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热血传奇:复古微变测评报告,教你五分钟看懂这个版本

来源:便玩家游戏 作者:便玩家游戏 时间:2019-01-06
主要从等级,装备,经济系统和特色玩法这四个方面研究这个版本。

大家时间宝贵,话不多说,直接开始主题。

主要从等级,装备,经济系统和特色玩法这四个方面研究这个版本。

等级设置

封顶为65级,从40级开始逐渐加大练级难度。

经验获取方式有三种:

1.挂机,为了限制挂机玩家对手动玩家的影响,内挂设置为不可移动。

需要结合满血保护飞随机的方式在经验地图挂机。

2.经验宝箱,祖玛系列以上的怪物有几率爆出经验箱子,为获取经验的主流方式。

3.经验镖卡,与箱子类似也是小怪掉落,但是需要完成押镖任务获得经验。

装备设置

商店套-沃玛套-祖玛套-赤月套-狂战套-王权套-寂静套,从赤月套开始逐渐增加获取难度。

装备全部从小怪和boss身上掉落,目前主流装备为狂战和王权套混搭,寂静套零星出世,看来爆率设置极低,传说中的寂静屠龙未见踪影。

经济系统

金币为唯一流通的货币,依靠充值和装备回收获取。

官方比例为1::30万金币,目前顶级打金玩家收入峰值为1.5亿金币每天,相当于500人民币充值。

有交易价值的物品有:顶级装备(王权套及以上),金币(玩家现金收购),九品官印(用于提升官职),经验箱子(新区土豪收购),以及超油等等,至于强化石目前没有交易记录,也可能玩家还未进入到砸强化的阶段。

特色玩法

装备修复

装备品质分为残缺-破损-陈旧-完美,掉落的装备为随机品质,需要耗费金币进行修复,修复后获得属性提升,目测为后期主要氪金点。

官职系统

目前玩家最为诟病的一个系统,高级地图有官职要求,官印爆率又非常低,甚至有取代金币作为硬通货的趋势,堪称最有价值的材料。

合成数量以指数级增加

声望系统

声望勋章增加怪物爆率,声望获取方式为充值或者打怪掉落。

充值一元获得10点声望,打怪有几率掉落5声望(爆率算适中,大概三个小怪掉落一次声望)。

最高阶的勋章需要三万声望才能领取,这是一个只有土豪和毅力帝才能拿到的装备。

技能强化

技能底版为176版本的技能(没有狮子吼和无极真气),但是可以强化技能。

强化技能后提升原有技能威力,满足强化组合后自动习得新技能:比如护体神盾,十步一杀,死亡之眼等等。


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