,都是削弱不少。那么改版之后的技能取舍就成了关键点。尤其是之前大冰TP的特效、以及70技能加入TP,对于瞎子这个偏向续航的职业而言,还是优先选择CD短的技能。

3.7版本瞎子加点测试

瞎子这个职业的定位还是辅助C,所以爆发还不是主要的,不过此次SP点多出600点左右,所以之前不点满的技能:大火、不动、扎热、无双4个技能,此次改版欧可以选择2个满。目前基本上大技能全满,小技能邪光斩、波爆满……基本上没什么大的变动。

由于TP的改版,大火是必满的技能,而大冰本来就是个控制技能,TP无非是增大范围所以这个技能推荐点1就可以了。这样就成了不动明王阵的取舍了。思路一:放弃了不动满了无双,用无双打一个收招,tp是邪光、波爆、小火大火、无双。剩余sp可以点大冰。思路二:不动收招,毕竟不动的形态还是蛮好的,丢完技能举个不动也是不错的选择。

小技能:CD快、续航高

瞎子技能除了不动几乎全程脱手,所以小技能的续航打法是非常重要的,大冰大火、雷云……等技能丢完就要靠小技能续航了,所以这样职业特色决定了这个职业的玩法。大技能适当的取舍,换取小技能的续航,更何况目前15S的爆发时间也是基本够用的,法师职业都是这么堆输出的,通过CD和续航,来追平爆发职业的优势。

TP加点要选对技能

TP技能需要说的就是大冰,基本上没必要加,这是一个群攻技能,而团本基本上一股冰墙就够用了,反而是大火必点。本身大火的CD就短,再加上tp的加成,输出直逼不动明王了,而且是脱手技能。然后是要点满小冰小火去打续航,最后还是不懂和无双的取舍,上边两套思路,可以二选其一。不缺伤害的就不点不动了,太费时间了。需要爆发的tp就选不动明王阵就可以了。整体框架就是这么个加点思路。


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