时代更迭 唯新不破—宜友笑谈游戏圈五年风云录
来源:厂商提供 作者:便玩家手游网 时间:2014-08-13
大浪淘沙,勇者突围!成立5年间,游戏圈风云变化,成都宜友看尽页游兴亡、手游崛起、端游不倒的种种故事。今日,“宜哥”终于忍不住来与小伙伴们分享游戏圈5年往事,顺道侃侃宜友从小屁孩逐步成长为壮汉的那5年~
【便玩家游戏8月13日消息】大浪淘沙,勇者突围!成立5年间,游戏圈风云变化,成都宜友看尽页游兴亡、手游崛起、端游不倒的种种故事。今日,“宜哥”终于忍不住来与小伙伴们分享游戏圈5年往事,顺道侃侃宜友从小屁孩逐步成长为壮汉的那5年~
2009年:网游动荡 宜友初涉
这一年,恰逢中国网游十周年纪念,国内网游局势动荡不安,低俗营销愈演愈烈,《魔兽世界》易主停摆,网瘾之争全面爆发,首次出现的“网游寒冬”理论也甚嚣尘上,但在是非、争议中,玩家热情依旧不安,网游行业依旧在颠簸中继续前行。
而2009年的成都宜友才刚刚起步,吾家有子初长成,首先树立了“靠谱”的做事原则,甭管他人如何营销,不论游戏圈是否浮躁,成都宜友依旧迈着小碎步踏实前行,在维持常规媒体硬广业务的基础上,开始尝试小站集群的推广效果,如一线竞品游戏的私服、外挂站等。
2010年:页游兴起 全面营销
这一年,网页游戏发展迅猛,从鱼目混珠迈向群雄争霸,游戏类型激增,游戏品质提升,发展可谓突飞猛进,此外,随着桌游流行而兴起的《三国杀OL》也成为游戏圈最大亮点之一,反倒是行业“老大”端游陷入了尴尬处境,尽管苍老师、兽兽等话题人物频频成为端游代言人,但依旧无法重现“老大”当年的风光。他们说,这是网游行业的盘整期。
而这一年,成都宜友迈开了高速发展步伐,成为第一家全案营销公关公司,在游戏常规推广的基础上火力全开, 硬广、软性、电视营销一个不落!说起2010年,宜哥又忍不住要去回首下当年的风光往事,各位看官请见谅:
一、狼队:软硬兼施
要想产品比别人更火,只霸王“硬”上弓可不行,在狼队这个项目上,宜友第一次尝试“软硬兼施”的推广模式,策划猫扑“屌丝10万广告”炒作事件,大幅度提升游戏关注度。
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